这个你要明白整型在计算机中的存储原理--补码形式存储,举一个类吧,short 所占位数是16位,即
其中要说明的是最大整数 (0111111111111111)计算方法
0111111111111111 即相当于16进制的7FFF,转换为10进制后是 32767
最大负数:1000000000000000,由于最高位是1,判断为负数,用求补码的原理,按位求反+1
即 反码 0111111111111111 补码 100000000000000 转换为10进制 32768 补回符号
-32768
其它的同样计算
int是C#的数据类型数字型中的整型。int在C#语言里面占4个字节数,16个数据位,即64bit。取值范围为 -2^31——2^31-1,即-2147483648——2147483647。
int的取值范围是具体的数值而不是指它所占的字节数,在代码int a=x中,只要x的数值在int的取值范围之内就是正确的。
扩展资料:
int定义的是整数类型,位指的是二进制位数。int index=52,默认的位数根据计算的位数决定,现在一般有32,64位的,如果机器位数为32,则52所占位数为32位。int a=23244 中23244是表示一个整数,不是代表字符串,不能这样来算位数,并没有超过int32。
参考资料来源:百度百科-INT
C语言整型,一般分为char类型和int类型,不同的类型取值范围也不尽相同。在32位系统中:
char取值范围:-128~127
unsigned char取值范围:0~255
int取值范围:-2147483648~2147483647
unsigned int取值范围:0~4294967295
在c语言中可以通过C标准库中的limitsh头文件,来直接使用整型类型的最大值和最小值 。示例如下:
#include <stdioh>#include <limits>
int main()
{
printf("char取值范围:%d~%d\n",CHAR_MIN, CHAR_MAX );
printf("unsigned char取值范围:%u~%u\n",0, UCHAR_MAX);
printf("int取值范围:%d~%d\n", INT_MIN, INT_MAX);
printf("unsigned int取值范围:%u~%u\n", 0, UINT_MAX);
return 0;
}
int最大长度是11位。在32位的机器下,int的范围是 - 2 ^ 31 ~2 ^ 31 - 1; 也就是:[-2147483648, 2147483647];在16位的机器下,int的范围为 -2 ^ 15 ~ 2 ^ 15-1。
也就是 :[-32768,32767];整型变量int的范围与计算机的字长有关,int 的长度是一个计算机字长。
int类型允许存储的字节数是4个字节,换算出int UNSIGNED(无符号)类型的能存储的最小值为0,最大值为4294967295(即4B=32b, 最大值即为32个1组成)。
扩展资料:
int型字长问题:
long int型至少应该和int型一样长,而int型至少应该和short int一样长。
1、C/C++规定int字长和机器字长相同;
2、 *** 作系统字长和机器字长未必一致;
3、编译器根据 *** 作系统字长来定义int字长;
在一些没有 *** 作系统的嵌入式计算机系统上,int的长度与处理器字长一致;有 *** 作系统时, *** 作系统的字长与处理器的字长不一定一致,此时编译器根据 *** 作系统的字长来定义int字长:“比如在64位机器上运行DOS16系统。
那么所有for dos16的C/C++编译器中int都是16位的;在64位机器上运行win32系统,那么所有for win32的C/C++编译器中int都是32位的”。(CPU的“字长”是指其一条指令/一次运算可以处理的数据的最大宽度。
对于整型的数值范围,每个编译器里面都有一个标准头文件:limitsh,这个头文件定义了一些宏,这些宏表示该编译器使用的所有数据类型的范围,编程过程中使用这些宏就行了。
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