什么是指机器学习过程中需要提供指导信号的学习方式

什么是指机器学习过程中需要提供指导信号的学习方式,第1张

机器学习过程中需要提供指导信号的学习方式

根据数据类型的不同,对一个问题的建模有不同的方式。在机器学习或者人工智能领域,人们首先会考虑算法的学习方式。在机器学习领域,有几种主要的学习方式。将算法按照学习方式分类是一个不错的想法,这样可以让人们在建模和算法选择的时候考虑能根据输入数据来选择最合适的算法来获得最好的结果。

  1监督式学习:

  在监督式学习下,输入数据被称为“训练数据”,每组训练数据有一个明确的标识或结果,如对防垃圾邮件系统中“垃圾邮件”“非垃圾邮件”,对手写数字识别中的“1“,”2“,”3“,”4“等。在建立预测模型的时候,监督式学习建立一个学习过程,将预测结果与“训练数据”的实际结果进行比较,不断的调整预测模型,直到模型的预测结果达到一个预期的准确率。监督式学习的常见应用场景如分类问题和回归问题。常见算法有逻辑回归(Logistic Regression)和反向传递神经网络(Back Propagation Neural Network)

  2非监督式学习:

  在非监督式学习中,数据并不被特别标识,学习模型是为了推断出数据的一些内在结构。常见的应用场景包括关联规则的学习以及聚类等。常见算法包括Apriori算法以及k-Means算法。

  3半监督式学习:

  在此学习方式下,输入数据部分被标识,部分没有被标识,这种学习模型可以用来进行预测,但是模型首先需要学习数据的内在结构以便合理的组织数据来进行预测。应用场景包括分类和回归,算法包括一些对常用监督式学习算法的延伸,这些算法首先试图对未标识数据进行建模,在此基础上再对标识的数据进行预测。如图论推理算法(Graph Inference)或者拉普拉斯支持向量机(Laplacian SVM)等。

  4强化学习:

  在这种学习模式下,输入数据作为对模型的反馈,不像监督模型那样,输入数据仅仅是作为一个检查模型对错的方式,在强化学习下,输入数据直接反馈到模型,模型必须对此立刻作出调整。常见的应用场景包括动态系统以及机器人控制等。常见算法包括Q-Learning以及时间差学习(Temporal difference learning)

  在企业数据应用的场景下, 人们最常用的可能就是监督式学习和非监督式学习的模型。 在图像识别等领域,由于存在大量的非标识的数据和少量的可标识数据, 目前半监督式学习是一个很热的话题。 而强化学习更多的应用在机器人控制及其他需要进行系统控制的领域。

二、算法类似性

  根据算法的功能和形式的类似性,我们可以把算法分类,比如说基于树的算法,基于神经网络的算法等等。当然,机器学习的范围非常庞大,有些算法很难明确归类到某一类。而对于有些分类来说,同一分类的算法可以针对不同类型的问题。这里,我们尽量把常用的算法按照最容易理解的方式进行分类。

  1回归算法

  回归算法是试图采用对误差的衡量来探索变量之间的关系的一类算法。回归算法是统计机器学习的利器。在机器学习领域,人们说起回归,有时候是指一类问题,有时候是指一类算法,这一点常常会使初学者有所困惑。常见的回归算法包括:最小二乘法(Ordinary Least Square),逻辑回归(Logistic Regression),逐步式回归(Stepwise Regression),多元自适应回归样条(Multivariate Adaptive Regression Splines)以及本地散点平滑估计(Locally Estimated Scatterplot Smoothing)

  2基于实例的算法

  基于实例的算法常常用来对决策问题建立模型,这样的模型常常先选取一批样本数据,然后根据某些近似性把新数据与样本数据进行比较。通过这种方式来寻找最佳的匹配。因此,基于实例的算法常常也被称为“赢家通吃”学习或者“基于记忆的学习”。常见的算法包括 k-Nearest Neighbor(KNN), 学习矢量量化(Learning Vector Quantization, LVQ),以及自组织映射算法(Self-Organizing Map , SOM)

  3正则化方法

  正则化方法是其他算法(通常是回归算法)的延伸,根据算法的复杂度对算法进行调整。正则化方法通常对简单模型予以奖励而对复杂算法予以惩罚。常见的算法包括:Ridge Regression, Least Absolute Shrinkage and Selection Operator(LASSO),以及d性网络(Elastic Net)。

  4决策树学习

  决策树算法根据数据的属性采用树状结构建立决策模型, 决策树模型常常用来解决分类和回归问题。常见的算法包括:分类及回归树(Classification And Regression Tree, CART), ID3 (Iterative Dichotomiser 3), C45, Chi-squared Automatic Interaction Detection(CHAID), Decision Stump, 随机森林(Random Forest), 多元自适应回归样条(MARS)以及梯度推进机(Gradient Boosting Machine, GBM)

  5贝叶斯方法

  贝叶斯方法算法是基于贝叶斯定理的一类算法,主要用来解决分类和回归问题。常见算法包括:朴素贝叶斯算法,平均单依赖估计(Averaged One-Dependence Estimators, AODE),以及Bayesian Belief Network(BBN)。

  6基于核的算法

  基于核的算法中最着名的莫过于支持向量机(SVM)了。 基于核的算法把输入数据映射到一个高阶的向量空间, 在这些高阶向量空间里, 有些分类或者回归问题能够更容易的解决。 常见的基于核的算法包括:支持向量机(Support Vector Machine, SVM), 径向基函数(Radial Basis Function ,RBF), 以及线性判别分析(Linear Discriminate Analysis ,LDA)等。

  7聚类算法

  聚类,就像回归一样,有时候人们描述的是一类问题,有时候描述的是一类算法。聚类算法通常按照中心点或者分层的方式对输入数据进行归并。所以的聚类算法都试图找到数据的内在结构,以便按照最大的共同点将数据进行归类。常见的聚类算法包括 k-Means算法以及期望最大化算法(Expectation Maximization, EM)。

  8关联规则学习

  关联规则学习通过寻找最能够解释数据变量之间关系的规则,来找出大量多元数据集中有用的关联规则。常见算法包括 Apriori算法和Eclat算法等。

  9人工神经网络

  人工神经网络算法模拟生物神经网络,是一类模式匹配算法。通常用于解决分类和回归问题。人工神经网络是机器学习的一个庞大的分支,有几百种不同的算法。(其中深度学习就是其中的一类算法,我们会单独讨论),重要的人工神经网络算法包括:感知器神经网络(Perceptron Neural Network), 反向传递(Back Propagation), Hopfield网络,自组织映射(Self-Organizing Map, SOM)。学习矢量量化(Learning Vector Quantization, LVQ)

  10深度学习

  深度学习算法是对人工神经网络的发展。 在近期赢得了很多关注, 特别是 百度也开始发力深度学习后, 更是在国内引起了很多关注。 在计算能力变得日益廉价的今天,深度学习试图建立大得多也复杂得多的神经网络。很多深度学习的算法是半监督式学习算法,用来处理存在少量未标识数据的大数据集。常见的深度学习算法包括:受限波尔兹曼机(Restricted Boltzmann Machine, RBN), Deep Belief Networks(DBN),卷积网络(Convolutional Network), 堆栈式自动编码器(Stacked Auto-encoders)。

  11降低维度算法

  像聚类算法一样,降低维度算法试图分析数据的内在结构,不过降低维度算法是以非监督学习的方式试图利用较少的信息来归纳或者解释数据。这类算法可以用于高维数据的可视化或者用来简化数据以便监督式学习使用。常见的算法包括:主成份分析(Principle Component Analysis, PCA),偏最小二乘回归(Partial Least Square Regression,PLS), Sammon映射,多维尺度(Multi-Dimensional Scaling, MDS), 投影追踪(Projection Pursuit)等。

  12集成算法

  集成算法用一些相对较弱的学习模型独立地就同样的样本进行训练,然后把结果整合起来进行整体预测。集成算法的主要难点在于究竟集成哪些独立的较弱的学习模型以及如何把学习结果整合起来。这是一类非常强大的算法,同时也非常流行。常见的算法包括:Boosting, Bootstrapped Aggregation(Bagging), AdaBoost,堆叠泛化(Stacked Generalization, Blending),梯度推进机(Gradient Boosting Machine, GBM),随机森林(Random Forest)。

我给你一个自编的点阵画图函数吧,你可以输入图像点阵的时候将中间的数据设置成有关

紫色的RGB吧,然后把我程序里的对应的fill里的颜色改一下,最后用神经网络如

SOM 或LVQ训练,最后就可以识别数字与图像了

函数如下:

% function l_fifdz(x)

% %matlab program

% % 功能:利用nn点阵画图

% % x=nn点阵数据或为长度为n^2的行向量或列向量

% %%例如:x=[1 1 0 0 1 0 0 1

% % 0 1 0 0 1 0 1 0

% % 1 1 0 0 1 1 0 0

% % 1 0 0 1 1 1 1 1

% % 1 1 0 0 1 1 0 0

% % 0 1 0 0 1 0 1 0

% % 0 1 0 0 1 0 0 1

% % 1 1 0 0 1 1 1 1]

% %上位汉子示意,下面是数字示意

% %x =[1 1 1 1 1

% % 0 0 0 0 1

% % 1 1 1 1 1

% % 1 0 0 0 0

% % 1 1 1 1 1]

% x=x>05;

% [m,n]=size(x);

% ll=(mn)^(1/2)

% if m==1

% x=reshape(x,ll,ll)';

% end

% figure

% xlim([0,ll]);

% ylim([0,ll]);

% axis square

% grid

% hold on

% for i=1:ll

% for j=1:ll

% xx=j;

% yy=ll-i+1;

% if x(i,j)==1

% fill([xx xx xx-1 xx-1 xx],[yy yy-1 yy-1 yy yy],'k');

% else

% fill([xx xx xx-1 xx-1 xx],[yy yy-1 yy-1 yy yy],'w');

% end

% end

% end

% title('点阵示意图')

% disp('version l_100')

有问题再告诉我吧

liruibdwdm@yeahnet

追问

您好,我其实是一个完全不懂编程的人,但由于工作,需要批量处理大量的,我需要一个程序,就是判断距左右各10厘米,上下各5厘米之内的方格内的颜色,如果有紫rgb值的颜色就返回一个值1,如果没有就返回一个值0,将返回值存入一个记事本中,且每返回10个值换

1、机器学习概念

11 机器学习的定义

在维基百科上对机器学习提出以下几种定义:

l“机器学习是一门人工智能的科学,该领域的主要研究对象是人工智能,特别是如何在经验学习中改善具体算法的性能”。

l“机器学习是对能通过经验自动改进的计算机算法的研究”。

l“机器学习是用数据或以往的经验,以此优化计算机程序的性能标准。” 一种经常引用的英文定义是:A computer program is said to learn from experience E with respect to some class of tasks T and performance measure P, if its performance at tasks in T, as measured by P, improves with experience E。

可以看出机器学习强调三个关键词:算法、经验、性能,其处理过程如下图所示。

上图表明机器学习是数据通过算法构建出模型并对模型进行评估,评估的性能如果达到要求就拿这个模型来测试其他的数据,如果达不到要求就要调整算法来重新建立模型,再次进行评估,如此循环往复,最终获得满意的经验来处理其他的数据。

12 机器学习的分类

121 监督学习

监督是从给定的训练数据集中学习一个函数(模型),当新的数据到来时,可以根据这个函数(模型)预测结果。监督学习的训练集要求包括输入和输出,也可以说是特征和目标。训练集中的目标是由人标注(标量)的。在监督式学习下,输入数据被称为“训练数据”,每组训练数据有一个明确的标识或结果,如对防垃圾邮件系统中“垃圾邮件”、“非垃圾邮件”,对手写数字识别中的“1”、“2”、“3”等。在建立预测模型时,监督式学习建立一个学习过程,将预测结果与“训练数据”的实际结果进行比较,不断调整预测模型,直到模型的预测结果达到一个预期的准确率。常见的监督学习算法包括回归分析和统计分类:

l  二元分类是机器学习要解决的基本问题,将测试数据分成两个类,如垃圾邮件的判别、房贷是否允许等问题的判断。

l  多元分类是二元分类的逻辑延伸。例如,在因特网的流分类的情况下,根据问题的分类,网页可以被归类为体育、新闻、技术等,依此类推。

监督学习常常用于分类,因为目标往往是让计算机去学习我们已经创建好的分类系统。数字识别再一次成为分类学习的常见样本。一般来说,对于那些有用的分类系统和容易判断的分类系统,分类学习都适用。

监督学习是训练神经网络和决策树的最常见技术。神经网络和决策树技术高度依赖于事先确定的分类系统给出的信息。对于神经网络来说,分类系统用于判断网络的错误,然后调整网络去适应它;对于决策树,分类系统用来判断哪些属性提供了最多的信息,如此一来可以用它解决分类系统的问题。

122 无监督学习

与监督学习相比,无监督学习的训练集没有人为标注的结果。在非监督式学习中,数据并不被特别标识,学习模型是为了推断出数据的一些内在结构。常见的应用场景包括关联规则的学习以及聚类等。常见算法包括Apriori算法和k-Means算法。这类学习类型的目标不是让效用函数最大化,而是找到训练数据中的近似点。聚类常常能发现那些与假设匹配的相当好的直观分类,例如基于人口统计的聚合个体可能会在一个群体中形成一个富有的聚合,以及其他的贫穷的聚合。

非监督学习看起来非常困难:目标是我们不告诉计算机怎么做,而是让它(计算机)自己去学习怎样做一些事情。非监督学习一般有两种思路:第一种思路是在指导Agent时不为其指定明确的分类,而是在成功时采用某种形式的激励制度。需要注意的是,这类训练通常会置于决策问题的框架里,因为它的目标不是产生一个分类系统,而是做出最大回报的决定。这种思路很好地概括了现实世界,Agent可以对那些正确的行为做出激励,并对其他的行为进行处罚。

因为无监督学习假定没有事先分类的样本,这在一些情况下会非常强大,例如,我们的分类方法可能并非最佳选择。在这方面一个突出的例子是Backgammon(西洋双陆棋)游戏,有一系列计算机程序(例如neuro-gammon和TD-gammon)通过非监督学习自己一遍又一遍地玩这个游戏,变得比最强的人类棋手还要出色。这些程序发现的一些原则甚至令双陆棋专家都感到惊讶,并且它们比那些使用预分类样本训练的双陆棋程序工作得更出色。

123 半监督学习

半监督学习(Semi-supervised Learning)是介于监督学习与无监督学习之间一种机器学习方式,是模式识别和机器学习领域研究的重点问题。它主要考虑如何利用少量的标注样本和大量的未标注样本进行训练和分类的问题。半监督学习对于减少标注代价,提高学习机器性能具有非常重大的实际意义。主要算法有五类:基于概率的算法;在现有监督算法基础上进行修改的方法;直接依赖于聚类假设的方法等,在此学习方式下,输入数据部分被标识,部分没有被标识,这种学习模型可以用来进行预测,但是模型首先需要学习数据的内在结构以便合理地组织数据来进行预测。应用场景包括分类和回归,算法包括一些对常用监督式学习算法的延伸,这些算法首先试图对未标识数据进行建模,在此基础上再对标识的数据进行预测,如图论推理算法(Graph Inference)或者拉普拉斯支持向量机(Laplacian SVM)等。

半监督学习分类算法提出的时间比较短,还有许多方面没有更深入的研究。半监督学习从诞生以来,主要用于处理人工合成数据,无噪声干扰的样本数据是当前大部分半监督学习方法使用的数据,而在实际生活中用到的数据却大部分不是无干扰的,通常都比较难以得到纯样本数据。

124 强化学习

强化学习通过观察来学习动作的完成,每个动作都会对环境有所影响,学习对象根据观察到的周围环境的反馈来做出判断。在这种学习模式下,输入数据作为对模型的反馈,不像监督模型那样,输入数据仅仅是作为一个检查模型对错的方式,在强化学习下,输入数据直接反馈到模型,模型必须对此立刻做出调整。常见的应用场景包括动态系统以及机器人控制等。常见算法包括Q-Learning 以及时间差学习(Temporal difference learning)。

在企业数据应用的场景下,人们最常用的可能就是监督式学习和非监督式学习的模型。在图像识别等领域,由于存在大量的非标识的数据和少量的可标识数据,目前半监督式学习是一个很热的话题。而强化学习更多地应用在机器人控制及其他需要进行系统控制的领域。

13 机器学习的常见算法

常见的机器学习算法有:

l  构造条件概率:回归分析和统计分类;

l  人工神经网络;

l  决策树;

l  高斯过程回归;

l  线性判别分析;

l  最近邻居法;

l  感知器;

l  径向基函数核;

l  支持向量机;

l  通过再生模型构造概率密度函数;

l  最大期望算法;

l  graphical model:包括贝叶斯网和Markov随机场;

l  Generative Topographic Mapping;

l  近似推断技术;

l  马尔可夫链蒙特卡罗方法;

l  变分法;

l  最优化:大多数以上方法,直接或者间接使用最优化算法。

根据算法的功能和形式的类似性,我们可以把算法分类,比如说基于树的算法,基于神经网络的算法等等。当然,机器学习的范围非常庞大,有些算法很难明确归类到某一类。而对于有些分类来说,同一分类的算法可以针对不同类型的问题,下面用一些相对比较容易理解的方式来解析一些主要的机器学习算法:

131 回归算法

回归算法是试图采用对误差的衡量来探索变量之间的关系的一类算法。回归算法是统计机器学习的利器。在机器学习领域,人们说起回归,有时候是指一类问题,有时候是指一类算法,这一点常常会使初学者有所困惑。常见的回归算法包括:最小二乘法(Ordinary Least Square),逻辑回归(Logistic Regression),逐步式回归(Stepwise Regression),多元自适应回归样条(Multivariate Adaptive Regression Splines)以及本地散点平滑估计(Locally Estimated Scatterplot Smoothing)。

132 基于实例的算法

基于实例的算法常常用来对决策问题建立模型,这样的模型常常先选取一批样本数据,然后根据某些近似性把新数据与样本数据进行比较。通过这种方式来寻找最佳的匹配。因此,基于实例的算法常常也被称为“赢家通吃”学习或者“基于记忆的学习”。常见的算法包括 k-Nearest Neighbor (KNN),、学习矢量量化(Learning Vector Quantization, LVQ)以及自组织映射算法(Self-Organizing Map,SOM)

133 正则化方法

正则化方法是其他算法(通常是回归算法)的延伸,根据算法的复杂度对算法进行调整。正则化方法通常对简单模型予以奖励而对复杂算法予以惩罚。常见的算法包括:Ridge Regression、Least Absolute Shrinkage and Selection Operator(LASSO)以及d性网络(Elastic Net)。

134 决策树学习

决策树算法根据数据的属性采用树状结构建立决策模型,决策树模型常常用来解决分类和回归问题。常见的算法包括:分类及回归树(Classification And Regression Tree, CART)、 ID3 (Iterative Dichotomiser 3)、C45、Chi-squared Automatic Interaction Detection (CHAID)、Decision Stump、机森林(Random Forest)、多元自适应回归样条(MARS)以及梯度推进机(Gradient Boosting Machine,GBM)。

135 贝叶斯学习

贝叶斯方法算法是基于贝叶斯定理的一类算法,主要用来解决分类和回归问题。常见算法包括:朴素贝叶斯算法、平均单依赖估计(Averaged One-Dependence Estimators, AODE)以及 Bayesian Belief Network(BBN)。

136 基于核的算法

基于核的算法中最著名的莫过于支持向量机(SVM)了。基于核的算法把输入数据映射到一个高阶的向量空间, 在这些高阶向量空间里, 有些分类或者回归问题能够更容易解决。常见的基于核的算法包括:支持向量机(Support Vector Machine,SVM)、径向基函数(Radial Basis Function,RBF)以及线性判别分析(Linear Discriminate Analysis,LDA)等。

137 聚类算法

聚类就像回归一样,有时候人们描述的是一类问题,有时候描述的是一类算法。聚类算法通常按照中心点或者分层的方式对输入数据进行归并。所有的聚类算法都试图找到数据的内在结构,以便按照最大的共同点将数据进行归类。常见的聚类算法包括 k-Means 算法以及期望最大化算法(Expectation Maximization,EM)。

138 关联规则学习

关联规则学习通过寻找最能够解释数据变量之间关系的规则,来找出大量多元数据集中有用的关联规则。常见算法包括 Apriori 算法和 Eclat 算法等。

139 人工神经网络算法

人工神经网络算法模拟生物神经网络,是一类模式匹配算法。通常用于解决分类和回归问题。人工神经网络是机器学习的一个庞大的分支,有几百种不同的算法(其中深度学习就是其中的一类算法,我们会单独讨论)。重要的人工神经网络算法包括:感知器神经网络(Perceptron Neural Network)、反向传递(Back Propagation)、Hopfield 网络、自组织映射(Self-Organizing Map, SOM)、学习矢量量化(Learning Vector Quantization,LVQ)。

1310 深度学习算法

深度学习算法是对人工神经网络的发展,在近期赢得了很多关注,特别是百度也开始发力深度学习后,更是在国内引起了很多关注。在计算能力变得日益廉价的今天,深度学习试图建立大得多也复杂得多的神经网络。很多深度学习的算法是半监督式学习算法,用来处理存在少量未标识数据的大数据集。常见的深度学习算法包括:受限波尔兹曼机(Restricted Boltzmann Machine, RBN)、 Deep Belief Networks(DBN)、卷积网络(Convolutional Network)、堆栈式自动编码器(Stacked Auto-encoders)。

1311 降低维度算法

像聚类算法一样,降低维度算法试图分析数据的内在结构,不过降低维度算法是以非监督学习的方式,试图利用较少的信息来归纳或者解释数据。这类算法可以用于高维数据的可视化或者用来简化数据以便监督式学习使用。常见的算法包括:主成份分析(Principle Component Analysis, PCA)、偏最小二乘回归(Partial Least Square Regression,PLS)、 Sammon 映射、多维尺度(Multi-Dimensional Scaling, MDS)、投影追踪(Projection Pursuit)等。

1312 集成算法

集成算法用一些相对较弱的学习模型独立地对同样的样本进行训练,然后把结果整合起来进行整体预测。集成算法的主要难点在于究竟集成哪些独立的较弱的学习模型以及如何把学习结果整合起来。这是一类非常强大的算法,同时也非常流行。常见的算法包括:Boosting、Bootstrapped Aggregation(Bagging)、AdaBoost、堆叠泛化(Stacked Generalization, Blending)、梯度推进机(Gradient Boosting Machine, GBM)、随机森林(Random Forest)。

2、Spark MLlib介绍

Spark之所以在机器学习方面具有得天独厚的优势,有以下几点原因:

(1)机器学习算法一般都有很多个步骤迭代计算的过程,机器学习的计算需要在多次迭代后获得足够小的误差或者足够收敛才会停止,迭代时如果使用Hadoop的MapReduce计算框架,每次计算都要读/写磁盘以及任务的启动等工作,这回导致非常大的I/O和CPU消耗。而Spark基于内存的计算模型天生就擅长迭代计算,多个步骤计算直接在内存中完成,只有在必要时才会 *** 作磁盘和网络,所以说Spark正是机器学习的理想的平台。

(2)从通信的角度讲,如果使用Hadoop的MapReduce计算框架,JobTracker和TaskTracker之间由于是通过heartbeat的方式来进行的通信和传递数据,会导致非常慢的执行速度,而Spark具有出色而高效的Akka和Netty通信系统,通信效率极高。

MLlib(Machine Learnig lib) 是Spark对常用的机器学习算法的实现库,同时包括相关的测试和数据生成器。Spark的设计初衷就是为了支持一些迭代的Job, 这正好符合很多机器学习算法的特点。在Spark官方首页中展示了Logistic Regression算法在Spark和Hadoop中运行的性能比较,如图下图所示。

可以看出在Logistic Regression的运算场景下,Spark比Hadoop快了100倍以上!

MLlib目前支持4种常见的机器学习问题: 分类、回归、聚类和协同过滤,MLlib在Spark整个生态系统中的位置如图下图所示。

MLlib基于RDD,天生就可以与Spark SQL、GraphX、Spark Streaming无缝集成,以RDD为基石,4个子框架可联手构建大数据计算中心!

MLlib是MLBase一部分,其中MLBase分为四部分:MLlib、MLI、ML Optimizer和MLRuntime。

l  ML Optimizer会选择它认为最适合的已经在内部实现好了的机器学习算法和相关参数,来处理用户输入的数据,并返回模型或别的帮助分析的结果;

l  MLI 是一个进行特征抽取和高级ML编程抽象的算法实现的API或平台;

l  MLlib是Spark实现一些常见的机器学习算法和实用程序,包括分类、回归、聚类、协同过滤、降维以及底层优化,该算法可以进行可扩充; MLRuntime 基于Spark计算框架,将Spark的分布式计算应用到机器学习领域。

3、Spark MLlib架构解析

1、将其应用于青岛胶州湾海区底质分类识别研究中,通过与标准的LVQ神经网络的分类结果进行比较表明,该方法在分类速度以及精度上都有了较大提高。

2、但不用担心,青岛是一个港湾的城市,像胶州湾、汇泉弯、浮山弯等,所以不会引发海啸。

3、薛家岛旅游度假区是省级旅游度假区,位于胶州湾西海岸黄岛区境内,与团岛隔海相望,相距226海里。

4、胶州湾属基岩海湾型潮汐通道,湾口内、外发育较为典型的涨、落潮流三角洲,地貌体系较为完整。

5、青岛焕新塑料机械厂位于美丽富饶的胶州湾畔

6、大沽河是胶州湾最大的入海河流,每年都会给胶州湾带来大量泥沙。

7、青港、青平、同三、潍莱、胶州湾高速公路发生事故1起。

8、最终国内比赛项目共确定了8个

包括畅游胶州湾、健身 *** 舞、青岛够级、中国象棋、钓鱼、沙滩足球、马术、自行车。

9、而如此大的养殖面积

都以胶州湾内单胞藻等天然饵料为食

造成的最直接局面就是饵料不足。

10、在唐宋以前

胶州湾海盐生产全部采用古老的煎盐法

直至清末

由西方传入的晒盐法才完全取代了传统的煎盐。

11、青岛碱业将启动联碱改造“白泥”对胶州湾海域环境的影响将根绝。

12、青岛胶州湾大桥交工验收委员会专家组成员、青岛市交通工程质量监督站副站长李建生:工程整体质量符合技术规范评定标准及设计要求

具备通车条件。

13、据了解

服务隧道在整个胶州湾隧道工程中超前掘进

为主洞预探前方水文地质情况、降低开挖风险起到重要作用。

14、番薯出现后,即墨南部低山丘陵地带得到大规模开垦。番薯种植所造成的泥沙随白沙河、李村河、墨水河等流入胶州湾,造成海岸发育明显。

15、地处经济发达的环渤海经济圈中,北邻沈阳、大连,南依京津唐,东眺胶州湾。

16、文章叙述了模糊相似选择法,按地球化学组份作因子用于胶州湾表层沉积物的类型识别。

17、8日

嘉星晶电LED蓝宝石衬底晶片项目在青岛高新区胶州湾北部园区举行投产庆典仪式。

17、祝您造句快乐

天天进步lishixinzhi!

18、一战爆发后

日本利用英日同盟

以德国在青岛的军事力量威胁东亚和平为借口

谋划夺取胶州湾

控制山东

并达到独霸中国的目的。

19、每年春季由黄海南部的深水越冬场集群向浅水域做生殖洄游

产卵场主要集中在山东的日照沿岸及青岛沿岸和胶州湾。

20、1897年11月14日

德国以“巨野教案”为借口

出兵强占胶州湾

清军在青岛口的所有炮台、火炮、兵营等全部沦入敌手

青岛沦陷。

21、1937年8月

日军集结在青岛外海

封锁了青岛外海所有的航道

贺仁菴毅然将商轮七艘凿沉

堵塞胶州湾航道阻止日军进犯。

22、根据交通公司要求

现青岛宏智人力资源管理有限公司招聘胶州湾隧道收费员

派遣到青岛国信胶州湾交通有限公司工作。

23、虾蟹类资源主要有脊腹褐虾、口虾蛄等

主要集中在灵山岛东北海域和胶州湾湾口海域。

24、为了避免这一结果

袁世凯曾向英国驻华公使朱尔典提出希望参战

愿意提供5万兵力与协约国一起围攻青岛

从而收回胶州湾和胶济铁路。

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