JAVA程序设计

JAVA程序设计,第1张

这段代码是用来按不同分类查询图书的JFrame。
这段代码中的一些类的方法,可能在别的代码都会被使用。
构造器用来初始化图形界面。
myPanels()方法初始化三个面板,每个面板中都有一个JCheckBox和JTextField。并且给JCheckBox添加了监听器,使JTextField不可用。
MyItemListener是添加给JCheckBox的监听器,当JCheckBox被点击时,该类的itemStateChanged()方法会被调用。不过我怀疑itemStateChanged()方法中的内容有问题,因为它只对第一个JCheckBox做出了响应。
对于MyItemListener类的其它方法getAdmJpane()、myactionPerformed()在你帖的代码中没有调用过。我想你的代码中少了一个提交按钮,而点击提交按钮时应该调用myactionPerformed(),它是真正对数据库进行查询的方法。
总体来看,这段代码很垃圾。也许它可以运行,但代码逻辑很不清楚。希望你自己重写一个,也比看这段代码强。
如果想运行这段代码,而无其它代码,你需要把myactionPerformed()方法注释了,因为它包含了sqlServer类,而这段代码没有这个类。还需要把构造器中最后一句jsetVisible(false); 修改为jsetVisible(true);这样就可以运行了。

如果现在要求对你写的Java代码进行优化,那你会怎么做呢?作者在本文介绍了可以提高系统性能以及代码可读性的四种方法,如果你对此感兴趣,就让java课程一起来看看吧。



我们平时的编程任务不外乎就是将相同的技术套件应用到不同的项目中去,对于大多数情况来说,这些技术都是可以满足目标的。然而,有的项目可能需要用到一些特别的技术,因此工程师们得深入研究,去寻找那些最简单但最有效的方法。在以前一篇文章中,我们讨论了必要时可以使用的四种特殊技术,这些特殊技术可以创建更好的Java软件;而本文我们将介绍一些有助于解决常见问题的通用设计策略和目标实现技术,即:

1只做有目的性的优化

2常量尽量使用枚举

3重新定义类里面的equals()方法

4尽量多使用多态性

值得注意的是,本文中描述的技术并不是适用于所有情况。另外这些技术应该什么时候使用以及在什么地方使用,都是需要使用者经过深思熟虑的。

1只做有目的性的优化

大型软件系统肯定非常关注性能问题。虽然我们希望能够写出最高效的代码,但很多时候,如果想对代码进行优化,我们却无从下手。

最重要的是天下没有免费的午餐,因此为了降低代价,我们通常会通过类似于缓存、循环展开或预计算值这类技术去实现优化,这样反而增加了系统的复杂性,也降低了代码的可读性。如果这种优化可以提高系统的性能,那么即使变得复杂,那也是值得的,但是做决定之前,必须首先知道这两条信息:

1性能要求是什么

2性能瓶颈在哪里

首先我们需要清楚地知道性能要求是什么。如果最终是在要求以内,并且最终用户也没有提出什么异议,那么就没有必要进行性能优化。但是,当添加了新功能或者系统的数据量达到一定规模以后就必须进行优化了,否则可能会出现问题。

在这种情况下,不应该靠直觉,也不应该依靠检查。因为即使是像MartinFowler这样有经验的开发人员也容易做一些错误的优化,正如在重构(第70页)一文中解释的那样:

如果分析了足够多的程序以后,你会发现关于性能的有趣之处在于,大部分时间都浪费在了系统中的一小部分代码中里面。如果对所有代码进行了同样的优化,那么最终结果就是浪费了90%的优化,因为优化过以后的代码运行得频率并不多。因为没有目标而做的优化所耗费的时间,都是在浪费时间。

Java代码之于java程序员而言就是左膀右臂,java代码写的好的java程序员明显更是企业的欢迎,一个优秀的java程序员的考核标准之一也是看他的编程水平。

其实有的java程序员java代码会受到大家的追捧,是因为他在写代码时注意的细节往往多于那些不怎么关注java代码编程细节的程序员,俗话说:“细节决定成败”,那么如何写出好的java代码呢?IT培训介绍一起来讨论下:

1重视注释

有的java程序员在写代码时,从来没有想过要在java代码后加上相关的注释,甚至是上万行的代码也没有想过加上注释,这就存在很大的问题,不说你的代码会跟其他人分享讨论,就你自己回顾你是怎么写好这篇代码的,你也是半天无法理出头绪,这就为维护和修改等等工作添加了很大的麻烦。所以,要想写出好的java代码,一定从简短的java代码编写开始注重在java代码后面加上相应的注释,养成良好的习惯。

2重视排版整洁

看很多java程序员的排版总觉得在欣赏一幅艺术品,但是看到一些java程序员的排版却总觉得无力吐槽。同样是编写代码,但是给人的视觉体验是相当的不同,当然好的java代码给人的享受也是美的,所以要想写出好的代码,一定要重视排版整洁。

3注重命名规则

现在在一个团队开发中,都会提前定制一个统一的命名规则,这样利于提高工作效益。但是很多java程序员是缺乏这个意识的,每次敲代码,更喜欢按照自己惯常的方式老命名模块、函数,这样是方便了自己,但是忽视团队协作,所以在日常工作中,特别是团队工作中一定要重视命名规则。

4养成备份习惯

备份的重要性不用小编强调,相必你也知道。但是有的java程序员就是没有养成这样的好习惯,每次敲完代码就不记得随手保存,每次等到除了事故,比如电脑出了故障,辛辛苦苦敲打的java代码没保存找不回来的情况下就开始懊恼,与其这样还不如在一开始就养成良好的备份习惯,这样也方便自己日后查找利用。

高中生如何成为JAVA软件编程高手做为一名高中生,以前从未接触过计算机JAVA软件编程的内容,以前在学校时除了铺天盖地的试卷,就还是试卷,几乎很少接触到计算机软件编程的内容。高中毕业后落榜了,孩子们都想拥有一个好的出路,想学习一门专业的技术,那么高中生怎么样才能学好软件开发技术呢其实成为编程高手没有捷径,多么简单的一句话啊,但是有多少人能够了解它呢。关键是你知道怎样才能成为真正的编程高手吗

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北大青鸟针对学员如何成为JAVA软件编程高手,总结了一些经验,供学员参考。

1一门语言的语法,SDK的常用API,算法与数据结构有了上面的知识,再加上一点实践,再从网上找一些笔试题做几套,基本可以过笔试这一关。

2编码规范、高性能编码经验技巧。要成为一个职业化的、专业化的程序员,首先要养成良好的习惯,良好的习惯从规范化的点滴日常工作开始。

3熟练掌握IDE、常用工具的使用工具可以提高生产力,用一把小刀去砍树很困难,用电锯立刻变得很简单。

4面向对象的原则。这里重点掌握面向对象的原则,比如:单一职责原则SRP、开放-封闭原则、替换原则LSP、依赖倒置原则DIP等,明白了这些原则,对后面内容理解的深入会有很大的帮助。其实这才是根本,不了解这些原则去学设计模式有种空中楼阁、头重脚轻的感觉。根基不牢上层建筑就好像浮云一样。

5重构。重构就是在不改变软件功能的前提下改善代码的设计以提高可维护性。修改别人的代码或者优化自己的代码都需要用到重构技术。

6设计模式。基于一些常用的模式来学习如何使用设计模式。设计模式对于做框架开发的程序员比较有帮助。我们会选择一些常用的来讲解。

7最重要、最难,看上去却最简单的功夫:修改代码的艺术。对公司来讲,一个没经验的人修改了一个bug,可能会引出几个问题,然后再去修改,如此恶性循环。对于员工来讲,赶鸭子上架,不了解代码的逻辑、针对表象简单粗暴的修改,有时我看了真的很是心痛。对程序员本身的能力提高也是缓慢的。其实修改别人的代码开始是功夫,之后就是艺术。就好像你要给一个人治病,你要成为医生,先要掌握人体基本结构、各个脏器的特点、各种药物的功能、常用的诊治方法等等,医院不会让一个医学院毕业的学生去给病人看病,总要有段实习,由经验丰富的医生带一段时间。然后从难度较低的做起。

8架构设计。架构设计在程序设计中是相当关键的一步,需不断摸索和研究,总结出自己的方法。

9软件工程。开发软件的过程,我经历过公司从CMM到敏捷的转变,我个人是比较推崇敏捷开发的,这里想与大家站在工程的角度聊一聊软件开发。

10质量管理。越往后其实越偏向管理了,开始是个人修炼,后面是站在组织、站在公司的角度来看软件。质量是说得多、做得少,尤其在软件领域,我一直觉得很邪门的事情是不懂软件开发的人甚至被淘汰出去的人去从事软件行业的质量管理,真是令人担忧。质量管理中有很多很好的理论和工具,是值得我们学习的,不只可以应用到软件开发上,生活中也很有用的。


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