csgo中rating是什么意思

csgo中rating是什么意思,第1张

rating是综合得分。

词汇分析:

rating

英 [ˈreɪtɪŋ]   美 [ˈreɪtɪŋ]

n等级;级别;收视率;收听率;表示分级的数字(或字母);的等级

v评估;评价;估价;认为…是好的;看好;划分等级;分等

rate的现在分词

复数: ratings

扩展资料:

csgo游戏模式:

csgo竞技模式:

竞技模式即匹配模式,玩家通过游戏每

回合开始使用获得的金钱购买武器,通过消灭敌方队伍或者完成目标获胜。竞技模式与玩家等级水平有关,玩家必须参与整场比赛,若中途断开游戏,将会降低匹配等级。

水平组军衔只能通过竞技模式定级和提高。

竞技模式经验:获胜局数X30

这是因为店铺一段时间无人打分导致的,重开店铺一段时间之后就会自动恢复。

DSR评分:卖家服务评级系统(Detail Seller Rating)DSR:分别是三个指标,即为 商品描述、服务和发货速度。店铺动态评分是会员在淘宝网交易成功后,仅限使用买家身份的淘宝网会员对本次交易的使用进行评分。

卖家身份的淘宝网会员进行如下四项评分:宝贝与描述相符、卖家的服务态度、卖家发货的速度、物流公司的服务。每项店铺评分取连续六个月内所有买家给予评分的算术平均值。

扩展资料

淘宝的评分机制如下:

1、仓库:尽量要求仓库检查好质量再发货(发货速度丶准确度丶包装)

2、制单:发货单上5分好评提醒

3、售后:异议过大的客户尽量给退货

4、售前:尽量满足客户的合理要求

5、运营:设置预售产品日期不能早于来货日期

6、客服:后台未发货 ERP里的问题订单及时处理,因无货缺颜色等因素及时处理并赠送礼品给客户

7、客服:5分好评提醒:给客户改完价格,价格修改好了,收到后满意请给5分好评

8、设置好评有礼 5分好评截图送5元优惠 券或者下次购物立减3元

9、短 信提醒(发货提醒丶5分好评提醒)

10、运营:付邮试用等超值活动

11、客服:服务水平(服务态度丶速度丶专业度)

12、美编:详情页面描述相符及色差等不足温馨提醒说明

csgo完美q法评分从RatingPro和WE两个维度评的。完度美世界电竞经过研究打磨,全新构建知了RatingPro和WE两个维度的评价分数,综合衡衜量玩家实力,比传统Rating、RWS更具说服力。

00~01 列兵 侦察兵公会战袍 2000-3000 荣誉
01-02 下士 步兵 军队饰物 3000-5000
02~03 中士 士官 珍稀质量的斗篷,玩家所在阵营的NPC出售及修理物品按10%折扣 5000-8000
03~04 军士长 资深士官 珍稀品质的项链 8000-12000
04~05 士官长 一等士官 珍稀品质的护腕 12000-18000
05~06 骑士 石头守卫 可进入官员兵营、获得官员公会战袍和药剂 18000-25000
06~07 骑士中尉 血卫士 珍稀品质的靴子和手套 25000-35000
07~08 骑士队长 军团士兵 珍稀品质的护胸和护腿 35000-45000
08~09 护卫骑士 百夫长 战旗 45000-60000
09~10 少校 勇士 珍稀品质的头盔和护肩 60000-80000
10~11 司令 中将 指挥官的史诗品质坐骑
11~12 统帅 将军 史诗品质的护胸、护腿和靴子 120000-250000
12~13 元帅 督军 史诗品质的头盔、护肩和手套 250000-400000
13~14 大元帅 高级督军 史诗质量的武器和盾牌 400000-1500000连续三周排名服务器第一才可晋级
军衔高低只看荣誉值的,每个星期2凌晨4点后刷新。维护后可以看到自己是晋级还是掉级。而且你杀的人军衔越高,相应的荣誉也就越高,非荣誉击杀只的是杀平民。一般是比自己等级低10级的NPC。一般推荐去战场,因为战场无论输赢都会给荣誉和声望的,交战场底徽章也有荣誉和声望。并且3个战场的徽章一起交的话,荣誉声望双倍。
WOW的军衔分14级,在暴风城的荣誉大厅外面的NPC可以买一本军衔说明书看看,只要90铜币。荣誉大厅需骑士以上军衔才能进入。
60000 <= 14级 < 65000 大元帅 Rank 14
55000 <= 13级 < 60000 元帅 Rank 13
50000 <= 12级 < 55000 统帅 Rank 12
45000 <= 11级 < 50000 司令 Rank 11
40000 <= 10级 < 45000 少校 Rank 10
35000 <= 9级 < 40000 护卫骑士 Rank 9
30000 <= 8级 < 35000 骑士队长 Rank 8
25000 <= 7级 < 30000 骑士中尉 Rank 7
20000 <= 6级 < 25000 骑士 Rank 6
15000 <= 5级 < 20000 士官长 Rank 5
10000 <= 4级 < 15000 军士长 Rank 4
5000 <= 3级 < 10000 中士 Rank 3
下士和列兵就不用说了,随便杀几个就到了
荣誉系统军衔分计算公式
本周军衔分=08上周军衔分+本周荣誉排名奖励分
也就是说,每周服务器维护开始,系统自动扣除你上周的军衔分的20%,然后你本周获得的荣誉值会在你所在的服务器进行排名,根据你获得的排名,系统给与一定的荣誉排名奖励分。
另有两点规则需要说明:
1,如果你一周挣的分数比系统扣掉那20%要少,那你的军衔分数就会比上周减少,幸运的是,暴雪给这个减少的量设定了一个上限,是2500分,就是说,如果经过上述公式计算,你本周应该比上周少3000分的,最后的结果是你只少了2500分
2,如果你上一周的荣誉击杀数不足25,你就被定义为'不活跃玩家',你会被仅仅扣掉军衔分的10%
关于荣誉排名奖励分:
首先,一周PvP荣誉值排名第一的人的奖励分已经可以确认为13000了,这也很好的解释了为什么荣誉系统是14级而不是更高,因为14级的军衔分必然小于65000,因此'08上周军衔分'必然小于52000,那么无论怎么计算,最后的结果仍然不会达到65000,也就不可能升到15级
注意,只要你是一周荣誉排名第一,奖励分就是13000,不管你是只比第二名多1点荣誉还是比他多100万
其次,对于非第一名的其他玩家,其排名奖励分就不是一个固定值了,这和该周参与竞争的玩家的数量以及荣誉值都有关,但具体如何计算没人可以说清楚但反正参与荣誉排名的玩家越多,名次之间的荣誉奖励分差距就越小。
不过据说112后,暴雪提高了非排名第一的玩家的奖励分,因此本来要求排名第一才能升到R14的,现在据我观察排名前5都可以从R13升到R14。
最后以我的军衔分做个例子:
我现在是少校R10,军衔进度条正好到50%,根据上面给出的每个军衔段的军衔分,可以计算如下
少校的起点军衔分为40000~45000,由于每段军衔的分值都为5000
所以上周我的军衔分=40000+500050%=42500
本周我军衔分=4250008=34000
如果本周结束,我的荣誉排名奖励分拿不到6000分,我就会从R10将到R9,如果我拿到排名奖励分11000,那么我就会从R10升到R11。而这个排名奖励分大概是这样的,第一名是获得13000分,如果服务器有1000人参与排名,那么将会有02%的玩家,也就是2个人获得12000以上的奖励分,接下来
获得12000~13000奖励分的人数 = 0002 1000 = 2 人
获得11000~12000奖励分的人数= 0007 1000 = 7 人
获得10000~11000奖励分的人数 = 0017 1000 = 17人
获得9000~10000奖励分的人数= 0037 1000 = 37人
获得8000~9000奖励分的人数= 0077 1000= 77人
获得7000~8000奖励分的人数= 0137 1000 = 137人
依次类推
总之军衔越高,每周扣的也越多,为了保持军衔进度条不减,就得保证自己的排名,而排名靠的是荣誉值,大家慢慢杀吧,不过在R8前,不用太在意排名,只要每天玩一点战场,基本只升不减


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/13412605.html

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