unity3d toggle组件如何实现声音的开启关闭

unity3d toggle组件如何实现声音的开启关闭,第1张

记得好像是这个组件的OnValueChanged的机制问题。
你可以尝试通过判断Toggle组件里的IsOn的状态来控制AudioSourcePlay()或者AudioSourceStop()

unity制作脚步声和物体掉落声如下步骤。
1、把脚步声和物体掉落的声音文件放进工程目录。
2、在主相机下,导入所需文件。
3、将声音进行调整,声调的大小,音量的高低,调整结束后进行保存。

unity导出可执行文件打不开音频解决方法就是选中声音文件,查看它的属性,把属性中3DSound的勾去掉就可以了。因为你的音效文件默认用的是3D音效,因为3D音效的声音大小随着摄像机的远近而变化,如果太远,自然就听不到声音了。


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