目前常用的两种程序设计方法是?

目前常用的两种程序设计方法是?,第1张

A、结构化程序设计和面向对象程序设计。

结构化程序设计(structured programming)是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则。结构化程序设计是过程式程序设计的一个子集,它对写入的程序使用逻辑结构,使得理解和修改更有效更容易。

而面向对象程序设计(Object Oriented Programming)作为一种新方法,其本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法。

扩展资料:

结构化程序设计的原则:

结构化程序设计采用自顶向下、逐步求精的设计方法,各个模块通过“顺序、选择、循环”的控制结构进行连接,并且只有一个入口、一个出口。

结构化程序设计的原则可表示为:程序=(算法)+(数据结构)。

算法是一个独立的整体,数据结构(包含数据类型与数据)也是一个独立的整体。两者分开设计,以算法(函数或过程)为主。

随着计算机技术的发展,软件工程师越来越注重于系统整体关系的表述,于是出现了数据模型技术(把数据结构与算法看做一个独立功能模块),这便是面向对象程序设计的雏形。

参考资料来源:百度百科-结构化程序设计

参考资料来源:百度百科-面向对象程序设计

首先个人觉得不能说哪种语言比较好比较流行,在一个平台下开发软件,是根据软件的要求来选择具体的语言,当然“懂技术”的甲方有时候也会“要求”你用哪种语言:)

Windows平台下,具体说:

1、如果性能有限,稳定性优先(甲方也不差钱),那当然最好就是用C/C++;当然说到这里又不免要争论一番到底是用MFC还是QT。。嗯,要我这个骨灰级的来说呢,,我的心中只有MFC。。:)

2、如果是考虑开发效率和稳定性,那么C#是最好选择,,真是方便啊!但悲剧的C#程序猿的工资,,,不说了,说多了都是泪:(

3、如果手下技术比较上不了台阶,那不妨搞搞Delphi,甚至VB,,不过这两个现在号偏门。。

4、如果大量的复杂计算,还要画图,还要外部调用各种古怪的系统,而且还不在乎跑的慢。。。那么,恭喜你,matlab,python是个好选择。

5、哎,手下实在没有合适的人,只有一堆做web的,能做C的也就我这几个老东西,而且客户也不那么在乎性能。。。那么,恭喜你,你有了低成本好选择,你可以用electron这个神器,简单低成本漂亮!还可以用C来做混合编程搞定密集运算部分!

其他诸如Java之类的你就看着用吧:)

如果开发时间周期少,界面要求高,选c#或.net其它

如果可以有较长开发周期,且对程序执行效率要求高,图形图像处理复杂,选C++,(vs、QT、Clion、DevC++、Code::Blocks均可开发)

如果涉及算法较多,选Python

如果要考虑今后需要跨多种平台托展,选Java或Python。windows的C++程序如果要转Linux,也可转,但若不是用QT等开发,会有一些改动,尤其如果是MFC框架开发的程序转Linux,改动不小。

编写windows的窗口化程序就需要调用windows提供的API。可以通过大概3种办法:

一是学习win32API就是windows为开发者提供的接口,需用C++语言来调用。

二是学习MFC,MFC是微软提供给开发者的一个类库,以C++类的形式封装了Windows的API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。三是你可以学习C#语言,C#语言生成面向.net的环境代码,也是可以实现可视化窗口程序的。至于IOS这个你可以查看IOSAPI帮助文档,里面会有一些例子。android开发需要用androidSDK当然android开发需要用到JAVA语言所以还需安装JAVASDK。编辑器可以用Eclipse。

目前,商业客户端如果需要保密一般用C/C++。

以前还有VB、Delphi啥的,现在越来越少了。

.NET、Java之类容易被逆向。

我是从老VB6(非.net的)、Delphi开始学起的,现在都已经逐渐淘汰了,用的人也是越来越少了,我觉得主要看你开发什么样的软件来选择语言,我个人推荐C#或者C++。

C++一般用于开发个人应用,大多数的通用商业程序都是C++开发的,比如迅雷影音。而C#更多用于企业应用,更适合快速开发,调用API,COM组件,DLL都很方便,便于团队合作和使用第三方代码。以前缺点是部署必须带运行库或者用户安转.net依赖,现在win7以上系统已经自带了,况且c#上手比较简单,学习难度小,跨平台容易,首选c#。

其它还有像国产的e语言,中文编程概念方便的很多初学者学习,编写一个进销存的简单软件也可以。

建议用微软的.NET比较好,其实有很多,开发高性能的就用VC


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