gta5怎么让画质变得真实

gta5怎么让画质变得真实,第1张

1“忽略建议的限制”开启,这个我想大家都已经知道他的用处了
2抗锯齿,这项是最吃显卡的,显卡不是很好,特别是达不到推荐要求的就不要勉强开了,达到推荐要求或更高的,就打开,然后显卡越好就开越高,建议不是970SLI以上显卡的就不要开MSAAX8了
3垂直同步开,一般按照我的设置,可以调节画质到帧数最高100左右,最低50左右,画面不会出现撕裂,但开了开车却容易卡顿
4人口密集和视野调整,配置不是很差可以全开
5人口多样,这个是造成城市里开车卡顿的一个关键设置,配置在推荐配置左右的都建议开4-5档
6纹理,配置在推荐配置以上的可开高及非常高,这个最吃显存,但由于有忽略建议的限制这个选项,所以就算超出了显存容量,游戏会自动调用你的内存来弥补
内存如果是8G的,有不够用现象,需要释放内存
7着色器品质,这个可以非常高,亲测不影响帧数,但画面色彩会好很多
8阴影品质,开高就可
9 反射品质,高或非常高,对帧数影响不大
10反射效果MSAA,这个是调整反射画面锯齿的,不是高配追求极致画面的就关了
11水波纹品质,高就可以了
12粒子品质,可以高也可非常高,对帧数影响不大,这个爆炸效果会好点,不追求的无所谓
13 草地品质,高就可,最帧数有一定影响
14柔和阴影,对帧数和显存影响很大,达到推荐要求的开柔和比较适中
15POST FX 这个开高即可,因为同时会关了景深,下面会说到
16动态模糊,根据自己喜好调节,这个在射击时效果最明显,瞄准一个物体后,其他物体会变得模糊,造成游戏真实感,但对射击会造成一定的影响,不喜欢就关了
17游戏景深,这个不是高配就关了,亲测是城市开车卡顿的另一个重要原因
18各向异性过滤,默认的X16便可
19环境光遮蔽,因为只有两档,所以配置达到推荐要求的可以开高,对帧数影响不是很大,但画面会变得很逼真
20曲面细分,很多人会忽略这个选项,甚至怕影响帧数而关了,其实这个是3D画面的基本组成要素,比抗锯齿技术还根本,因为3D物体都是由N个多边形组成的,你细分越高,多边形就越多,物体就越圆滑饱满,立体感马上呈现,整个画面的3D效果马上凸显出来。亲测对帧数木有影响,所以建议开非常高

WASD——左右移动空格SPACE——跳跃C——蹲伏Q——掩体掩护E——互动。

R——装dF——上车\下车V——改变视角SHIFT(按住或按一下)——快速奔跑ENTER键——确认ESC键——退出左alt键——进入角色切换选单。

CAPSLOCK键——特殊技能鼠标左键——武器开火鼠标右键——武器瞄准(锁定目标)鼠标滚轮——瞄准聚焦鼠标中键(或键盘上键)——调出手机鼠标移动——改变视野。

扩展资料

漂移的 *** 作技巧,

油门:键盘=W PS3/4=R2 XBOX 360/ONE=RT 按住加速,

煞车:键盘=S PS3/4=L2 XBOX 360/ONE=LT 按住减速,

手煞车:键盘=空白建 PS3/4=叉叉/R1 XBOX 360/ONE=RB 让后轮锁死并切断引擎与车轮的传输,

引擎转速:简单来说转速越高输出马力越高,当输出动力超过车辆重量所需就会造成滑胎现象,

自排=自动排档,会根据设定自动增加或减少档位(与速克达CVT无段变速不同),

油门辅助=突然把油门案到底时,系统仍会自动减少瞬间按下油门的程度,

循迹防滑系统=在过弯时系统自动介入油门,让动力轮不会因为过多的动力失去抓地力,

咬地过弯=煞车过弯,指不让车身打滑的过弯,

动力滑胎=使动力轮空转,以让轮胎失去抓地力,

漂移=飘移、滑胎,一种故意使车辆失去抓地力的过弯方式。

要么就3D,要么就2D,ps3没有3D模式这说法,我想你是网游3D模式选多了吧。 ps3游戏基本都是3D的,除非本身是2D的游戏风格。推荐几款ps3游戏(3D的)。动作类的战神3(ps3独占),鬼泣5,忍者龙剑传,沙盒的刺客信条4,侠盗5(GTA5),看门狗。赛车的极品18,GT6(ps3独占),角色扮演的最终幻想13,合金装备•崛起•复仇。飞机类的皇牌空战。体育类的FIFA2014,NBA2K14。冒险类古墓丽影9,最后生还者,神偷4。休闲类小小大星球2 。q战类使命召唤5-10,战地4,杀戮地带3,孤岛危机3。

百度知道
gta5导演模式为什么不能第一人称
查看全部3个回答
冷继春53
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这个还没开放第一人称,先等等吧,后续会开放的
1使用导演模式
只需按下F1键便可进入导演模式,玩家可以在此选择自己喜欢的人物,并将他们放置到地图的任何一点,然后在调调天气增加点气氛。在导演模式中有许多可供改变的选项,玩家只需悉心调整,便可得到最佳的“镜头”来。

2使用第三人称视角
各位在突突突的时候一定喜欢第一人称视角,对吧?不过毕竟第一人称视角不如第三人称来的多才多艺,如果玩家打开编辑器的话,一定要确保开启第三人称模式,这样才带感啊!

3魔法标记
一旦玩家进入编辑器,使用魔法标记便可在时间轴上随意调节各种参数,譬如某处的视角等等。这个功能可真的是碉堡了,普普通通的游戏视频在魔法标记下摇身一变,好莱坞大片分分钟就出炉了。

4自由视角
当玩家开始编辑的时候,首先肯定就要改变角色的视角。自由视角这一功能便给予了玩家极大的便利,360度环绕视角让玩家想怎么来就怎么来,放大缩小也不在话下,只需要找到合适的世界,开始拍摄就好啦!

5混合摄影
在创作影片中,最用的工具便是将多种镜头混合拍摄。合理的运用镜头就会达到意想不到的效果,玩家甚至可以模仿希区柯克中的场景,从远处不断拉近营造出特别的效果。
​
6景深特效
拍出各类帅哥靓妹怎么能少了景深特效呢?在Rockstar Editor编辑器中,玩家可以选择景深特效与模糊特效,还可以自己调节光圈大小,想想看,在飞车戏中加入景深特效,那画面真的是太美不敢看啊。

从电视上调

在PS3系统设置里调

进入GTA5后按暂停键,在游戏设置里调

总之亮度是肯定能调的,对比度和饱和度只能在电视上或系统设置调

电视上的画面肯定会比电脑显示器好一点,而且用HDMI转DVI的话看不了3D,声音也要另外准备个音响

是。ps3和360因为用的是老版本的GTA5,没有这个功能,gta5是ps3的没办法看车内。《侠盗猎车手》是由RockstarGames开发的以犯罪为主题的世界著名游戏,别名有《侠盗飞车》、《横行霸道》等,于1997年发行第一部作品。ps3一般指PlayStation3。 PlayStation3(简称为“PS3”)是日本索尼旗下的索尼电脑娱乐于2006年11月11日推出的一款家庭用电视游戏主机。

gta5在车上有第一人称视角 但是看不到方向盘和手 只能看到前方和引擎盖 但可以转动视角看到车内的其他地方 *** 作:菠萝键左边第一个键切换视角 求采纳~~~  ps:gta5真的很好玩


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