lua中的变量是什么意思?

lua中的变量是什么意思?,第1张

变量就是存值的一个空间,变量需要声明。

变量是储存值的地方。 程序中有三种变量全局变量局部变量和表的域。

单个名字可以指代一个全局变量也可以指代一个局部变量 (或者是一个函数的形参,这是一种特殊形式的局部变量)。

名字指 程序中定义的标识符。

所有没有显式声明为局部变量 的变量名都被当做全局变量。 局部变量有其 作用范围 : 局部变量可以被定义在它作用范围中的函数自由使用。

在变量的首次赋值之前,变量的值均为 nil。

方括号被用来对表作索引:

对全局变量以及表的域之访问的含义可以通过元表来改变。 以索引方式访问一个变量 t[i] 等价于 调用 gettable_event(t,i)。 ,有一份完整的关于 gettable_event 函数的说明。 这个函数并没有在 lua 中定义出来,也不能在 lua 中调用。这里我们把提到它只是方便说明问题。)

var.Name 这种语法只是一个语法糖,用来表示 var["Name"]:

对全局源罩变量 x 的 *** 作等价于 *** 作 _ENV.x。 由于代码块编译的方式, _ENV 永远也不可能是一个全局名字

个名字可以指代一个全局变量也可以指代一个局部变量 (或者是一个函数的形参,这是一种特殊形式的局部变量)。

名字指 程序中定义的标识符。

所有没有显式声明为局部变量 的变量名都被当做全局变量。 局部变量有其 作用范围 : 局部变量可以被定义在它作用范围中的函数自由使用。

变量就是存值的一个空间,变量需要声明。

变量是储存值的地方。 程序中有三种变量: 全局变量、局部变量和表的域。

单个名字可以指代一个全局变量也可以指代一个局部变量 (或者是一个函数的形参,这是一种特殊形式的局部变量)。

名字指 程序中定义的标识符。

所有没有显式声明为局部变量 的变量名都被当做全局变量。 局部变量有其 作用范围 : 局部变量可以被定义在它作用范围中的函数自由使用。

在变量的首次赋值之前,变量的值均为 nil。

方括号被用来对表作索引:

对全局变量以及表的域之访问的含义可以通过元表来改变。 以索引方式访问一个变量 t[i] 等价于 调用 gettable_event(t,i)。 ,有一份完整的关于 gettable_event 函数的说明。 这个函数并没有在 lua 中定义出来,也不能在 lua 中调用。这里我们把提到它只是方便说明问题。)

var.Name 这种语法只雹宴闹是一个语法糖,用来表示 var["Name"]:

对全局变量 x 的 *** 作等价于 *** 作 _ENV.x。 由于代码块编译的方式, _ENV 永远也不可能是一个全局名字

个名字可以指代一个全局变量也可以指代一个局部变量 (或者是一个函数的形参,这是一种特殊形式的局部变量)。

名字指 程序中定义的标识符。

所有没有显式声明为局部变量 的变量名都被当做全局变量。 局祥旦部变量有其 作用范围 : 局部变量可以被定义在它作用范围中的函数自由使用。

例如,a = 1

注:用;结束当前语句(可选,也可以不使用分号)

例如弯宴,local b = 2

例如,以下变量定义语句合法:

例如,以下变量定义语句不合法:

以上程序执册告行完之后,变量的值分别是:

a = 1

b = 2

c = nil

d = 3

以上程序州闹明执行之后的输出结果为:

str = global

str = local

x = 1

y = 2

a = 1

b = 2

---------------------

str = global

x = nil

y = nil

a = 1

b = 2


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/8265600.html

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