linux课程设计聊天qt

linux课程设计聊天qt,第1张

1. 求一份linux环境下的qt creator教程,最好是包含有关C编程的~~~谢了!

Qt creator是跨平台的,你可以在Windows下编程,编译的时候再拿到linux下重新编译一下就OK了,Qt和C++语言类版似,而且权Qt有自己的帮助文档,多看看多试试,网上QT的视频,看完了跟着做一下,或者你字节上网搜事件队列处理,事件响应,信号和槽,这3样都会了,做啥你都有思路了~

希望对你有所帮助!

2. 您好!向您请教一个问题linux下QT界面,程序1如何获取程序2的窗口句柄

linux Qt 下不流行句柄. Qt 下要访问一个窗口用的是指针.

程序1 想获取, 程序 2 的窗口句柄属于进程间专通属信.

进程间通信有多种方法.如果找同一台机器上我推荐用有名管道. 但是由于每个进程都有自己的地址空间.进程间不能直接访问对方的地址.所有说不管你有没有成功获得这个句柄,这个句柄都是不能用的..

3. Qt用windows下的工具开发的界面能否放在linux下面使用如果能,这和linux下有什么区别

只调用QT库或是标准库的话,只要重新编译就行,linux下有专用的Qt Creator,用法和WINDOWS类似

4. linux下QT编程,就是写一个可视界面程序,输入局域网内某人IP,就可以和他聊天

这个程序很简单啊 要用到QUdpSocket等类

5. 如何用qt在linux中编写并使用动态链接库

先写好实现动态链接库的libmy.cpp文件和libmy.h文件,如下:

// libmy.cpp

#include"libmy.h"

#include<iostream>

using namespace std

MyLib::MyLib()

{

}

MyLib::~MyLib()

{

}

void MyLib::hello()

{

cout <<"hello world~!" <<endl

}

// libmy.h文件

#ifndef LIBMY_H

#define LIBMY_H

class MyLib

{

public:

MyLib()

~MyLib()

void hello()

}

#endif /*LIBMY_H*/

然后写好pro文件,如下:

TEMPLATE = lib

TARGET =DllTest

HEADERS += libmy.h

SOURCES += libmy.cpp

保存关闭,文件名命名为MyDll.pro

在Shell里执行qmake MyDll.pro,在没有错误的情况下,然后执行make ,可以看到生成了几个后缀名为so的文件,如下图:

6. 在linux下用qt编程时,请教怎样在程序中调用另一个程序,例如我写好了个聊天程序,想添加个按钮,

使用QProcess,看下Qt的帮助文档有关QProcess这块的你就懂了。

7. linux qt多长时间能学会

1、C++的基础,qt只是库而已,C++才是基础这个就不说了吧,《C++ Primer》可以了;专

2、linux的基础,可以看《属Linux就该这么学》这本书

3、平时多逛逛官网啊、论坛(qt中文论坛,版主挺牛的)之类的。

其实只要有兴趣,学起来还是蛮快的,不过基础还是要打牢固啊,呵呵。

8. 求个linux 下qt实现qq聊天功能的代码

//down.51cto/data/615244

9. 第一次接触Linux和Qt 最近拿到一个局域网下的即时聊天软件,在Linux下用Qt做的,但是不是很懂。

给权限啊,只要是给了权限就可以执行,当然,必须是执行有效的。好像是+x是执行权限,用ls -l可以查看文件有哪些权限

10. linux下的Qt如何设置主窗口的背景图片,用手写代码的那种

Qt4版本以上可在构造函数中加入如下代码

RcMainWindow::RcMainWindow(QWidget *parent) :

QMainWindow(parent),

ui(new Ui::RcMainWindow)

{

ui->setupUi(this)

QPixmap pixmap(":/img/background.bmp")

QPalette palette

palette.setBrush(backgroundRole(), QBrush(pixmap))

setPalette(palette)

}

此外也可实现继承自父类QMainWindow的虚函数paintEvent,并在该函数中加入同样代码。

先去下载咯: http://lumaqq.linuxsir.org/main/?q=node/18 一定要下载最新带JRE版本,我现在用2005都不太好用,所以一直在等2006的正式版,如果使用2005,请千万下载PATH,因为没这个下载好友列表的时候就过不去了第二步就开始安装了:直接在桌面上点击,选择解压到某个目录,然后把把PATCH解压出来的所有jar文件拷贝到LumaQQ的lib目录下覆盖原文件,最后是在桌面上建立个启动项,这个嘛就是桌面点右键选择新建启动项(不同版本不同桌面会叫不同的名字)然后选择个图标,连接上解压目录里的LUMAQQ启动程序就可以了!简单吧!注意:1、如果你的系统是Mac OS X,那么这个lib目录是在"LumaQQ安装目录/LumaQQ.app/Contents/Resources/lib"2、如果出现权限问题或者NoClassDefFoundException,使用chmod -R 777 [安装目录]更改权限。

源码如下:

//chat_one.c

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <errno.h>

#include <malloc.h>

#include <sys/select.h>

int main( int argc, char **argv)

{

struct sockaddr_in chatone, chattwo

char pmsg[1000]

char *buf

intchatone_fd

intret,i

intlen, msg_len

fd_set fdset

if ( argc <2 ){

printf("please input ip address\n")

return -1

}

printf("server address is %s\n", argv[1])

chattwo.sin_family = AF_INET

chattwo.sin_port = htons(60002)

inet_pton(AF_INET, argv[1], &chattwo.sin_addr.s_addr)

chatone.sin_family = AF_INET

chatone.sin_port = htons(60000)

chatone.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY

chatone_fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0)

if ( -1 == chatone_fd ){

printf("create socket failed %s\n", strerror(errno))

return -1

}

ret = bind(chatone_fd, (struct sockaddr *)&chatone, sizeof(chatone))

if ( -1 == ret){

printf("bind failed %s \n", strerror(errno))

return -1

}

for(i=0i<1000i++){

FD_ZERO( &fdset )

FD_SET ( 0, &fdset)

FD_SET( chatone_fd, &fdset)

if ( -1 == select ( chatone_fd+1, &fdset, NULL, NULL, NULL) ){

continue

}

if ( FD_ISSET( chatone_fd, &fdset)){

recvfrom( chatone_fd, pmsg, 999, 0, NULL, 0)

printf("receive %s\n", pmsg)

}

else{

memset( pmsg, 0, 1000)

fgets(pmsg, 999, stdin)

len = sizeof(chattwo)

sendto( chatone_fd, pmsg, 1000, 0,\

(struct sockaddr*) &chattwo, len)

printf("send %s\n", pmsg)

}

}

printf("sent %d packets\n", i)

close(chatone_fd)

return 0

}

//chat_two.c

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <errno.h>

#include <malloc.h>

#include <sys/select.h>

int main( int argc, char **argv)

{

struct sockaddr_in chatone, chattwo

char pmsg[1000]

char *buf

intchattwo_fd

intret,i

intlen, msg_len

fd_set fdset

if ( argc <2 ){

printf("please input ip address\n")

return -1

}

printf("server address is %s\n", argv[1])

chattwo.sin_family = AF_INET

chattwo.sin_port = htons(60002)

chattwo.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY

chatone.sin_family = AF_INET

chatone.sin_port = htons(60000)

inet_pton(AF_INET, argv[1], &chatone.sin_addr.s_addr)

chattwo_fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0)

if ( -1 == chattwo_fd ){

printf("create socket failed %s\n", strerror(errno))

return -1

}

ret = bind(chattwo_fd, (struct sockaddr *)&chattwo, sizeof(chattwo))

if ( -1 == ret){

printf("bind failed %s \n", strerror(errno))

return -1

}

for(i=0i<1000i++){

FD_ZERO( &fdset )

FD_SET ( 0, &fdset)

FD_SET( chattwo_fd, &fdset)

if ( -1 == select ( chattwo_fd+1, &fdset, NULL, NULL, NULL) ){

continue

}

if ( FD_ISSET( chattwo_fd, &fdset)){

recvfrom( chattwo_fd, pmsg, 999, 0, NULL, 0)

printf("receive: %s\n", pmsg)

}

else{

memset( pmsg, 0, 1000)

fgets(pmsg, 999, stdin)

len = sizeof(chatone)

sendto( chattwo_fd, pmsg, 1000, 0,\

(struct sockaddr*) &chatone, len)

printf("send %s\n", pmsg)

}

}

printf("sent %d packets\n", i)

close(chattwo_fd)

return 0

}

编译好这个两个程序就可以进行简单的通信了。


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/7777354.html

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