功能:字符串1与字符串2比较,如果字符串1==字符串2,则函数值为0,1大于2,则为正整数,1小于2,则为负整数;
从两个字符串的第一个字符开始逐个进行比较(按照ascii码
的大小进行比较),之道出现不同的字符或遇到“\0”为止。例如:char*str1=hello,*str2=void;则strcmp(str1,str2)<0因为‘h’<'v';
一个简易的计算器的。可以无限加。。把乘除减都删除了,你改下+好就可以换#include<stdio.h>
#include<math.h>
double com(double op1,double op2,char op)
{
if(op=='+') return op1+op2
if(op=='-') return op1-op2
if(op=='*') return op1*op2
if(op=='/') return op1/op2
}
int main()
{
int i=0,j=0,t=0
double x,y
char c
char b[100]={}
double a[100]={}
while(1)
{
scanf("%lf",&a[i])i++
scanf("%c",&b[j])
if(b[j]=='\n') break
j++
}
for(i=0i<ji++)
{
if(b[i]=='+')
{
c=b[i]x=a[i]y=a[i+1]
a[i+1]=com(x,y,c)
}
}
printf("%.2lf\n",a[i])
}
这是我编的程序哈!你看一哈可以不。
******************************************以下时程序正文******************************************
clear %清除变量
tm=3 %最大时间
dt=1 %时间间隔
t1=0:tm %以1秒为间隔的时间向量
x1=5*t1-t1.^3 %位置坐标
v1=diff(x1)/dt %速度的平均值
v1=[5,v1] %补充初速度
a1=diff(v1)/dt %加速度的平均值
a1=[0,a1] %补充初加速度
dt=0.1 %时间间隔
t2=0:dt:tm %以0.1秒为间隔的时间向量
x2=5*t2-t2.^3 %位移
v2=diff(x2)/dt %速度的平均值
v2=[5,v2] %补充初速度
a2=diff(v2)/dt %加速度的平均值
a2=[0,a2] %补充初加速度
dt=0.01 %时间间隔
t3=0:dt:tm %以0.01秒为间隔的时间向量
x3=5*t3-t3.^3 %位移
v3=diff(x3)/dt %速度的平均值
v3=[5,v3] %补充初速度
a3=diff(v3)/dt %加速度的平均值
a3=[0,a3] %补充初加速度
x=5*t2-t2.^3 %坐标的瞬时值
v=5-3*t2.^2 %速度的瞬时值
a=-6*t2 %加速度的瞬时值
figure %创建图形
plot(t1,x1,'-*',t2,x2,'-+',t3,x3,'.-',t2,x,'-o') %画位置坐标曲线族
legend('1','0.1','0.01','瞬时值') %插入时间差图例
grid on %加网格
title('质点的位置','FontSize',16) %标题
xlabel('\itt\rm/s','FontSize',16) %横坐标标签
ylabel('\itx\rm/m','FontSize',16) %纵坐标标签
figure %创建图形
plot(t1,v1,'-*',t2,v2,'-+',t3,v3,'.-',t2,v,'-o') %画速度曲线族
legend('1','0.1','0.01','瞬时值') %插入时间差图例
grid on %加网格
title('质点的速度','FontSize',16) %标题
xlabel('\itt\rm/s','FontSize',16) %横坐标标签
ylabel('\itv\rm/m\cdots^-^1','FontSize',16) %纵坐标标签
figure %创建图形
plot(t1,a1,'-*',t2,a2,'-+',t3,a3,'.-',t2,a,'-o') %画加速度曲线族
legend('1','0.1','0.01','瞬时值') %插入时间差图例
grid on %加网格
title('质点的加速度','FontSize',16) %标题
xlabel('\itt\rm/s','FontSize',16) %横坐标标签
ylabel('\ita\rm/m\cdots^-^2','FontSize',16) %纵坐标标签
******************************************到这里程序结束******************************************
注意:%后面的是注释。你以后编程的时候记得也要多加注释,这样以后看程序就很容易看懂了。
下面是我运行后画的图:
第一幅图:质点的位置
第二幅:质点的速度
第三幅:质点的加速度
你也可以自己运行一下哈!!!
希望我的回答对你有帮助!亲!记得好评哦!
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