linux下c语言gcc编译的时候如果不知道.c文件怎么链接的?

linux下c语言gcc编译的时候如果不知道.c文件怎么链接的?,第1张

有以下步骤:

1.源程序的编译

在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面

我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.

假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):

int main(int argc,char **argv)

{

printf("Hello Linux\n")

}

要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:

gcc -o hello hello.c

gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程

序的输出结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示

我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件.

gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们

已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出

目标代码,而不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提

供我们以后对程序进行调试的信息.

知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你

想要知道更多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说

明.

2.Makefile的编写

假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:

#include "mytool1.h"

#include "mytool2.h"

int main(int argc,char **argv)

{

mytool1_print("hello")

mytool2_print("hello")

}

#ifndef _MYTOOL_1_H

#define _MYTOOL_1_H

void mytool1_print(char *print_str)

#endif

#include "mytool1.h"

void mytool1_print(char *print_str)

{

printf("This is mytool1 print %s\n",print_str)

}

#ifndef _MYTOOL_2_H

#define _MYTOOL_2_H

void mytool2_print(char *print_str)

#endif

#include "mytool2.h"

void mytool2_print(char *print_str)

{

printf("This is mytool2 print %s\n",print_str)

}

当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译

gcc -c main.c

gcc -c mytool1.c

gcc -c mytool2.c

gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o

这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一

下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重

新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我

去完成不就可以了.是的对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情

想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一

个一个的去编译?

为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们

只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先

编写一个非常重要的文件.--Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个

Makefile的文件是:

# 这是上面那个程序的Makefile文件

main:main.o mytool1.o mytool2.o

gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o

main.o:main.c mytool1.h mytool2.h

gcc -c main.c

mytool1.o:mytool1.c mytool1.h

gcc -c mytool1.c

mytool2.o:mytool2.c mytool2.h

gcc -c mytool2.c

有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们

只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其

它的文件她连理都不想去理的.

下面我们学习Makefile是如何编写的.

在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖

关系的说明.一般的格式是:

target: components

TAB rule

第一行表示的是依赖关系.第二行是规则.

比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行

main:main.o mytool1.o mytool2.o

表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o

mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命

令.就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o

mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键

Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$^,$<代表的意义分别是:

$@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件.

如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:

# 这是简化后的Makefile

main:main.o mytool1.o mytool2.o

gcc -o $@ $^

main.o:main.c mytool1.h mytool2.h

gcc -c $<

mytool1.o:mytool1.c mytool1.h

gcc -c $<

mytool2.o:mytool2.c mytool2.h

gcc -c $<

经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里

我们学习一个Makefile的缺省规则

连接(link),是把目标文件转化为可执行文件或动态库的过程。

高级语言的代码经过编译之后会生成目标文件(linux上是.o文件)。

目标文件不能直接运行,因为它并没有把高级语言里的变量名、函数名等符号转化为具体的内存地址。

把符号名转化成内存地址的工具,就是连接器(linker)。

它还要生成一个程序头,告诉 *** 作系统怎么加载这个程序。

在Linux上常用的连接器是ld。如果gcc在报错时打印了ld的错误信息,就说明是连接错误,而不是编译错误。

如上图,只有两个函数add()和sub(),打印的信息是要引用的标签main没有定义。也就是没找到main函数。

“在函数_start中”,说明main函数是被_start调用的。它是汇编的入口函数,一般汇编代码的开头要这么写:

.text

.global _start

_start:

call main

call exit

第一个call是调用main函数,开始运行C/C++代码。

在main函数返回之后,要主动调用exit()函数退出进程。否则程序在main函数返回之后就不可控了,然后程序会访问无效的内存,再被 *** 作系统干掉。

在C和C++中,这个_start函数是编译器提供的。

python和perl之类的脚本语言,不会直接编译成机器码,而是被解释器运行,所以不需要连接。只要它们的解释器能搞明白它们的语法树,就能直接运行,最多速度慢点。

一般会编译为字节码(例如java字节码),在虚拟机上运行,比直接遍历语法树要快。

直接编译为机器码的C语言,肯定是速度最快的。

编译为机器码,就要把各种函数和变量转化为具体的内存地址,才可以运行。

CPU没有数据结构的概念,只有地址和字节的概念。

读哪个位置的多少字节,把多少字节写到哪个位置,调用哪个位置的函数。

位置,就是内存地址。字节,就是内存的内容或大小。

所以,实际上汇编是远比C简单的(汗)。

汇编之所以难,在于汇编码的信息含量太低,同样的功能下代码冗长,可读性很差,所以才显得难。

需要在连接时转化为内存地址的函数和变量,有这么几类:

1,函数,

不管是全局函数,静态函数,还是成员函数,都属于代码。都要存放在目标文件的代码段,即以.text命名的节。

Linux的可执行文件,elf格式

(Linux上,目标文件、动态库、可执行文件都是elf格式)

在编译时,并不知道这些函数的具体地址。

因为编译的文件只是其中一个.o文件,能确定的只是函数在这个.o文件里的位置。

如果函数调用了其他文件里的函数,那


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