三国群英传7的修改器

三国群英传7的修改器,第1张

你去华军软件园下个NET Framework20,一定要是20或以上版本
安装一下武将修改器就可以用了
武将修改器只能修改自己登陆的武将,如果修改存档会出错

本软件支持三国群英传7简体繁体的存档和新武将文件的修改,对于6未测试过。
修改版 可以通过修改对应的TEXT文件夹下面的TXT文件即可支持可以用S6INI导出TXT文件,用EXCEL打开,删除不用的列,自动筛选isUse为1的,在存为相应的TXT文件
每个队伍最少会保留1位武将,如果不能清除武将装态,只需随便加入1个武将,然后就可以把需要的武将提出来了。
快捷键:复制 CTRL+C ; 粘贴 CTRL+V ; 修改 CTRL+E ;撤销 CTRL+Z
11 beta 增加队伍修改,武将物品修改
111beta 界面增加显示君主。
112 增加武将头像造型等修改,增加君主修改。
113 增加城市武将复制粘贴,武将士兵数等修改。
12 增加新武将修改。
121 增加导入新武将。
13 增加国库修改。
131 调整界面,增加一些列表多选修改,修改队伍武将列表。
132 增加武将状态修改和清除(支持多选),队伍最少会保留1位武将,最大只有5个武将。建议使用另存为来保存。
133 增强武将状态清除功能,国家、城市、队伍、军团列表增加所属武将修改。
14 城市军团增加修改所属君主(势力),增加城市武将手动修改(不了解存档相关位置建议别随便用)。
141 增加队伍位置修改(慎用),加入增加队伍功能。
142 增加整理物品编号,调整修改城市里的队伍位置容易出错的BUG。
143 增加外交度修改,增加修改所选国家。(Build0207)修正部分新君主国家国库物品增加错误的BUG,已经改过的可用视图菜单下面的整理物品编号修正。
15 增加撤销功能,国库允许减少物品。
151 部分名字可以从TermText文件读取(城市名,武将名,官职,阵型、兵种等)。物品、必杀、武将技、军师计的名称还是从text文件夹下面读取,玩修改版的自己修改一下吧。
152 武将修改增加是否名将、FRelation(山贼友好度)、RParent 、RLord、RMarriage的修改;城市修改增加isEvent,isEventOpen修改;增加军团金钱修改。
山贼友好度看的是所属队伍队长的FRelation的值,建议在城市修改选择山寨右键修改所属武将来修改FRelation的值。
S7Ini
101 增加列表排序,关联TermText文件。
102 增加右键修改。

一:请首先进入游戏,随便登录一个新武将,使save目录下生成新武将文件CustomGensav,然后打开修改器,
点击“读取”,将目标指向刚才建立的CustomGensav(
一般为X:\sango6\save\CustomGensav,根据你安装的实际情况来,当然也可以直接将修改器放置到save目录中,直接进行选取修改),剩下的就根据你自己的需要进行修改,就不用我多说了吧。
二:打开存档文件方法如上,如sg7-001(注意,不要打开sg7-000和sg7-099,那些分别是自动存档和紧急存档)
至于修改,你应该可以学的会吧,慢慢研究吧

先选 文件--打开 打开你的存档位置
存档位置一般都在你的安装目录下
比如:X:\SANGO7\Save
上面不是有国家、城池、武将
找到你要修改的类容,点鼠标右键,按照上面的改就是了
ps一下,其实不用用修改器,S7完全有秘籍的啊
>首先,自创武将都记录在Save文件夹下的CustomGensav文件中。然后,开始修改第一个自创武将。用ultraEdit打开CustomGensav后,可以在地址0x80D的地方看到一个01,这里就是第一个武将资料开始的地方。往下看,从0x82F开始,可以找到两组重复的数字(中间隔了很多0,比如AB 00 00 00 AB 00 00 00 CD 00 00 00 CD),这两组数字就是体力值和技力点数,从第一个AB往回看,可以找到两个非零数值,这两个分别是武力值和智力值。这四个数值即是一个自创武将的基础属性,修改之,想改多变态就改多变态。接着往下到0xAB3的位置开始,即是表示武将特性的地方。0xAB3开始为个人特性,0xAC3开始为将特性,0xAD3开始为帅特性。其中,一个bit表示一种特性,比如0xAB3地址的2bit 表示骁勇,第3bit表示战意,在0xAB3位置上填上02(16进制数),则表示拥有骁勇特性,填上04(16进制数)则拥有战意这个特性,填上06(16进制数)则两者都用。具体每一bit表示什么特性,请参考附表。最后,是除了第一个自创武将的修改方法。往下翻,可以找到记录第x-1个武将名字的地方,在附近搜寻0x 00 00 00,x表示第x个自创武将,然后再往下找到两组重复数据,定位出4个基础属性。至于武将特性的修改,有两种方法。其一,从0x往下数,和第一个武将的相对位移一致的地方,即为武将特性开始的地方。其二,登陆武将时令其他武将和第一个武将都只有一个特性,而且该特性相同,则可以直接找到第n个武将记录武将特性的地方。完成,大家来创造一个神一般的自己虐电脑吧。n_n 附表: 武将特性参考表,将对应的特性前面的值加和后填到相应的地址上即可(注意,这些值是16进制的)个人:地址从AB3开始(第一个武将):
1 无
2 骁勇
4 战意
8 斗志
10 一骑
20 决斗
40 飞马
80骑术1 迅雷
2 疾风
4 凝神
8 专心
10 练兵
20 修炼
40 冲阵
80 坚守1 撤退
2 冷箭
4 短戟
8 铜锤
10 飞刀
20 手里剑
40 狂击
80 铁壁1 格挡
2 兔脱
4 遁逃
8 体回
10 技回
20 养生
40 静思
80 募兵1 刚体
2 护身
4 破招
8 拆招
10 善谋
20 精武
40 死战
80 不屈1 剑术精髓
2 剑术
4 扇术精髓
8 扇术
10 刀术精髓
20 刀术
40 q术精髓
80 q术1 弓术精髓
2 弓术
4 尸魂
8 尸灵
10 尸魔
20 抢夺
40 辩才
80 交涉1 攻城
2 冲城
4 水面战擅长
8 水面战熟练
10 雪地战擅长
20 雪地战熟练
40 沙漠战擅长
80 沙漠战熟练
1 山地战擅长
2 山地战熟练
4 森林战擅长
8 森林战熟练
10 室内战擅长
20 室内战熟练
40 城寨战擅长
80 城寨战熟练1 隐秘伏兵
2 增编士兵
4 调兵
8 增编从将
10 遣将
20 念体
40 魂转
80 剑决(刀,剑)1 扇决(剑,扇)
2 刀决(剑,q)
4 q决(大刀,长q)
8 弓决(大刀,弓)
10 慧剑
20 锻造
40 冶炼
80 击剑1 弄扇(剑,扇)
2 舞刀(大刀,长q)
4 旋q(长q,弓)
8 *** 弓(剑,q)将:地址从AC3开始(第一个武将)
1 无
2 威势
4 残暴
8 仁义
10魅惑
20魅力
40无
80无1 挑衅
2 骂阵
4 懦弱
8 卑鄙
10 慧眼
20 心眼
40 识破
80 侦查1 神机妙算
2 洞察
4 截天弩改良
8 截天弩 *** 作
10 霹雳车改良
20 霹雳车 *** 作
40 百兽号令
80 百兽呼唤1 飞鹰号令
2 飞鹰呼唤
4 饿狼号令
8 饿狼呼唤
10 狂牛号令
20 狂牛呼唤
40 猛虎号令
80 猛虎呼唤1 花豹号令
2 花豹呼唤
4 大熊号令
8 大熊呼唤
10 弑神降临
20 弑神招来
40 童子降临
80 童子招来1 姬降临
2 姬招来
4 犬神降临
8 犬神招来
10 机关驱动
20 机关 *** 控
40 木牛驱动
80 木牛 *** 控1 流马驱动
2 流马 *** 控
4 妖兵敕令
8 妖兵现身
10 机关兵驱动
20 机关兵 *** 控
40 剑阵精通
80 锤阵精通1 盾阵精通
2 斗阵
4 用谋
8 好谋
10 解阵
20 破阵
40 回春
80 命回1 聚精
2 振奋
4 战栗
8 恫吓
10 激昂
20 奋勇
40 冲阵精通
80 统驭1 奇袭
2 无
4 无
8 无
10 无帅:地址从AD3开始(第一个武将)
1 无
2 行军
4 航船
8 掠夺
10 开路
20王道
40人望
80医疗1 包扎
2 屯田
4 筑寨节约
8 筑寨御敌
10 筑寨备战
20 领导
40 鼓舞
80 攻城奇略1 攻城战术
2 强袭奇略
4 强袭战术
8 防御奇略
10 防御战术
20 人和
40 募兵
80 征兵1 调理
2 军医
4 包围
8 说服
10 恩义
20 无
40 无
80 无

1三国群英7
武将编辑修改器
可以任意修改武将属性
建议适度使用
初始化失败的话安装Microsoft
NET
Framework
20
就可以解决了>

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