linux系统什么时候支持大小核调度

linux系统什么时候支持大小核调度,第1张

现已支持。

Linaro在ARM的big.LITTLESoCs上针对Linux和Android内核做了很多的性能优化(包括负载控制、针对big.LITTLE架构的性能和电源管理),以提高多核multi-core程序的能效,增加待机时间,最新的多核多任务的调度方法包括内核里交换器(或者说CPU迁移算法CPUMigration/IKSInKernelSwitcher)、全局任务调度(GlobalTaskScheduling,或大小核MP/big.LITTLEMP)。

Linux,全称GNU/Linux,是一种免费使用和自由传播的类UNIX *** 作系统,其内核由林纳斯.本纳第克特.托瓦兹于1991年10月5日首次发布,主要受到Minix和Unix思想的启发,是一个基于POSIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的 *** 作系统。

一,使用taskset充分利用多核cpu,让cpu的使用率均衡到每个cpu上

#taskset

-p,设定一个已存在的pid,而不是重新开启一个新任务

-c,指定一个处理,可以指定多个,以逗号分隔,也可指定范围,如:2,4,5,6-8。

1,切换某个进程到指定的cpu上

taskset -cp 3 13290

2,让某程序运行在指定的cpu上

taskset -c 1,2,4-7 tar jcf test.tar.gz test

需要注意的是,taskset -cp 3 13290在设定一个已经存在的pid时,子进程并不会继承父进程的,

因此像tar zcf xxx.tar.gz xxx这样的命令,最好在启动时指定cpu,如果在已经启动的情况下,则需要指定tar调用的gzip进程。

二,使用nice和renice设置程序执行的优先级

格式:nice [-n 数值] 命令

nice 指令可以改变程序执行的优先权等级。指令让使用者在执行程序时,指定一个优先等级,称之为 nice 值。

这个数值从最高优先级的-20到最低优先级的19。负数值只有 root 才有权力使。

一般使用者,也可使用 nice 指令来做执行程序的优先级管理,但只能将nice值越调越高。

可以通过二种方式来给某个程序设定nice值:

1,开始执行程序时给定一个nice值,用nice命令

2,调整某个运行中程序的PID的nice值,用renice命令

通常通过调高nice值来备份,为的是不占用非常多的系统资源。

例:

nice -n 10 tar zcf test.tar.gz test

由nice启动的程序,其子进程会继承父进程的nice值。

查看nice值

# nice -n -6 vim test.txt &

# ps -l

F S UID PID PPID C PRI NI ADDR SZ WCHAN TTY TIME CMD

4 S 0 19427 2637 0 75 0 – 16551 wait pts/600:00:00 bash

4 T 0 21654 19427 0 71 -6 – 23464 finish pts/600:00:00 vim

renice调整运行中程序的nice值

格式:renice [nice值] PID

三,使用ulimit限制cpu占用时间

注意,ulimit 限制的是当前shell进程以及其派生的子进程。因此可以在脚本中调用ulimit来限制cpu使用时间。

例如,限制tar的cpu占用时间,单位秒。

# cat limit_cpu.sh

ulimit -SHt 100

tar test.tar.gz test

如果tar占用时间超过了100秒,tar将会退出,这可能会导致打包不完全,因此不推荐使用ulimit对cpu占用时间进行限制。

另外,通过修改系统的/etc/security/limits配置文件,可以针对用户进行限制。

四,使用程序自带的对cpu使用调整的功能

某些程序自带了对cpu使用调整的功能,比如nginx服务器,通过其配置文件,可以为工作进程指定cpu,如下:

worker_processes 3

worker_cpu_affinity 0001 0010 0100 1000

这里0001 0010 0100 1000是掩码,分别代表第1、2、3、4颗cpu核心,这就使得cpu的使用比较平均到每个核心上。

现在的技术,还是一个线程只能运行在一个 CPU 上。多核心,必须用多线程/进程来运行才能实现最大化。当然,你可以单个线程不停的在所有的 CPU 上来回跳。但是效率会很低很低。

因为 CPU 有寄存器和缓存的问题。如果你切换 CPU 运行,所有的数据都要进行一次传递。非常浪费时钟(在 CPU 上,程序执行不是一个时钟马上就能任意执行一个指令,而是流水线作业,一个指令需要很多个时钟才能处理完,数据存取也都要等)。

这也因为程序原本就都是顺序执行的。你没办法让一个程序的后面的结果可以跳过前面的结果而得出。

当然,现在 CPU 确实有这种技术,叫做乱序执行。也就是当前面的过程还没有计算时,后面的指令先计算。但是这种事情是要靠猜测的,而且这也仅仅是分支预测,依然不能预测某个计算的结果。即便猜的再准确,也有错的时候。奔腾4 最老的版本就有这个问题,流水线太长。计算后发现错了。整条流水线需要清空重新计算。有严重性能问题的奔腾4 CPU ,流水线长度是 31 级。也就是一个程序至少 31 个时钟周期才能从推到流水线后到真正执行。直接浪费了 31 个时钟周期。

所以目前的技术来说,单线程多核新协同计算,技术上不可能实现。

提高性能,就是整理数据处理的算法,把多次重复计算的过程,拆成多条线程分别计算。从而保证 CPU 多核新的效率最大化。每个线程可以共享同一块数据,自己读取自己的数据计算使可以的。不过,这时候就有另外一个问题,数据寻址和传递的性能问题。


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/6256443.html

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