微信小程序开发常用知识点

微信小程序开发常用知识点,第1张

与iOS开发很相似,小程序的导航栏也可以全局设置一下,在公共文件app.json中设置了导航栏相关样式如下:

这个地方是全局设置,如果想要在不同的页面设置各自的标题属性,只需要在该子级文件中设置

子页面想调用共公js的方法,需先在子页面js中先实例化app:具体过程如下

在需要调用的子页面中,

如果是嵌套循环,很容易出现多个list和index,例如表视图一样,所以在小程序中可以重命名 list 和index 方法为:wx:for-index='重命名' wx:for-list="重命名"

在APP开发中,UI复用是一个很好的手段,在小程序上就是模板template。

在逛小程序联盟的时候发现了一个大湿总结的比我好,搬过来一下。

微信小程序中,如果几个页面中需要引用同一个header/footer,当定义了公共模板时,有两种引用方法如下:

方法一:在公共模板中定义template元素,利用 方法 ,这种方式只会显示公共模板的template里面的内容,之外的内容不会显示

** 方法二:**

总结:import方式和imclude方式的不同在于前者仅引用公共模板中的template里面的内容后者仅引用template以外的内容,显而易见,include方式更简单一些,在wxml中只需要一句话即可。

rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px。

具体的 这里有一片文章介绍的很详细 , 还有这个

小程序的事件主要有:

小程序中的wxml中绑定事件有两种:以touchtab为例 ,在wxml中必须有bind/catch不然无法实现上述事件

bindtouchtab和catchtouchtab bind的不会阻止事件冒泡(元素最里层到最外层函数执行),catch会阻止冒泡,只是冒泡到当前层结束

如果想在元素执行某事件时把元素的某个属性传到后台 可在元素中加入data-属性名称=“xxx”,在事件函数中 function(event){}的event中的currentTarget里面的data-set里面可查看接收在元素中绑定的的id或者其他属性clientX/Y 查看滑动手指距离屏幕左侧的位置,查看滑动位置也可以通过touchstart和和touchend的clientx/y获取

看到几个别人写的,瞬间石化,果断收藏。

在小程序中,定义了一项工具文件utils,此文件的js旨在本文件之内有效,当其他子页面想调用其中的js方法或者变量时,需要两步骤:

1:在utils被调用的js文件中,面向对象的方式模型输出: module.exports={要调用的函数名称:要调用的函数名称 };

2:在要调用的js文件中模块化引入utils的js文件 var object=require("utils被调用的js文件地址"); 可以输出一下object就能看到被调用的方法了;

例子如下:

要调用的js文件:

小程序的后台获取数据方式get/post具体函数格式如下:wx.request({})

如果屏幕中某元素的内容超过此元素的高度,可设置元素为scroll-view 为滚动状态元素,这样可以做到元素固定高度且元素内容滚动屏幕不滚动的效果;

scroll-view标签的主要属性分为以下几种:

微信小程序广告轮播元素 图片所在元素/swiper-item>

其中属性有:

图片更改事件:bindchange='imgchange' imagechange()的e.detail.current为当前显示页面的下标值

一、运行环境的不同。传统的HTML5的运行环境是浏览器,包括webview,而 小程序的运行环境并非完整的浏览器,大家注意,我这里写的是“非完整的浏览器”,有以下几个原因小程序的开发过程中会用到HTML5相关的技术(并非全部)小程序最后的发布上线需要 审核, 在不更新自身软件的情况下可以将小程序更新到自身软件内,这就联想到了ReactNative框架,并且已经有开发者在 小程序的开发工具源码中发现使用了React和NodeWebkit库官方文档中着重强调了脚本内是无法使用浏览器中常用的window对象和document对象(基于这一点,像zepto/jquery这种 *** 作dom的库就被完全抛弃了)所以我个人认为,小程序的运行环境很有可能是 开发团队基于浏览器内核完全重构的一个内置解析器,针对小程序专门做了优化,配合自己定义的开发语言标准,提升了小程序的性能。不过由于 给开发者提供了开发工具,而开发工具中也内置了编程、调试、开发环境、发布于一身,我们也不用再探讨它的最终运行环境了,只要按照官方文档进行开发就可以了。并且从 团队给开发者提供开发工具这一举动,让我联想到了苹果给开发者提供的X-CODE开发工具,可以想象 的“野心”可见一斑二、开发成本的不同。这里我提出了一个问题,当我们面对一个HTML5web开发需求时,我们需要考虑什么呢?抛去开发工具(vscode、sublimtext、Atom等)不谈,大到前端框架(Angular、react、vue、backbone等)、模块管理工具(Webpack、Browserify等)、任务管理工具(Grunt、Gulp等),小到UI库选择、接口调用工具(ajax、FetchApi等)、浏览器兼容性等都要我们一一考略,再不济用jqery插件写H5,也要在开发过程中去寻找合适的jquery插件来配合项目。尽管这些工具可定制化非常高,并且提高了开发者的开发效率,但我相信项目开发的配置工作已经消耗了不少精力,尽管大部分开发者都有自己的配置模板,但长久以来对于项目中使用的各种外部库的版本迭代、版本升级所产生的成本应该也不低。而当我们面对一个 小程序的开发需求时,我们需要考虑什么呢? 团队提供了开发者工具,并且规范了开发标准,前端常见的HTML、CSS变成了 自定义的WXML、WXSS,WXML中尽管全部是自定义标签,但官方文档中都有明确的使用介绍,相信上手应该是非常容易的;WXSS、JSON和JS文件中的写法稍有限制,但整体相差不多。在统一了这些标准之后,作为一个开发者,你会发现,自己只要专注写程序就可以了:当需要调用后端接口时,调用发起请求API当需要上传下载时,调用上传下载API当需要数据缓存时,调用本地存储API引入地图、使用罗盘、调用支付、调用扫码等等功能都可以直接使用UI库方面,框架自然带有自家weui库加成并且在使用这些API时,你不用再去顾虑浏览器兼容性,不用担心生产环境中出现不可预料的奇妙BUG,可见 小程序的开发成本确实相比以往的web开发低很多。三、获取系统级权限的不同。 小程序相对于HTML5web应用能获得的系统权限,比如网络通信状态、数据缓存能力等,这些系统级权限都可以和 小程序无缝衔接,也就是官方宣称的拥有NativeApp的流畅性能,而这一点恰巧是HTML5web应用经常被诟病的地方,这也是HTML5的大多应用场景被定位在业务逻辑简单、功能单一的原因。四、应用在生产环境的运行流畅度。这条无论对于用户还是开发者来说,都是最直观的感受。长久以来,当HTML5应用面对复杂的业务逻辑或者丰富的页面交互时,它的体验总是不尽人意,需要不断的对项目优化来提升用户体验。但是由于 小程序运行环境独立,尽管同样用html+css+js去开发,但配合 的解析器最终渲染出来的是原生组件的效果,自然体验上将会更进一步。请使用手机"扫一扫"x


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/8172708.html

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