在Linux系统中使用Shell实现多线程运行任务(多任务并发执行) 2022-05-30

在Linux系统中使用Shell实现多线程运行任务(多任务并发执行) 2022-05-30,第1张

最近,有一批任务需要把两批的fastq合并到一起并压缩成一个fastq文件才能继续往下做,由于存储空间有限又不能直接全部跑上,只能按样本逐个分批跑。众所周知,一般fastq是成对存在的,所需要对read1和read2分别合并一次,然而这次任务的fastq文件比较大,合并然后压缩一次需要1天左右,那对于一组fastq就要2-3天,这也太耗时间了,所以我在想能不能read1和read2 同时跑上,这就可以节省一半的时间了。

平时也能遇到很多类似的任务,特别是在进程数有限的情况下,如果这些小任务单独占用一个进程,而任务很多就很耗时间,如果能在一个进程下实现多个线程并行执行,就能大大提高运行效率。关于进程和线程的知识可以参考知乎的这篇文章【 Shell“ 多线程”,提高工作效率 】,整理的也比较有条理,能比较容易读懂。

当然,某些博主也写过类似的文章,例如这篇【 shell后台限制多并发控制后台任务强度进行文件拷贝 】但是实在是太高深莫测了,看不懂,一时半会儿也学不会。本文将示例Shell实现多线程的简单版本,其实不用太复杂。

其实只需要两个步骤, 第一步是给需要并行运行的命令行在结尾加上"&",代表放到后台运行,第二步是在在所有并行任务的后面加上一句“wait”,意思是等所有通过“&”放到后台运行的任务跑完后再继续执行后面的任务 ,这些就能实现所有带有“&”的行并行执行了。

看完脚本是不是觉得很简单?

上面的脚本适合并行任务少的,可以手动加&和wait,但是如果有几十个甚至上百个的小任务就比较麻烦了。但不用担心,可以写个循环,批量运行。

循环的结果也是跟上面类似的,只是多了个循环结构。

如果需要执行的任务只有一行,可以把大括号去掉。

关于for和while的循环可以查看之前的文章【 Shell常用循环示例(for和while批量处理)2022-05-25 】

需要注意的是多线程并行还是需要有限制的,毕竟都是在一个进程里运行,如果线程太多了会卡顿的,建议控制在100个以内,当然还有毕竟高级和复杂的方法可以实现限制。因为上面的脚本已经够我用了,没继续往下学,以后可以再补充。

pthread_create执行后,如果执行成功会生成一个子线程 也就是现在有两个线程同时运行

父线程还会继续执行后面的代码 直到结束

子线程则开始执行thread函数体里的代码了 别的不执行

pthread_join会按照父线程执行顺序 到它了就会执行 该函数的作用是阻塞等待一个线程执行完毕

在你的代码里 不一定在子线程执行3次后才启动 也可能子线程没有执行呢 父线程就执行到pthread_join了 然后阻塞等待子线程

如果你想让pthread_join在子线程3次执行后才启动 可以让父线程sleep下 不过子线程执行完了 你再执行pthread_join也就没有什么意义了

不懂再问

Intel 的超线程技术通过复制、分区和共享 Intel NetBurst 微体系结构管道中的资源,使得一个物理处理器能包含两个逻辑处理器。

被复制的资源为两个线程创建了资源副本:

每个 CPU 的所有体系结构状态

指令指针,重命名逻辑

一些较小的资源(例如返回堆栈预测器、ITLB 等)

已分区的资源划分执行线程之间的资源:

几个缓冲区(Re-Order 缓冲区、Load/Store 缓冲区、队列等)

共享的资源按需在两个正在执行的线程之间使用资源:

乱序执行引擎

高速缓存

通常,每个物理处理器在一个处理器核心上都有一个体系结构状态,来为线程提供服务。使用了 HT,每个物理处理器在单个核心上就有两个体系结构状态,这使得物理处理器看起来象有两个逻辑处理器在为线程提供服务。系统 BIOS 列举出物理处理器中的每个体系结构状态。由于支持超线程的 *** 作系统利用了逻辑处理器,因此这些 *** 作系统就有两倍的资源可用于为线程提供服务。

Xeon 处理器中的超线程支持

在通用处理器中 Xeon 处理器最先实现同步多线程(SMT)(请参阅参考资料以获取有关 Xeon 处理器系列的更多信息)。为达到在单一物理处理器上执行两个线程的目标,该处理器同时维持多个线程的上下文,这允许调度程序并发分派两个可能无关的线程。

*** 作系统(OS)将多个线程代码调度和分派给每个逻辑处理器,就如同在 SMP 系统中。没有分派线程时,相关的逻辑处理器保持空闲。

当将一个线程调度和分派给逻辑处理器 LP0 时,超线程技术利用必需的处理器资源来执行该线程。

当将第二个线程调度和分派给第二个逻辑处理器 LP1 时,就要按需为执行该线程而复制、划分或共享资源。每个处理器都在管道各点上进行选择,以控制和处理这些线程。当每个线程完成时, *** 作系统将未用的处理器置为空闲,释放资源让正在运行的处理器使用。

OS 将线程调度和分派给每个逻辑处理器,就好像是在双处理器或多处理器系统中进行的那样。当系统调度线程并将之引入到管道中时,按需利用资源以处理这两个线程。


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