在软件项目开发过程中,都有哪些常见的软件架构?

在软件项目开发过程中,都有哪些常见的软件架构?,第1张

软件产品的架构,通常都是随着业务的发展而不断演变的;我从事软件开发行业也有十余年了,遇到过的软件(企业级应用,我是从事Java开发)架构主要有这么几种:

单体架构架构

总的概括来说,单体架构就是应用所有的功能,只有一个代码包,开发和部署都在一起,这是一种比较传统的架构风格;当然,单体架构也有着诸多的缺点:

SOA架构

因为单体应用架构的种种缺点,已经不能再满足业务需求的时候,于是就出现了SOA架构。

SOA架构的主要思想是把应用程序的模块化组件,通过接口联系起来(接口可以独立于语言、框架、硬件、 *** 作系统);在SOA架构中,有两个主流实现方式:

微服务架构

微服务的产生,也是由于SOA架构的一些缺点,这里再次印证了这句话,【应用架构的演进的过程通常是被业务逼出来的】。

我将持续分享Java开发、架构设计、程序员职业发展等方面的见解,希望能得到你的关注。

软件设计中系统架构设计包括哪些内容

架构师的职责主要有如下4条: 1、确认需求 在项目开发过程中,架构师是在需求规格说明书完成后介入的,需求规格说明书必须得到架构师的认可。架构师需要和分析人员反复交流,以保证自己完整并准确地理解用户需求。 2、系统分解 依据用户需求,架

面向对象的设计中,系统架构设计的内容有哪些

面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递。通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现。

1)对象(Object) 可以对其做事情的一些东西。一个对象有状态、行为和标识三种属性。

2)类(class) 一个共享相同结构和行为的对象的集合。

类(Class)定义了一件事物的抽象特点。通常来说,类定义了事物的属性和它可以做到的(它的行为)。举例来说,“狗”这个类会包含狗的一切基础特征,例如它的孕育、毛皮颜色和吠叫的能力。类可以为程序提供模版和结构。一个类的方法和属性被称为“成员”。

系统架构设计师,难考吗

系统架构师属于软考的高级,考试肯定是有有一定的难度的,但是如果自身基础好,通过考试自然是没问题;如果自身基础较为薄弱,参加培训通过系统的学习架构的知识体系,再做相关的试题,想要通过考试也是不难的。

系统架构设计师应学哪些书籍

《软件体系结构原理、方法与实践》

《系统架构设计师教程(第2版)》

《系统架构设计师考试全程指导》

《系统架构设计师考试试题分类精解与题型练习》

《系统架构设计师考试串讲视频教程》

《新技术与新方法串讲视频教程(3课时)》

《数学与经济管理视频教程(7课时)》

《系统分析师技术指南(2009版)》

《系统分析师考试培训视频教程(88课时)》

《Beautiful Architecture》?

《Beautiful Code》的姐妹作,里面有三成的架构是自己感兴趣的,已经有国内出版社拿下了,架构师的唐诗三百首------O'reilly新书Beautiful Architecture(InfoQ)?。

《97 Things Every Sofare Architect Should Know 》?

一个开放的wiki?,O'Reilly 将它发布成书,不知道有没人在翻,架构公理的书(InfoQ)?。

《Pattern-Oriented Sofare Architecture, Volume 4 - A Pattern Language forDistributed Computing》?

架构模式的集大成者,号称有人在翻但等了一年中文版还是没翻出来啊,面向模式软件架构第4、5卷出版(InfoQ)?。

架构技术类

云计算已经开始代替SOA成为新一代Buz Word,回顾一下整个SOA出版风潮,自己觉得值得一读不忽悠的居然只有一本《SOA in Practic - SOA实践指南-分布式系统设计的艺术》?。

在热潮彻底退却前,SOA的书还在继续出着,OSGI与SCA的书也开始出现:

《SOA Design Patterns》?

又是Thomas Erl的书,很奇怪的连电子版都找不到,SOA设计模式出版啦(InfoQ)?。

还 没出版的呀一大堆 --《SOA Patterns》、《ESB Architecture for SOA》、《SOA with Java》、《Open Source SOA》、《OSGi in Action》、《SpringSource dm Server in Action》、《Modular Java: Creating Flexible Applications with OSGi and Spring》、《Understanding SCA》、《Apache Tuscany in Action》...

编程匠师类

立志做一个匠师的人今年比较幸福,可以看的书很多:

《Beautiful Code - 代码之美》 ?

很有经典潜质的一本,去年没有读完今年继续,《代码之美》的精选版(InfoQ)?。

《Produtive Programmer - 卓有成效的程序员》?

Thoughorks中国翻译的,看了下样章,熊节(透明)的翻译依然是这么好, 《卓有成效的程序员》推荐序:做一个懒人(InfoQ)?。

《Clean Code: A Handbook of Agile Sofare Craft *** anship》?

Rober。C大叔的书,不知道谁在翻,应该很容易翻啊,到后面大段大段都是代码。

《Effective Java中文版(第2版)》?

怎么理解"软件概要设计是系统总体结构设计或系统架构设计

概要设计的目标是描述软件模块的外观以及处理逻辑.模块对外暴露的服务接口,以及需要引用的接口,接口标识,接口的访问协议,接口描述都属于模块的外观,其他的模块通过这些接口和模块打交道,自然需要在概要设计阶段对接口做细致的刻画,初此之外,对于关键的模块,外观还应该说明模块的非功能属性,比如并发处理能力,数据吞吐量以及接口调用的反馈时长等等.处理逻辑是指模块从输入到输出的转换过程,描述其转换算法.无论通过何种图例和表现形式,只要能够清晰地说明模块外观和处理逻辑描述,就是好的概要设计.

系统架构设计师怎么复习比较好?系统架构设计师含金量。

系统架构设计师含金量。考了两次系统分析师都没有通过,下半年没开考,所以想考系统架构设计师,考了几次都没通过,着实没太多信心了,不知道怎么办才好。 满意答案颠沛流离德小0级2011-07-13系统架构设计师,既然是架构设计,其实质是偏软,走的是纯技术专家路线。当然此处的偏软并非程序的设计,而是整个软件的体系架构的设计,架构设计的好坏将直接影响到软件的质量,从这点看,其技术含量是非常高的,其职业定位应该是纯软件技术专家的角度,职业选择可以主要是企业内的高级软件设计者或IT公司技术经理或技术总监一类的职位。

系统架构设计师考试

武汉不报考le

系统架构设计师复习哪些重点?

既然你男朋友要考的话,应该他自己是知道这个证是有说明作用。像系统架构设计设考的重点是数据库系统、嵌入式系统、数据通信与计算机网络、系统配置与性能评价、企业信息化与电子商务、分布式系统设计具体我建议你去看一些考试大纲,希赛教育的网站上就有关于系统架构设计师的考纲,复习的资料希赛的网站上也有,你去那里看就全明白了。

系统架构设计师能挂靠吗

系统架构设计师属于软考高级工程师级别,

完全可以挂靠,一年8000以上,这要看是哪些城市。

架构类型:分布式、SOA架构、单体式。

分布式架构

分布式应用架构中,相互独立,代码独立开发,独立部署,通过API接口互相通信。通讯协议一般使用HTTP,数据格式是JSON(是一种轻量级的数据交换格式),应用集成方式比较简化。

优点: 应用内部高内聚,独立开发、测试和部署,应用之间松耦合,业务边界清晰,业务依赖明确,支持大项目并行开发。

缺点: API接口需求变化,应用就需要重新部署,通信可靠性和数据的封装性相对于进程内调用比较差。

SOA架构[现在也流程SAAS服务模式架构也称云架构]

SOA也是分布式应用架构一种。

SOA架构提供配套的服务治理,包括服务注册、服务路由、服务授权、服务降级、服务监控等等。

SOA架构既体现业务的拆分,又体现业务的整合,更多地从业务整体上考虑系统拆分。

优点:以服务层为主,聚焦核心业务,同时以提供整个系统共享,服务作为独立的应用,独立部署,接口清晰,很容易做自动化测试和部署,服务是无状态的,很容易做水平扩展;通过容器虚拟化技术,实现故障隔离和资源高效利用。

缺点:系统依赖复杂,给开发/测试/部署带来不便,分布式数据一致性和分布式事务支持困难,一般通过最终一致性简化解决。

单体式应用

系统只有一个应用、打包成一个应用;部署在一台机器;在一个DB里存储数据.

单体式应用采用分层架构,一般为表示层、业务层、数据访问层、DB层,表示层负责用户体验,业务层负责业务逻辑,数据访问层负责DB层的数据存取

优点:开发、编译、调试一站式、一个应用程序包含所有功能点,容易测试和部署

缺点:系统逐渐庞大时,代码复杂度高,难以维护,应用扩展水平低,业务和模块职责区分不清晰。

软件架构

一、 微服务架构

微服务架构(microservices architecture)是服务导向架构(service-oriented architecture,缩写 SOA)的升级。

每一个服务就是一个独立的部署单元(separately deployed unit)。这些单元都是分布式的,互相解耦,通过远程通信协议(比如REST、SOAP)联系。

微服务架构分成三种实现模式。

RESTful API 模式 :服务通过 API 提供,云服务就属于这一类

RESTful 应用模式 :服务通过传统的网络协议或者应用协议提供,背后通常是一个多功能的应用程序,常见于企业内部

集中消息模式 :采用消息代理(message broker),可以实现消息队列、负载均衡、统一日志和异常处理,缺点是会出现单点失败,消息代理可能要做成集群

优点

扩展性好,各个服务之间低耦合

容易部署,软件从单一可部署单元,被拆成了多个服务,每个服务都是可部署单元

容易开发,每个组件都可以进行持续集成式的开发,可以做到实时部署,不间断地升级

易于测试,可以单独测试每一个服务

缺点

由于强调互相独立和低耦合,服务可能会拆分得很细。这导致系统依赖大量的微服务,变得很凌乱和笨重,性能也会不佳。

一旦服务之间需要通信(即一个服务要用到另一个服务),整个架构就会变得复杂。典型的例子就是一些通用的 Utility 类,一种解决方案是把它们拷贝到每一个服务中去,用冗余换取架构的简单性。

分布式的本质使得这种架构很难实现原子性 *** 作,交易回滚会比较困难。

二、 事件驱动架构

事件(event)是状态发生变化时,软件发出的通知。

事件驱动架构(event-driven architecture)就是通过事件进行通信的软件架构。它分成四个部分。

事件队列(event queue):接收事件的入口。

分发器(event mediator):将不同的事件分发到不同的业务逻辑单元。

事件通道(event channel):分发器与处理器之间的联系渠道。

事件处理器(event processor):实现业务逻辑,处理完成后会发出事件,触发下一步 *** 作

对于简单的项目,事件队列、分发器和事件通道,可以合为一体,整个软件就分成事件代理和事件处理器两部分。

优点

分布式的异步架构,事件处理器之间高度解耦,软件的扩展性好;适用性广,各种类型的项目都可以用;性能较好,因为事件的异步本质,软件不易产生堵塞;事件处理器可以独立地加载和卸载,容易部署

缺点

涉及异步编程(要考虑远程通信、失去响应等情况),开发相对复杂难以支持原子性 *** 作,因为事件通过会涉及多个处理器,很难回滚分布式和异步特性导致这个架构较难测试。

三、分层架构。

分层架构(layered architecture)是最常见的软件架构,也是事实上的标准架构。如果你不知道要用什么架构,那就用它。

这种架构将软件分成若干个水平层,每一层都有清晰的角色和分工,不需要知道其他层的细节。层与层之间通过接口通信。

虽然没有明确约定,软件一定要分成多少层,但是四层的结构最常见。

表现层(presentation):用户界面,负责视觉和用户互动。

业务层(business):实现业务逻辑。

持久层(persistence):提供数据,SQL 语句就放在这一层。

数据库(database) :保存数据。

有的软件在逻辑层和持久层之间,加了一个服务层(service),提供不同业务逻辑需要的一些通用接口。

用户的请求将依次通过这四层的处理,不能跳过其中任何一层。

优点

1、结构简单,容易理解和开发。

2、不同技能的程序员可以分工,负责不同的层,天然适合大多数软件公司的组织架构

3、每一层都可以独立测试,其他层的接口通过模拟解决

缺点

1、一旦环境变化,需要代码调整或增加功能时,通常比较麻烦和费时

2、部署比较麻烦,即使只修改一个小地方,往往需要整个软件重新部署,不容易做持续发布

软件升级时,可能需要整个服务暂停

3、扩展性差。用户请求大量增加时,必须依次扩展每一层,由于每一层内部是耦合的,扩展会很困难。

五、 微核架构。

微核架构(microkernel architecture)又称为"插件架构"(plug-in architecture),指的是软件的内核相对较小,主要功能和业务逻辑都通过插件实现。

内核(core)通常只包含系统运行的最小功能。插件则是互相独立的,插件之间的通信,应该减少到最低,避免出现互相依赖的问题。

优点

1、良好的功能延伸性(extensibility),需要什么功能,开发一个插件即可

2、功能之间是隔离的,插件可以独立的加载和卸载,使得它比较容易部署,

3、可定制性高,适应不同的开发需要

4、可以渐进式地开发,逐步增加功能

缺点

1、扩展性(scalability)差,内核通常是一个独立单元,不容易做成分布式

2、开发难度相对较高,因为涉及到插件与内核的通信,以及内部的插件登记机制。

五、 云架构。

云结构(cloud architecture)主要解决扩展性和并发的问题,是最容易扩展的架构。

它的高扩展性,主要原因是没使用中央数据库,而是把数据都复制到内存中,变成可复制的内存数据单元。然后,业务处理能力封装成一个个处理单元(prcessing unit)。访问量增加,就新建处理单元;访问量减少,就关闭处理单元。由于没有中央数据库,所以扩展性的最大瓶颈消失了。由于每个处理单元的数据都在内存里,最好要进行数据持久化。

这个模式主要分成两部分:处理单元(processing unit)和虚拟中间件(virtualized middleware)。

处理单元:实现业务逻辑

虚拟中间件:负责通信、保持sessions、数据复制、分布式处理、处理单元的部署。


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