孤岛惊魂3怎么用手柄

孤岛惊魂3怎么用手柄,第1张

用x360ce复制到游戏根目录运行,设置成模拟360手柄,保存即可。

孤岛惊魂3手柄无法使用的解决方法:

很多玩家喜爱使用手柄 *** 作,因为这样 *** 作游戏很方便,可是很多玩家发现在孤岛惊魂3游戏中使用北通的普通手柄如神鹰时发现没有用,这是因为孤岛惊魂3与游戏不兼容导致的。如果你是XBOX360的手柄即可了。

出现这样的问题解决方法就是玩家需要下载补丁即可 *** 作。

玩家只要下载XBOX360模拟器放在游戏的BIN目录下即可。

育碧公布了《孤岛惊魂3》的最新合作模式截图,4位男女人物组成复仇联盟,狂杀这座疯狂小岛,该独立模式由《冲突世界》的开发商育碧Ubisoft Massive制作。

该模式将通过四位主角的荒岛冒险,探寻这座疯狂小岛,他们是邪恶的警察“莱昂纳多”,俄国杀手“米哈伊尔”,前任士兵“蒂莎”和苏格兰暴徒“凯乐姆”。玩家可分别扮演这些人物角色,包含独占的4人合作模式战役剧情,两位玩家可分屏作战,狂干船长和疯狂的小岛。

《极品飞车18:宿敌》方向盘及模拟360手柄设置指南
 思路很简单,用方向盘模拟360手柄(官方没说不支持手柄啊)。这个方法网上有,但亲测下来没一个能用的,下面是我自己做的可以用的,有DFGT的骚年看到这里下载XInput Test,后就可以进游戏嘚瑟了。用法很简单,解压后将所有文件全部复制到游戏目录下,进入游戏,你会发现方向盘奇迹般的可以用了。按键说明:×=A,○=B,□=X,Δ=Y(符号真难找...);左\右桨(盘子背面那两个键)=LB\RB(油门刹车上下左右开始返回就不用我说了吧)。需要提一下的是,进游戏之前建议在盘子驱动上修改转动度数为180度,否则进游戏后死区大的让你怀疑你的盘子还是不是个纯爷们
OK,解决。
当然,如果你的盘子并非我所说的DFGT,又或者你根本对盘子不感冒,却又想用盘子或其他手柄来玩这个用盘子玩其实手感也不怎么样的游戏,那我给你更详细的过程。
在开始我上面说的过程之前,由于我并未测试别的设备的键值是多少,所以将具体制作方法公布,大家可以DIY一套适合自己的键值,我保证只要键值对了,哪怕你是前天市场上淘的20块的手柄,插上电脑照样可以玩18。制作方法:两个软件(其实是同一个软件的两个版本,让人发愁的是两个版本都不好使),一个名叫XInput Test,另一个叫X360ce(眼熟吧),它们的功能都是生成一个x360ceini的配置文件和与其配套的dll文件,然后直接在游戏里模拟360手柄按键指令。这个ini的配置文件里保存了盘子(或手柄,呵呵呵呵)上的键与模拟器各个键相对应的键值。至于各个键对应的键值是多少,就要用到X360ceexe(见附件)。打开软件你会发现有好多键位,但实际上能用到的键就是我在上文提到的那些键,其它键可闲置。见下图,360手柄上的每一个键的旁边都有下拉箭头,我们将我们不知道键值的键所对应的位置的下拉菜单打开,点选[record]后按下我们想读取键值的键来定义键值,成功后会有叮的一声,并且再按的时候回发现模拟器上对应的键变绿色。当然,此时显示的键名并非键值,键值要在所有键定义完毕后在程序目录下找到ini配置文件里找,然后用选取这些键值中需要的键值来填下面的配置,填好以后才能开始开头说的第一步。
下面是X360ceini的参数中文解释,方便大家改键;
[Options]
UseInitBeep=1 #初始化,默认为1,不要改
Log=0 #是否创建LOG文件,默认为0,不要改
[PAD1] #手柄1,如果你需要两个手柄,就在最下面新建[PAD2]复制以下信息
Index=0 #此控制器是否有效; 0 有效; -1 无效
Left Analog X=1 #左类比摇杆横轴键值,控制方向的;此值参照x360ceexe生成的ini的数值
Left Analog Y=7 #左类比摇杆纵轴键值, 本游戏内无效,所以设为7
Right Analog X=7 #右类比摇杆横轴键值,同上
Right Analog Y=7 #右类比摇杆纵轴键值,同上
Left Analog X Linear=0 #左类比摇杆横轴灵敏度,-100~+100之间,数值越大越灵敏
Left Analog Y Linear=0 #左纵灵敏度,同上
Right Analog X Linear=0 #右横,同上
Right Analog Y Linear=0 #同上
Left Analog X+ Button=0 #估计是非线性键模拟线性控制键键值,基本无用,0为无效
Left Analog X- Button=0 #同上
Left Analog Y+ Button=0 #同上
Left Analog Y- Button=0 #同上
Right Analog X+ Button=0 #同上
Right Analog X- Button=0 #同上
Right Analog Y+ Button=0 #同上
Right Analog Y- Button=0 #同上
D-pad POV=1 #方向键数量,填1
D-pad Up=0 #上键键值,本游戏中不用动,0就可以
D-pad Down=0 #下键键值,同上
D-pad Left=0 #左键键值,同上
D-pad Right=0 #右键键值,同上
A=1 #A键键值,参考X360ceexe生成的数值
B=3 #B键键值,同上
X=2 #不解释
Y=4 #不解释
Left Shoulder=6 #就是LB键键值,参考X360ceexe生成的键值
Right Shoulder=5 #RB键键值,同上
Back=9 #返回键键值,同上
Start=10 #开始键键值,同上
Left Thumb=11 #没用; 设为0
Right Thumb=12 #同上
TriggerDeadzone=0 #扳机(L\RT)死区范围值,0为默认,不要改
Left Trigger=a-6 #左扳机(LT)键值,对应游戏中刹车,参考X360ceexe生成的数值
Right Trigger=a-2 #右扳机(RT)键值,对应游戏中油门,同上
UseForceFeedback=1 #是否应用力反馈,0否,1是
SwapMotor=0 #是否对调力反馈马达,手柄有用,方向盘直接没用,0否,1是
ForcePercent=100 #力反馈力度值,0~100%,凭个人爱好
ControllerType=2 #控制器类型,手柄1,方向盘2,摇杆3,飞行摇杆4,跳舞毯5,电吉他6; DRUM_KIT 8;
AxisToDPad=0 #是否用转轴控制方向键,设为0
AxisToDPadDeadZone=256 #转轴控制方向键后的死区,由于上个数值是0,所以无效
AxisToDPadOffset=0 #转轴控制方向键补偿值,同上
POVXReverse=0 #是否反转方向键横轴
POVYReverse=0 #是否反转方向键纵轴
[PAD2]
Index=-1 #此控制器2无效,以下省略
注意:以上内容可直接复制粘贴至文本文档内容里并保存为X360ceini,但必须与我上传的XInput TestRAR内的其他文件配合才能生效,改键完毕后请在关闭改键软件后运行游戏。那么,这样做其实是绕了圈子,为什么要这样呢?因为这个X360ceexe配置出来的ini在极品18中是不起作用的,只能用他弟Input testexe配置出来的ini和dll。虽然麻烦,但这两兄弟配合起来还是可以圆我广大屌丝的方向盘梦的。

用Xinputemulator模拟器,下载后放入存档,打开exe应用程序开始设置,别的按键不用管,设置一下右摇杆就行了,如果设置不了就重新安装一下手柄的驱动,再设置,建议关闭震动和提示音。设置好后就关闭进游戏,可以玩了。

视角反转?还是?如果是视角。在模拟器文件中找到x360ceini这个文件。
打开,找到
Right Analog X=?(问号代表不确定,有很多种情况)
Right Analog Y=?
只要改成
Right Analog X=3
Right Analog Y=-6
这样应该行了的吧。

黑暗之魂2:原罪学者手柄设置方法:
a在这之前要说明的是黑魂2原罪学者是64位一下,所以我们得重新下载一个64位的x360ce。点击这里下载
360手柄模拟器(x360ce) v203 官方最新版
b需要注意的是安装包里分别是x360ceexe、dinput8dll以及5个xinput_dll文件,并没有ini文件,我们需要重新生成。
以管理员身份运行x360ce,程序会提示说没有ini,询问是否创建一个,选择是。下面就等程序联网识别手柄并并自动下载按键设置,然后点next即可。
如果conotroller1左边的小灯是红色的,而且不能测试按键,也不用太在意,无视它,点save然后关闭x360ce。
c用记事本打开生成的x360ceini文件,在[Options]下面加入一行Version=1,
e最后我们将所有文件复制到游戏目录里,也就是Dark Souls II Scholar of the First Sin下的Game文件夹,然后再以管理员身份运行游戏,不出意外就可以了。
黑暗之魂2原罪学者杂牌手柄设置方法且给大家介绍这么多,私以为还是使用纯xbox 360手柄来得方便,价格也并不高,省去一切麻烦。
以上就是黑暗之魂2原罪学者手柄设置方法介绍,感谢大家的关注,希望大家玩的开心

你好,很高兴为你解答。
火影忍者究极风暴3本来是在主机上的游戏,现在又在pc上进行发售,但是许多童学用电脑玩的话还是希望能用手柄进行游戏,毕竟格斗类的话用手柄玩还是更带劲的,最近有出了个模拟360手柄补丁,不知道大家会不会使用,今天小编就给大家讲一下火影忍者究极风暴3模拟360手柄补丁使用方法。
首先来看下360原装手柄键位布局图,这是为了给没有接触过360手柄的玩家看看的,因为我们要先了解一下手柄的键位。
 如果你的手柄是跟我的手柄会是一样的话,理论上直接下载软件放到指定位置后就可以直接正常使用了,无需再次设置,下面是我的手柄:
如果是其他型号的手柄就接着往下看,我们先要下一个模拟360手柄补丁(点击下载),下面完解压之后就会出现三个文件,如下图所示:
然后最先打开主要程序x360ce,下面的手柄设置是根据自己的个人喜好设置的:
如果是其他型号的话,根据自己的手柄试一下里面具体有哪些键位对应不上,每个按键都试过去,按一个按键软件中就会以绿色的点来显示对应的按键,我以LT键为例,比如我按下手柄中对应LT位置的按键后(普通手柄是没有LT这类360手柄按键的,我说的你的手柄中和软件中手柄对应位置的按键),如果软件对应的按键出现绿点就说明正常了,如图:
当试用过所有按键都有对应键的话,下面就是修改按键了,以LT键为例,如果与软件默认键位不能对应的话,就按照我下图所示位置在软件中LT键下拉窗口那里选择里面的“[Record]”,之后软件会以闪烁的红点来提示你按下你手柄中对应位置的按键,如下图,然后按下你手柄中对应位置的按键,按下后软件会记录下你的按键并自动对应上,这样就把LT按键对应好了:
其余按键设置的方法都是一样的,这里还需要注意的是左右摇杆,有时候软件不能正常识别你的摇杆方向,所有我们要多试几次。还有就是软件中左右两方都有的“Stick Butten”是分别对应按下左右摇杆那两个按键。设置完之后我们就可以保存一下,软件右下方save就可以,然后我们这三个文件放到游戏启动程序同级文件夹即可,和NFSFBexe同一级目录即可,在游戏的安装目录中有一个xinput1_3文件,这个和软件中的同名文件并非完全一样,建议先备份一下,如果用软件中的文件的替换该文件,进入游戏后将不会识别360架构系列手柄,我手上的北通潘多拉是这种情况,360原装柄没有测试,然后直接粘贴覆盖即可。等到你下次进入游戏时会听到一个音效提示,这样就说明模拟成功了。
要注意我们进入游戏前要插入手柄,接下来再说一下震动等级,默认等级如下图,左边摇杆60,右边摇杆120,左右默认的是不一样的,而且原装的也是这样的,如果对震动的幅度不太满意的话是可以调的,这个就根据个人的喜好来调的。
设置的方法就是以上这些了,如果要是无法达到模拟的效果话,可以在软件中找到我下图的“Options”这里,只有“Normal”模式才能正确模拟,选择“Compatibility”会出现游戏无法正常启动问题,对于按照我的方法依旧无法模拟的朋友可以在这里更改下模式,如果更改后遇到游戏启动失败问题请更改回去,之后游戏就不会出现启动问题了。


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/13316667.html

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