linux下,gcc提示“段错误 (核心已转储)”,ubuntu刚上手不大会用,谁说一下是啥问题

linux下,gcc提示“段错误 (核心已转储)”,ubuntu刚上手不大会用,谁说一下是啥问题,第1张

主要有以下几个方面的原因:

一、内存访问出错

这类问题的典型代表就是数组越界。

二、非法内存访问

出现这类问题主要是程序试图访问内核段内存而产生的错误。

三、栈溢出

Linux默认给一个进程分配的栈空间大小为8M。c++申请变量时,new *** 作申请的变量在堆中,其他变量一般在存储在栈中。

因此如果数组开的过大变会出现这种问题。

扩展资料:

注意事项

段错误一般就是指访问的内存超出了系统所给这个程序的内存空间,通常这个值是由gdtr来保存的,他是一个48位的寄存器,其中的32位是保存由它指向的gdt表,后13位保存相应于gdt的下标,最后3位包括了程序是否在内存中以及程序的在cpu中的运行级别,指向的gdt是由以64位为一个单位的表,在这张表中就保存着程序运行的代码段以及数据段的起始地址以及与此相应的段限和页面交换还有程序运行级别还有内存粒度等等的信息。

一旦一个程序发生了越界访问,cpu就会产生相应的异常保护,于是segmentation fault就出现了。在编程中基本是是错误地使用指针引起的。

C语言程序编写、调试、优化都在Linux,那么当Linux的 *** 作系统中被C语言调用的某一个控件的代码文件没了,Linux系统是能运行的但是C程序生存的"*.*"文件就不能执行了,得必须返回到C语言或反汇编中检查调用调试系统文件情况。

比如在C++里有句dos语句"system("md

book")",在当前目录建立"book"文件夹,那么就是C++调用 *** 作系统的dos模块命令集中"md"建文件夹的命令,那么加入某个Linux

*** 作系统内有dos模块,那这句可以运行,那么,问题来了,有些Windows *** 作系统已经把dos模块优化了,当然"system("md

book")"这句在系统里找dos的"md"命令就是空命令了。该例子与内存机制无关,当然也有有关的。

总之,C语言编写、调试、优化需要在多种系统内验证,否则还是存在一些移植性的问题。

1. What is GDT在Protected Mode下,一个重要的必不可少的数据结构就是GDT(Global Descriptor Table)。

为什么要有GDT?我们首先考虑一下在Real Mode下的编程模型:

在Real Mode下,我们对一个内存地址的访问是通过Segment:Offset的方式来进行的,其中Segment是一个段的Base Address,一个Segment的最大长度是64 KB,这是16-bit系统所能表示的最大长度。而Offset则是相对于此Segment Base Address的偏移量。Base Address+Offset就是一个内存绝对地址。由此,我们可以看出,一个段具备两个因素:Base Address和Limit(段的最大长度),而对一个内存地址的访问,则是需要指出:使用哪个段?以及相对于这个段Base Address的Offset,这个Offset应该小于此段的Limit。当然对于16-bit系统,Limit不要指定,默认为最大长度64KB,而 16-bit的Offset也永远不可能大于此Limit。我们在实际编程的时候,使用16-bit段寄存器CS(Code Segment),DS(Data Segment),SS(Stack Segment)来指定Segment,CPU将段积存器中的数值向左偏移4-bit,放到20-bit的地址线上就成为20-bit的Base Address。

到了Protected Mode,内存的管理模式分为两种,段模式和页模式,其中页模式也是基于段模式的。也就是说,Protected Mode的内存管理模式事实上是:纯段模式和段页式。进一步说,段模式是必不可少的,而页模式则是可选的——如果使用页模式,则是段页式;否则这是纯段模式。

既然是这样,我们就先不去考虑页模式。对于段模式来讲,访问一个内存地址仍然使用Segment:Offset的方式,这是很自然的。由于 Protected Mode运行在32-bit系统上,那么Segment的两个因素:Base Address和Limit也都是32位的。IA-32允许将一个段的Base Address设为32-bit所能表示的任何值(Limit则可以被设为32-bit所能表示的,以2^12为倍数的任何指),而不象Real Mode下,一个段的Base Address只能是16的倍数(因为其低4-bit是通过左移运算得来的,只能为0,从而达到使用16-bit段寄存器表示20-bit Base Address的目的),而一个段的Limit只能为固定值64 KB。另外,Protected Mode,顾名思义,又为段模式提供了保护机制,也就说一个段的描述符需要规定对自身的访问权限(Access)。所以,在Protected Mode下,对一个段的描述则包括3方面因素:[Base Address, Limit, Access],它们加在一起被放在一个64-bit长的数据结构中,被称为段描述符。这种情况下,如果我们直接通过一个64-bit段描述符来引用一个段的时候,就必须使用一个64-bit长的段积存器装入这个段描述符。但Intel为了保持向后兼容,将段积存器仍然规定为16-bit(尽管每个段积存器事实上有一个64-bit长的不可见部分,但对于程序员来说,段积存器就是16-bit的),那么很明显,我们无法通过16-bit长度的段积存器来直接引用64-bit的段描述符。

怎么办?解决的方法就是把这些长度为64-bit的段描述符放入一个数组中,而将段寄存器中的值作为下标索引来间接引用(事实上,是将段寄存器中的高13 -bit的内容作为索引)。这个全局的数组就是GDT。事实上,在GDT中存放的不仅仅是段描述符,还有其它描述符,它们都是64-bit长,我们随后再讨论。

GDT可以被放在内存的任何位置,那么当程序员通过段寄存器来引用一个段描述符时,CPU必须知道GDT的入口,也就是基地址放在哪里,所以Intel的设计者门提供了一个寄存器GDTR用来存放GDT的入口地址,程序员将GDT设定在内存中某个位置之后,可以通过LGDT指令将GDT的入口地址装入此积存器,从此以后,CPU就根据此积存器中的内容作为GDT的入口来访问GDT了。

GDT是Protected Mode所必须的数据结构,也是唯一的——不应该,也不可能有多个。另外,正象它的名字(Global Descriptor Table)所揭示的,它是全局可见的,对任何一个任务而言都是这样。


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