PPC是英文Pay Per Click的缩写形式,其中文意思就是点击付费广告。点击付费广告是大公司最常用的网络广告形式。这种方法费用很高,但效果也很好。
PPC还是英文Pay Per Call 的缩写形式,中文意思是呼叫付费广告,也称来电付费广告。其具有代表性的有叮铃铃来电付费广告。
扩展资料
以下3个不同流量渠道的受众:
1、搜索流量:在搜索引擎搜寻信息的客户,通常正在积极地寻找能解决自己问题的方案或想要购买的产品,他们具有有较高的购买意愿。针对这部分人群,营销人员可以在广告文案中多多使用这类用户在搜索时用到的相关关键词。
1、展示型广告流量:这部分人群的购买意向并不高,他们可能只是单纯地在浏览网页,对于营销人员来说,向这部分人群投放软广是最有效的。
2、社交媒体流量:社交媒体用户购买意向也相对较低,因此,软广也很适合这一人群。
参考资料来源:百度百科-PPC
图解IO模型——BIO,NIO,AIO服务架构模式——TPC/PPC模式
服务架构模式——单Reactor模式
服务架构模式——多Reactor模式
服务架构模式——Proactor模式
TPC/PPC模式是最简单的服务端架构模式,IO模式采用BIO,为每个连接创建一个线程进行请求处理。
TPC: Thread per-connection.
当收到客户端连接时,服务端为每个客户端创建一个新的线程,一个线程处理一个客户端的请求。
另外还有一种PPC(Process per-connection)模式, 为每个客户端创建一个新“进程”,架构模式和TPC类似,只是把线程换成进程。
serverSocket.accept()监听客户端请求,当有客户端请求到达时,创建一个新线程处理客户端请求
这种模式的优点是开发简单,适合连接数比较少的场景。当连接数较多时,服务端需要创建大量的线程,而服务端线程数量不可能无限制增加,因此使用线程池进行改进。
设定worker线程池,当收到客户端请求时,先放入请求队列,由worker线程从队列中取出请求进行处理,然后返回响应给客户端 。
设立一个worker线程池,当有客户端请求到达时,创建一个新runnable对象,放到worker线程池中处理。
这种架构模式可以固定worker线程池的大小,防止由于并发请求量大导致服务端线程数量超限。当然也有缺点,当请求数量过多时,大量请求会积压在请求队列中,导致请求延迟增加。
Linux和Ubuntu的区别:
Linux内核是 *** 作系统的核心,相当于一个引擎。
Linux *** 作系统基于Linus Torvalds制作的内核。
默认安装的Ubuntu有各种各样的软件,比如Firefox和几个轻量级游戏。
Linux发行版有Fedora,Debian等等。
诞生与定位
Ubuntu Linux是由南非人马克·沙特尔沃思(Mark Shuttleworth)创办的基于Debian Linux的 *** 作系统,于2004年10月公布Ubuntu的第一个版本(Ubuntu 4.10“Warty Warthog”)。
Ubuntu适用于笔记本电脑、桌面电脑和服务器,特别是为桌面用户提供尽善尽美的使用体验。
Ubuntu几乎包含了所有常用的应用软件:文字处理、电子邮件、软件开发工具和Web服务等。用户下载、使用、分享Ubuntu系统,以及获得技术支持与服务,无需支付任何许可费用。
Ubuntu提供了一个健壮、功能丰富的计算环境,既适合家庭使用又适用于商业环境。Ubuntu社区承诺每6个月发布一个新版本,以提供最新最强大的软件。
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