如下面的一段程序:
应用程序:
#include <syswait.h>
usleep(n) //n微秒
Sleep(n)//n毫秒
sleep(n)//n秒
驱动程序:
#include <linux/delay.h>
mdelay(n) //milliseconds 其实现
#ifdef notdef
#define mdelay(n) (\
{unsigned long msec=(n)while (msec--) udelay(1000)})
#else,linuxsleep函数不准就可以调整为正确的了。
有两种方法:假设目标为 10ms:
方法1. sleep 0.01
方法2.usleep 10000 (usleep为十的负六次方秒,详细见man usleep)
在windows下的Sleep()函数需要包含windows.h头文件,而在Linux下需要包含的头文件是unistd.h头文件,说明sleep()函数不是标准的C语言库,而且在Windows下Sleep()睡眠时间为毫秒,而Linux下的sleep()函数时间为秒,如果需要实现更精确的时间,Linux下可以采用usleep()函数,微妙级别,在Windows下貌似没有更精确的,只能到毫秒级别(个人观点,还没证实)。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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