C语言程序的运行顺序

C语言程序的运行顺序,第1张

1、这个涉及到函数的调用约定

运行结果跟编译器有一定的关系,不同的编译器参数的入栈的顺序不同

一般的编译器是从右到左

如fun(a,b)这个函数调用,是先计算参数b,入栈,再计算参数a,入栈

2、printf("%d

%d",

a++,++a)

//先计算++a,先自增,a的值变为2,将2入栈

再来计算a++,将a的值2入栈,再使a自增,a的值变为3

printf("

%d\n",a)

//a的值已经变为3了

3、printf(%d

%d",

++a.a++)//先计算a++,将a的值1入栈,再使a自增,a的值变为2,再来计算++a,先自增,a的值为3,将3入栈,输出3

1

printf("

%d\n",a)

//输出3

4、三种调用约定:

__stdcall调用约定。两者实质上是一致的,即函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,但不同的是函数名的修饰部分(关于函数名的修饰部分在后面将详细说明)。

C调用约定(即用__cdecl关键字说明)和__stdcall调用约定有所不同,虽然参数传送方面是一样的,但对于传送参数的内存栈却是由调用者来维护的(也正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定),另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。

__fastcall调用约定是“人”如其名,它的主要特点就是快,因为它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用CX和EDX传送前两个双字或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈),在函数名修饰约定方面,它和前两者均不同。

执行是从 main 函数开始,但如果在main函数前存在类对象变量的声明,则可能会先调用类的构造函数来创建类对象。

第一个问题,如果函数的调用语句在定义之前,则需要进行声明,告诉计算机这个程序中有这么一个函数。因为编译是从上至下进行编译的,如果函数的调用放在了这个函数定义之前(未经声明),在编译时就会报错。

如果要使用的函数的定义在它使用之前,则不用进行声明(因为此时编译器已经知道这是一个函数了)(但是一般程序员都会把主函数放在程序的最上面,这样可以让程序很直观,但这样做则需要将后面定义的函数先进行声明)。

第二个问题,其中函数什么时候需要声明,什么时候不需要声明,我在上一个问题中已经讲了。区分函数的定义和其声明有一种方法。

函数的声明一般只有一句话(比如: int sum (int i);),这句话其实就是函数的定义的首句话。而函数的定义则会在其后面添加该函数的内容(既大括号里的语句。如:int sum (int i)    { .....})

另外,int sum (int i)    { .....}这个并不是函数的调用,而是函数的定义。函数的调用这是这样的(就用程序中的sum做例子):sum(这里填写实参)。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/yw/7787448.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-09
下一篇 2023-04-09

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存