gta5添加了车辆mod后怎么使用?

gta5添加了车辆mod后怎么使用?,第1张

第一步:下载你需要添加的车辆MOD文件解压。

第二步:打开openiv工具按照说明上的路径把法拉利的mod给添加一下。

第三步:打开openiv工具按照路径把vehiclesmeta文件找到。

第四步:将openiv工具按照路径找到vehiclesmeta文件拖拽到桌面用记事本方式打开进行修改编辑。

第五步:打开法拉利添加版文件包里的vehiclesmeta文件,复制法拉利F458的数据粘贴到桌面的vehiclesmeta文件里。

第六步:下载修改器197中文版修改器,3dm论坛有。将游戏目录下修改器NativeTrainerConfigxml也用记事本打开编辑添加。

方法/步骤:

安装openiv并安装好里面的必备插件。

打开mod的压缩包。

在压缩包里找到文件dlcrpf。

打开openiv,点开update/x64/dlcpacks/。并且打开编辑模式(F6)。

按ctrl+D新建文件夹,名字随意。可以包含数字字母和下划线。

打开刚才新建的文件夹,并从压缩包里把dlcrpf拖入进来。

再点开update/updaterpf/common/data。找到dlclistxml。然后把它拖到桌面。

用记事本打开刚才拖出来的dlclistxml。

滚动到最后面,复制</path>前面一行。

粘贴并把中间的部分改成刚在openiv新建文件夹的名字。一定要注意格式正确。

保存。拖入openiv。

进入游戏。打开修改器(推荐使用kt修改器)。使用手动输入刷出来。你可以在说明里找到刷车代码。如果在说明里没有找到它。可以使用openiv打开刚才拖入的dlcrpf。在里面找到xxxyft。例如下图的刷车代码就是i8

安装车辆MOD教程:
首先需要准备工具仍然是SparkIV,下载好对应自己版本的SparkIV。
本次我使用的版本是SparkIV065,使用bmwm3v11 MOD作为示例教程。
1首先将SparkIV065解压后复制到游戏目录并运行SparkIVexe 。
2点击Browse按钮进行搜索文件,待列表刷新后 找到pc\models\cdimages后,双击打开vehiclesimg文件。
3在右侧列表中找到sentinelwtd文件,单击左键选取sentinelwtd后,点击顶部菜单的Import按钮,选择下载的bmwm3v11文件夹中的sentinelwtd文件并打开进行替换。
4在右侧列表中找到sentinelwft文件,单击左键选取sentinelwft后,点击顶部菜单的Import按钮,选择下载的bmwm3v11文件夹中的sentinelwft文件并打开进行替换。
5替换以上两个文件后即可点击左上角的SAVE进行保存并退出SparkIV。
注意:至此MOD已经替换完成了,下面讲解一下车辆MOD的数据替换。(不进行数据替换依然可以使用MOD)
使用记事本打开Grand Theft Auto IV\common\data\handlingdat文件,在记事本里找到 sentinel 这一列(可用Ctrl+F查找),将里面的数字按照bmwm3v11文件中的Readme_engtxt进行修改。
使用同样的方式修改Grand Theft Auto IV\common\data\vehicleside文件。
本示例MOD(bmwm3v11)中的数据内容是:
Grand Theft Auto IV\common\data\handlingdat 内的 sentinel 一组替换为:
16000 65 85 00 01 -026 00 5 020 10 2500 026 065 07 350 145 115 135 013 047 20 13 13 009 -013 002 05 08 10 08 15 00 25000 440000 0
Grand Theft Auto IV\common\data\vehicleside 内的 sentinel 一组替换为:
sentinel, sentinel, car, SENTINEL, SENTINEL, VEH@LOW, VEH@LOW_LU2_RI2, 100, 999, 02737, 02737, 0, 5, 10 ,0, ext_gang+ext_all+ext_strong
至此,一辆bmwm3已经在你的游戏中了,进入游戏自行感受吧!

第一步:下载你需要添加的车辆MOD文件解压。
打开看一下这个添加mod与替换版的mod有何不同(对,多了一个数据文件)
打开说明看一下,大体上对老玩家一看就明白,对于小白就有些困难弄不清楚。
第二步:打开openiv工具按照说明上的路径把法拉利的mod给添加一下
 第三步:打开openiv工具按照路径把vehiclesmeta文件找到。
在没有对原始vehiclesmeta改动前一定要备份原文件(对于小白一定要多备份几个vehiclesmeta源文件)
vehiclesmeta,这个文件非常重要成败与否就在与它了。修改失误游戏崩溃,哪怕一个标点符号和空格的位置多一个少都会使游戏崩溃。(这就是为何告诉小白多备份的原因)风险系数高。
第四步:将openiv工具按照路径找到vehiclesmeta文件拖拽到桌面用记事本方式打开进行修改编辑。
(注意一下,我们下载的法拉利添加版车包里也有个vehiclesmeta文件,同样
也是用记事本的方式打开,因两个vehiclesmeta文件相同在替换添加会整混,建议把法拉利添加版文件包里的vehiclesmeta文件名改一下与提取桌面的vehiclesmeta区分一下就可以了。)
第五步:打开法拉利添加版文件包里的vehiclesmeta文件,复制法拉利F458的数据粘贴到桌面的vehiclesmeta文件里。
先保存但不要关闭,因为还没有添加完,我们在回到法拉利添加版文件包里的vehiclesmeta文件复制
粘贴到桌面的vehiclesmeta文件里保存,仔细检查一下粘贴的位置格式,一切无误,用openiv工具将桌面修改好的vehiclesmeta文件替换原文件关闭。
第六步:下载修改器197中文版修改器,3dm论坛有。将游戏目录下修改器NativeTrainerConfigxml也用记事本打开编辑添加
最后按图上标的内容添加就可以了。进游戏就可以通过修改器调用到你的添加车(法拉利F458)进行爽玩,目前添加的车辆mod暂时不能改装。
只要有添加车辆mod包添加的方式是相同的,以此类推。 一定有人问替换车包是否也可以添加,回答是也可以,替换车辆没有数据添加后车辆没有声音。

GTA4是无法在非任务条件下进入任务性建筑的。
所谓任务性建筑,就是一些做任务时才能进去的建筑。比如在GTA4资料片迷失与诅咒城中央花园的的建筑,主角Jonny进入了一个停满豪车的花园,有个门可以进去做交换钻石的任务。但是那个任务做完之后,再回去,豪车没有了,门也打不开。但是一些旅馆、夜总会的门是可以打开的,有的小雷达上有,有的没有。比如在资料片夜生活之曲(另议基佬托尼)中,主角Luis家旁边就有个旅馆可以进入直达房顶,但是大部分进不了。GTA4不像圣安地列斯那样能进入的建筑有明显黄标,不易找到。但是有一个小窍门:像素高的门一般能进得去,而那些像素低的一看就是贴图的门就不可能进去了。
总之:如果能进去建筑,一定很简单。但是如果你到门前进不去,就别想了。即使是原来做任务进去过也没用。一些隐蔽的门还需要你慢慢去摸索。

此篇攻略会一步一步告诉大家如何在侠盗飞车4中安装MOD?
侠盗飞车4中的MOD由两个元素构成:构架和贴图。在GTA4里,构架文件扩展名是wtf ; 贴图文件是扩展名是 wtd。wtf和wtd文件都封装在游戏目录pcmodelscdimagesvehiclesimg这个文件里。
例:迈凯轮P1量产概念跑车MOD,这个MOD的构架文件是infernuswft,贴图文件是infernuswtf。
安装MOD其实就是把修改了的MOD导入img文件,替换游戏原来的MOD,在这个过程中需要sparkIV工具或者openIV工具来打开img文件执行替换 *** 作。
安装sparkIV工具:根本游戏目录安装的不同,sparkIV工具安装的位置也不同。如果游戏目录是默认安装,那么工具解压到任意目录都可使用,但一般大家不会选择C盘安装。另外就是把sparkIV工具所在文件夹复制到游戏目录下这样才可使用。
安装openIV工具:打开安装程序,一步一步执行即可,安装目录就是游戏所在目录。
一、sparkIV工具安装MOD步骤
1、将游戏目录下pc、common文件夹的只读属性去掉。
2、打开sparkIV工具,打开游戏目录下modles文件夹,打开里面的vehiclesimg文件,其他文件下图有详细说明。
3、打开vehiclesimg文件之后可以在左侧看到游戏MOD的文件,点击Import按钮,也就是导入的意思,将准备好的infernuswft和infernuswtf文件导入进去。导入之后会自动覆盖游戏原来的文件,点击Save按钮保存退出工具。
4、除了之些有些个别的MOD还有carcolsdat(颜色数据)、carmodsdat(附加模型数据)等,这些数据都是安装在common文件夹里的。
5、打开数据文件,找到里面的数据,复制到游戏目录common文件夹下对应的文件里,那些数据文件用记事本打开即可。具体步骤如图:
二、openIV工具工具安装MOD步骤
1、鼠标依次点击GTA IA右边的小三角,选择pc→models→cdmages→vehicles,img文件,打开时会d出一个框,意思是否选择开启自动保存模式?点否只能查看MOD文件,并不能替换,这里选是。
2、在右上角的搜索框里输入你想要替换的MOD文件名,工具会搜出两个文件,先鼠标右击后缀为wtd的文件,选择Replace也就是替换。
3、d出一个框,在里面选择要替换的文件,注意后缀要与刚才选择的后缀一样,别替换错了。
4、根据相同方法替换后缀为wft的文件即可。
大家如果觉得我写的好的话给个赞吧。
赞[205]

可以的

在C:\Users\Administrator\Documents\Rockstar Games\GTA V中,有一个settings的xml文档,用记事本打开设置参数,就可以暴显,这里的显存不够会占用内存

Rockstar的游戏荒野大镖客2,GTA5这些都在\Rockstar Games中可以找到并设置,也可以使用OpenIV

游戏的武器数据保存在 \common\data\weaponInfoxml中,和前作一样,你可以方便地修改武器数据
第一步,右键点击这个文件,选择属性,把只读选项取消
使用记事本、写字板等打开weaponInfoxml,(强烈建议使用U32打开,点击进入下载)
打开文件后,首先要知道你要修改的武器名称,比如要修改微冲,它的英文名字为MP5,则在文件中找到下图所示段落,其他q支如法炮制
不知道q名的朋友可以查看索引里面的q支介绍
targetrange="550" 可以精确瞄准的射程
weaponrange="600" 最大射程
clipsize="30" 每个d夹的容量
ammomax="1200" 可以携带的最大d药数量
timebetweenshots="66" 射击速度
<damage base="25" 子d物理伤害(杀伤力为0的武器别人打你没事,但是你打别人打身上就会倒地丢了武器,爆头的话就会挂掉——此方法由names19提供)
networkplayermod="30"
networkpedmod="10"/>
<physics force="500"/> 滞阻力,被子d击中受到的冲力,此值过大会把人打飞……
<reload time="1666" 更换d夹的时间
fasttime="1666" 更换d夹最快需要的时间
crouchtime="2533" 蹲下时更换d夹所需时间
<aiming accuracy="055">瞄准精度
<offset x="013" y="10" z="045"/> 站立射击时子d的偏移范围,X、Y、Z数值越小越精准
<crouchedoffset x="011" y="10" z="-002"/> 蹲下射击时子d的偏移范围,X、Y、Z数值越小越精准
<reticule瞄准线 standing="075" 站立时射击的精度
ducked="06" 移动时射击的精度
scale="03" 扫射时射击的精度
由于不知道计算公式,不知道具体效果,不过数值一定要小于1,越接近1越精准。
<pickup regentime="360000" 恢复时间,表示你在一个地方建起这把q后,需要多少时间它才能再次出现
ammoonstreet="60" 表示每捡到或者购买一次这个武器能增加的子d数目
<rumbleq声 duration="100" q声持续时间
intensity="002" q声强度


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/13316692.html

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