2,消息结构:
typedef struct tagmsg { // msg
hwnd hwnd//接收消息的窗口句柄。和哪个窗口相关联。
uint message //消息标识。消息本身是什么。
wparam wparam //消息的附加信息。具体取决于消息本身。
lparam lparam
dword time//消息投递时间。
point pt //消息投递时,光标在屏幕上的位置。
} msg
3,消息队列:
每个应用程序os都为它建立一个消息队列,消息队列是个先进先出的缓冲区,其中每个元素都是一个消息,os将生成的每个消息按先后顺序放进消息队列中,应用程序总是取走当前消息队列中的第一条消息,应用程序取走消息后便知道用户的 *** 作和程序的状态,然后对其处理即消息响应,消息响应通过编码实现。
4,使用vc编程除了良好的c基础外还需要掌握两方面:
一,消息本身。不同消息所代表的用户 *** 作和应用程序的状态。
二,对于某个特定的消息来说,要让os执行某个特定的功能去响应消息。
5,window程序入口:
int winapi winmain(
hinstance hinstance, // 当前事例句柄。
hinstance hprevinstance, // 先前事例句柄。
lpstr lpcmdline, // 命令行指针
int ncmdshow // (窗口)显示的状态
)
说明:winmain函数是windows程序入口点函数,由os调用,当os启动应用程序的时候,winmain函数的参数由os传递的。
6,创建一个完整的窗口需要经过下面四个 *** 作步骤:
一,设计一个窗口类;如:wndclass wndcls
二,注册窗口类;如:registerclass(&wndcls)
三,创建窗口; 如:createwindow(),createwindowex()
四,显示及更新窗口。如:showwindow(),updatewindow()
说明:创建窗口的时候一定要基于已经注册的窗口类.
7,windows提供的窗口类:
typedef struct _wndclass {
uintstyle //窗口的类型
wndproc lpfnwndproc //窗口过程函数指针(回调函数)
int cbclsextra//窗口类附加字节,为该类窗口所共享。通常0。
int cbwndextra//窗口附加字节。通常设为0。
handle hinstance //当前应用程序事例句柄。
hicon hicon //图标句柄 loadicon()
hcursor hcursor //光标句柄 loadcursor()
hbrush hbrbackground//画刷句柄 (hbrush)getstockobject()
lpctstr lpszmenuname //菜单名字
lpctstr lpszclassname//类的名字
} wndclass
编译和链接程序后,可以按照以下步骤在Windows命令提示符中运行可执行文件:
打开Windows命令提示符。您可以按下Windows + R键,然后输入“cmd”并按回车键来打开它。
进入可执行文件所在的目录。假设可执行文件名为“T1-1.exe”,则可以使用cd命令进入该文件所在的目录,例如:
cd C:\
运行可执行文件。在命令提示符中输入可执行文件的名称(包括扩展名),并按回车键。例如:
T1-1.exe
这将启动可执行文件并运行它。请注意,在运行可执行文件之前,您需要确保已经正确设置了环境变量和依赖项,并且已经正确生成了可执行文件。否则,程序可能无法正常运行。
计算机其实只能读懂“机器语言”,就是二进制指令代码。所谓编译,就是把高级语言翻译成机器语言的过程。
例如C编译器
C语言->C编译器->机器语言
Java语言->Java执行代码->经java虚拟机->机器语言
VB->VB解释器->解释成机器语言
所以,只要你设计的编程语言最后能靠一个编译器或者解释器或者虚拟机翻译成为机器语言就行了。当然,编译器一般是C语言做的居多。其过程如下
openfile()打开源程序文件
while(eof)
{
read()读取一段代码
analyze()解析这段代码的含义
call()调用相应的API函数
}
closefile()关闭源文件
就这个步骤
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