边锋(网路游戏运营公司)详细资料大全

边锋(网路游戏运营公司)详细资料大全,第1张

边锋网路游戏是2004年8月整合入盛大网路旗下的边锋游戏和2005年12月整合入盛大网路旗下的游戏茶苑两家中国领先的棋牌游戏公司合并运营而成的网路游戏运营公司。

2013年边锋公司购回了盛大持有的股份,独自进行边锋网路游戏的运营。2012年4月,盛大又将边锋连同浩方以35亿元的高价出售给浙报传媒集团,其中,浙报传媒为边锋估值318亿人民币,而盛大当年收购边锋的总代价为2000万美元,约合164亿元人民币,8年之间,边锋增值30多亿元。

基本介绍 公司名称 :边锋 外文名称 :winger 成立时间 :2004年8月 经营范围 :网路游戏 公司性质 :股份制 年营业额 :4亿元 网游集团,三国杀, 网游集团 运营的游戏平台有: 纸牌类,如:德清点子、五人原子、四人斗地主、原子、六扣、双扣、三扣一、跑得快、斗地主、 *** 、升级、红五等; 棋类,如:三英战吕布(原创)、军旗翻翻棋、爆笑四国、陆战棋、黑白棋、双飞棋、五子棋、飞行棋等; 骨牌类,如:新沈阳麻将、丽水麻将(30)、富阳麻将、合肥麻将、德阳麻将、攀枝花麻将、自贡麻将、杭州麻将等; 对战类,如:台球、对对碰、宇宙方块、斯诺克、疯狂火箭、俄罗斯方块、挖哈哈、连连看等。 桌游类,如:三国杀online等等 据浙报传媒公告显示,2011年杭州边锋营业收入4亿元,净利润144亿元;2010年营业收入26亿元,净利润9946万元。 三国杀 《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,并于2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台的一款国内最流行的桌上游戏。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

纸牌游戏(升级)[技术篇]
升级是北方的打法,在南方叫红5,规则略有不同(升级没有红5和3做将牌),热爱此类游戏的男女老少着实不少(联众、边锋经常是几万人同时在线),
1. 形势判断。毛主席说,那个时候,老蒋有800万,太厉害,所以我们只好躲在北方守好自己一亩三分地,现在不同了,我们要打过长江去,解放全中国。战略决定战术,升级所有技战术的基础来源于良好的形势判断(有牌友称之为牌感,我觉得此概念有些含糊不清),典型的例子是在打第一张牌之前,形势判断已经在起作用。庄家怎么下底,下不下分,下多少,都来源于对形势的粗略估计——主要来自叫牌的结果,对将牌分布和双方实力的估算,然后按风险的大小行事。随着牌局的进行,形势判断会越来越清晰,这样行动方针也会更加明确,好的牌手总是对双方的牌型和实力比较敏锐,比如有一家两门副都很短,可以基本理解为他的将牌比较强大,如果是对家,他就会采取稳妥的办法,取消不必要的冒险行动。如果的敌家,往往会挺而走险,以求一博,这都来源于对机会成本的理解,围棋有术语云:胜负感,通俗说法:不博,死路一条,博了,即便是10%的机会也是赚了。反过来说,你即便有90%的把握,如果对家显示出控制牌的信号,这剩下的10%风险也是冒得毫无意义,而且往往会闹出事端来。经常可以看到有初级牌友,无视于对家控制牌的信号,对子,拖拉机,发得不亦乐乎,有分就加,好象不发对不起来的这些牌似的,其结果他对不起的往往是:对家。
2,桥。这概念来自于桥牌。有时侯我甚至愿意把升级称之为桥牌的放大版。go on
如何赢
拿到升级所需的分数。
游戏规则
分牌:
升级游戏中每张 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分,三副牌共 300 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
底牌:
发牌结束后,打一副牌时每方得 12 张,剩余的 6 张为底牌。打两副牌时每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。打三副牌时每方得牌 39 张,剩余的 6 张为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
庄家:
每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
对家:
升级游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
庄家方:
庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:
与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
级牌:
升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了 K ,此时 K 就成为级牌。
花色
在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
主牌:
主牌由大王和小王 (Joker) 、级牌、主花色牌构成。
副牌:
除主牌以外,其它牌都是副牌。
对牌:
两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两副以上牌时出现。
拖拉机:
同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机。
扣底:
一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。
扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:
1、若牌中含有 Titanic (三副中同花色相邻三同张即称为 Titanic ), 则乘的倍数等于 2 · 3^len ( 其中 ^ 表示乘方运算, len 为 Titanic 的长度,下同 ) ,且不再计算其他牌型;
2、若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6 ,且不再计算其他牌型;
3、若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2 · 2^len ,且不再计算其他牌型;
4、若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4;
5、什么都没有 则乘的倍数等于 2 。
胜负判定:
根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果。
如果得分为 0 ,一副牌时庄家方连升 2 级;两副牌时庄家方连升 3 级;
如果得分不满 40 ,一副牌时庄家方升 1 级;两副牌时庄家方连升 2 级;
如果得分大于等于 40 小于 80 ,一副牌时双方不升级,轮换庄家;两副牌时庄家方升 1 级;
如果得分大于等于 80 小于 120 ,一副牌时抓分方 80--95 分升一级, 100 分升两级;两副牌时抓分方升 1 级;
如果得分大于等于 120 ,小于 160 ,两副牌时抓分方连升 2 级;
以后依次类推,两副牌时每增加 40 分,则多升一级。
――上手基本简单玩法
牌的分配:
在玩两副牌的升级游戏时,共有 108 张牌,发牌后每方得 25 张,剩余 8 张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取 8 张作为底牌。
牌的大小
牌的大小按下列顺序排列:
大王 ( 红色 Joker)
小王 ( 黑色 Joker)
主花色级牌
其它花色级牌
主花色牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,…… 2 最小
副牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,……2 最小
若首家出包含对的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。
出牌规则
第一轮牌由庄家方首先出牌;
以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;
如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;
在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;
首家可以单独出拖拉机、对和单牌;
首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;
如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;
如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;
如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;
各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
3 副牌规则
一、 亮主规则
和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行“抢亮”的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 2 )
单张 2
两张 2
两张王(打无主)
三张 2
三张王(打无主)
二、 出牌规则
1、术语定义
a、拖拉机 :
指两副大小相临花色相同的对。例:当打 5 时,下列情况为拖拉机: 3344 , 4466 , 副 5 副 5 主 5 主 5 ,大王大王小王小王, AA 副 5 副 5 ,主 5 主 5 小王小王 ……
当打 5 时下列情况不为拖拉机: 5566
当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555
b、泰坦尼克
指两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 333444 , 444666 , 副 5 副 5 副 5 主 5 主 5 主 5 ,大王大王大王小王小王小王, AAA 副 5 副 5 副 5 ,主 5 主 5 主 5 小王小王小王 ……
当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666
当打无主时下列情况不为泰坦尼克:555555
2、新增规则
适用:当第一家出的牌包含三对时适用本规则,其它情况符合两副牌拖拉机规则。
根据第一家出的牌,分以下几种情况讨论:
• 当第一家出“泰坦尼克”牌型时,其它玩家根据牌情按以下顺序出牌:
泰坦尼克
两副三对
一副拖拉机 + 两单张
一副三对 + 一副两对 + 一单张
一副三对 + 三单张
两副两对 + 两单张
一副两对 + 四单张
六单张
• 当第一家出“三对”牌型时,其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
三对
一副两对 + 一单张
三单张
• 当第一家出“一副三对 + 一副两对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。
例如:第一家出 33344 牌型,系统将把这种牌型认成 333+44,系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机,必须出 3344。
若其他玩家手中有与 33344 同花色比 333 大的一个三同张,则系统替首家出 333。
若其他玩家手中有与 33344 同花色比 44 大的一个对且不存在比 333 大的三同张,则系统替首家出 44。
若 33344 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有任意一个三同张和任意一对。
• 当第一家出“两副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。
例如:第一家出 991010JJJ 牌型,系统将把这种牌型认成 991010 + JJJ 。系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机,必须出 991010 或者 991010JJ。
若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 991010 大的拖拉机,则系统替首家出 991010。
若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 JJJ 大的一个三同张且不存在比 991010 大的拖拉机,则系统替首家出 JJJ。
若 991010JJJ 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有一个拖拉机和任意一个三同张。
• 当第一家出“一副三对 + 一副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。
例如:第一家出 9991010JJJ 牌型,系统将把这种牌型认成 999 + 1010 + JJJ,系统将认为是同花色的甩牌。若要想出拖拉机,必须出 991010 或者 1010JJ 或者 991010JJ。
若其他玩家手中有与 9991010JJJ 同花色比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 999。
若其他玩家手中有与 9991010JJJ 同花色比 1010 大的一对且不存在比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 1010。
若 9991010JJJ 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有任意两个三同张和任意一对。
三、 上下台规则
0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。
得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级


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