csgodemo怎么快进

csgodemo怎么快进,第1张

《csgo》demo快进的方法如下:

工具/原料:联想电脑天逸510S、Windows10、csgo13591。

1、按Shift和F2键打开demo播放器。

2、如果无法打开通过在控制台中输入Demoui来打开。

3、点击Load读取DEMO文件,选中想播放的DEMO文件。再点击打开,这样就可以进入到DEMO中了。DEMO播放器中的1/4x、1/2x均为慢放以正常的速度慢放2倍或者是4倍。1x为正常速度,2x、 4x为快进以正常的速度快进2倍或者是4倍。

《CSGO》新手小技巧

首先就是鼠标移动速度了,而鼠标移速,是由鼠标的DPI和游戏内设置共同决定的,一般来说,《CSGO》的最佳速度在400X2左右,也就是鼠标DPI设置为400,游戏内鼠标移动速度数值为2左右。因此推荐新手入门的时候,先设置为400X2,随后根据个人手感,慢慢修改游戏内鼠标移速。

其次则是要熟悉地图位置,最重要的就是知道各个位置的名称了。因为敌人的位置时效性极高,如果对位置不熟悉,报点的时候还需要看一眼地图,很可能就错过了最佳预警时机。又或者在报点的时候被对手突破。

如上面所说,在游戏中按~键然后输入record XXX(XXX是指你想输的名称)然后在CSTRIKE里面有你的DEMO,STOP停,打开还有一种方法:下载DEMO播放器,建议用SK PLAYER
M4加消声以后威力有所下降,正常是1q29HP,然后加上消声后为26,近距离最好不要用消声器,毕竟是偷袭好一点没有加消声d道是以"7"字(AK是大的"7",是M4的两倍),加了就不是7了不过我喜欢不加
更具体的
开始生成文件,最终要点击在蓝色磁盘映象右边的蓝色箭头。生成视频文件需要一阵子,这取决于文件的长度,分辨率,还有你的电脑的性能。耐心一点。在这个过程结束以后,视频会自动开始播放,并被保存到了你开始指定的路径上。 尾声 要生成更长的视频,还带有声音和音乐,我推荐使用其它更先进一些的视频编缉软件。VideoMach对于把短的demo片段转换成视频片断很完美,但也许不足以生成一个较长的复杂视频。我推荐Adobe Premiere,但同时还有其它一些更廉价或者免费的软件也可以使用,比如VirtualDub。当然要使用好这一类较复杂,功能丰富的视频编缉软件需要一点练习,虽然这不太难,但需要点耐心。 至于具体的诸如Premiere的使用方法,这里不作详细介绍,有兴趣的朋友可以去参看相关方面的介绍文章。 -------------------------------------------------------------------------------- 这个更详细 其实自己制作一个CS视频在过程上来说并不难。跟着我nrbunny所说的步骤,很快时间就可以制作出一个简单的CS视频^-^ 你完全可以将自己在cs中的完美表现制作成AVI或者其他视频格式的文件,来与大家一起分享你的精彩瞬间。 首先需要下载一些脚本文件。 有了这些文件。可以更方便的来制作自己的CS movie。 准备工作: 将下载好的压缩包中的Demoscript_v22c解压缩到X:/sierra/Half-Life/cstike/目录下(商业版的CS则是X:/Counter-Strike/cstrike/目录下) 接下来需要在cstrike目录下新建一个叫做valverc的cfg文件。(用记事本打开你cstrike目录下的configcfg,选择文件>新建。然后保存为valverc就可以。) 在valverc里添加 exec "demo_recordcfg" //-- StuFF stuffcmds console "1" 接着用记事本打开你的cstrike目录下的configcfg,在里边添加两行: bind "F8" "toggel_demo_1" bind "F9" "toggel_Movie_1" (前提是你的F8和F9没有被Bind为其他功能键,如果有,换两个没有被使用的按键就可以。类似可以设置bind "F10" "toggel_Movie_2" ,即第二次按F9键结束第一次截图后,按F10键开始第二次截图,可以省去重新开始DEMO截图的步骤,推荐哦) 做完以上工作后在游戏中时你就可以随时按下F8就开始开始录制demo。是一个叫做demo1dem的文件。这个文件将会保存在你的cstrike目录下。至于F9的用途是用来制作bmp文件,这个在后边会有详细说明。 1、录制demo 为了制作一个CS-MTV,首先必须要有一个CS的demo。只需要在游戏进行中的控制台下输入record Xdem或者按下你的demo录制键(F8)就可以开始录制demo。在你想要结束录制时再按一下那个按键就可以了。(或者在控制台里输入stop) 2、播放demo和把demo转换为bmp文件 把demo转换为bmp文件一个很重要的地方是需要先改变demo的解析度。因为bmp需要占用大量的硬盘空间,所以在你的CS安装盘上需要相当大的硬盘空间。你可以用SK Player11来改变你demo的解析度。 在你下载好SK Player11后可以把它解压缩到你的cstrike目录下。运行SK Player11,在SK Player11的下方会有一个Browse按键,选中它,再选择你的hlexe文件所在位置并打开。这样,你以后就可以直接双击打开你的dem类型的文件了。然后用SK Player11打开你所需要制作成MTV的demo,选择面板上方的convert resolution键。然后将你的demo改变为你想要的解析度。推荐是640x480或者更小。我的经验是一段1分钟左右的1024x768的demo在完全转换为bmp文件后将会占用2G左右的硬盘空间。(别担心。在完全制作好成为AVI文件后只需要十几或者几十MB)所以还是尽量把解析度改小一些。除非你的硬盘BT。 下来就可以开始将demo转换为bmp文件的工作了。首先开始播放你的demo

要倒放DEMO,可以使用音频编辑软件,例如Adobe Audition、Audacity等,打开要倒放的DEMO文件,在工具栏中选择“效果”,然后点击“逆时针旋转”,即可实现DEMO的倒放。要倒放DEMO,可以使用音频编辑软件,例如Adobe Audition、Audacity等,打开要倒放的DEMO文件,在工具栏中选择“效果”,然后点击“逆时针旋转”,即可实现DEMO的倒放。

把demo文件放到steamappscommonCounter-StrikeGlobalOffensivecsgo里,进游戏打开控制台输入playdemodemo文件名,就可以查看了。

csgodemo如何看

把demo文件放到steamappscommonCounter-StrikeGlobalOffensivecsgo里,进游戏打开控制台输入playdemodemo文件名。

如果是官方匹配的话,游戏结束后在主页面点观战,我的比赛,选择一场比赛,下载下载好后点在gotv上观看

当然首选你得先集成SDK
随后自定义一个 BroadcastReceiver 类
为了接收推送消息,您需要自定义一个继承自 PushMessageReceiver 类的 BroadcastReceiver (必须实现,否则会收不到推送消息),实现其中的 onNotificationMessageArrived,onNotificationMessageClicked 然后把该 receiver 注册到 AndroidManifestxml 文件中。
自定义的 BroadcastReceiver:
public class DemoNotificationReceiver extends PushMessageReceiver {
@Override
public boolean onNotificationMessageArrived(Context context, PushNotificationMessage message) {
return false;
}
@Override
public boolean onNotificationMessageClicked(Context context, PushNotificationMessage message) {
return false;
}
}
注册到应用的 AndroidManifestxml 里面:
<receiver
android:exported="true"
android:name="您自定义的 broadcastReceiver 类名">
<intent-filter>
<action android:name="iorongpushintentMESSAGE_ARRIVED" />
<action android:name="iorongpushintentMI_MESSAGE_ARRIVED" />
<action android:name="iorongpushintentMESSAGE_CLICKED" />
<action android:name="iorongpushintentMI_MESSAGE_CLICKED" />
</intent-filter>
</receiver>
onNotificationMessageArrived 用来接收服务器发来的通知栏消息(消息到达客户端时触发),默认return false,通知消息会以融云 SDK 的默认形式展现。如果需要自定义通知栏的展示,在这里实现自己的通知栏展现代码,同时 return true 即可。
onNotificationMessageClicked 是在用户点击通知栏消息时触发 (注意:如果自定义了通知栏的展现,则不会触发),默认 return false 。如果需要自定义点击通知时的跳转,return true 即可。融云 SDK 默认跳转规则如下
只有一个联系人发来一条或者多条消息时,会通过 intent 隐式启动会话 activity,intent 的 uri 如下:
Intent intent = new Intent();
intentsetFlags(IntentFLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
UriBuilder builder = Uriparse("rong://" + thisgetPackageName())buildUpon();
builderappendPath("conversation")appendPath(typegetName())
appendQueryParameter("targetId", targetId)
appendQueryParameter("title", targetName);
uri = builderbuild();
intentsetData(uri);
startActivity(intent);

csgo看demo的时候把界面清除方法如下

1、玩家可以打开控制台输入demoui0,来关闭ui控制器。

2、或者使用快捷键shift+f2来关闭这个ui控制器。

3、关闭ui控制器后,玩家可以在demo中使用鼠标左键来切换人物视角。

4、打开ui控制器情况下,可以通过在控制台输入指令ecnex的方法来切换人物视角。

csgo游戏中想要在看demo的时候固定一个人的视角需要关掉控制器,然后用鼠标左键可以就可以切换看哪个人的视角了,除此之外还可以用控制台切换,在控制台输入specnext后即可,进入游戏,打开控制台,输入playdemo此处有一个空格)刚刚复制的DEMO名称,就可以播放DEMO了。


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/13406011.html

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