Java服务器启动或部署如何创建application

Java服务器启动或部署如何创建application,第1张

1随服务器启动,需在webxml里配置下sevlet(Apptest)
<servlet>
<servlet-name>apptest</servlet-name>
<servlet-class>comtestApptest</servlet-class>
<load-on-startup>1</load-on-startup>
</servlet>
2Apptest需继承>我想你应该是想问C/S架构中的客户端和服务端
两者最常见的方式是通过Socket方式进行通信。
Socket可以理解成一个电线插座的工作过程:
服务器是电源插件, 客户端是电器
C和S通过电线和指定的插孔进行连接,连上后,S将电力源源不断发送到C, C就可以工作了。 当然C也可以反向发送信息到S。 两者可以相互通信。
在建立的过程中代码有一些不同。
在服务端采用API类是ServerSocket
在客户端采用的API是Socket类
连接建立后,双方都通过连接获取输入和输出流从而实现通信。即: InputStream is=socketgetInputStream();
isread();
连接代码:
S端:
ServerSocket server=null;
try {
server=new ServerSocket(指定的端口);
}catch(Exception e){
Systemoutprintln("不能监听:"+etoString());
}
Socket socket=null;
try {
socket=serveraccept();
InputStream is=socketgetInputStream();
//己通过建立起流,可以读取客户端发来的请求了
//同样也可以发送能过 sokcetgetOutputStream()

}
catch(IOException e){
Systemoutprintln("出错:"+etoString());
}finally{
try {
if(socket!=null){
socketclose();
serverclose();
}
}
catch(IOException e){
eprintStackTrace();
}
}
客户端:
Socket socket=null;
try {
socket=new Socket(url,端口);
//获取输出流,从而向服务端发数据
socketgetOutputStream();
//获取输入流,从而可以读服务端的数据
socketgetInputStream();

}catch(Exception e){
eprintStackTrace();
}
finally{
try {
socketclose();
}
catch(IOException e){
eprintStackTrace();
}
}

本答案提交时间:2011-6-12 17:17
Java 和其它语言之间进行Socket通信使用Socket和ServerSocket类。
用JAVA编写server,C语言编写Client,当然可以实现通信(示例在最后)。
1、Socket和ServerSocket类库位于javanet包中。ServerSocket用于服务器端,Socket 是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例, *** 作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
重要的Socket API:
javanetSocket继承于javalangObject,有八个构造器,其方法并不多,使用频繁的三个方法:
Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。
getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。
getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。
2如何开发一个Server-Client模型的程序
开发原理:
服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些 *** 作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。
客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。
下面这个程序用JAVA建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接,而用户端则可以使用C写的程序来连接该服务器。
本程序在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。
import javanet;
import javaio;
public class Server
{
private ServerSocket ss;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
public Server()
{
try
{
ss = new ServerSocket(10000);
while (true)
{
socket = ssaccept();
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socketgetInputStream()));
out = new PrintWriter(socketgetOutputStream(),true);
String line = inreadLine();
outprintln("you input is :" + line);
outclose();
inclose();
socketclose();
}
ssclose();
}
catch (IOException e)
{}
}
public static void main(String[] args)
{
new Server();
}
}


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/13388079.html

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