2021年冲刺!最全Android大厂高频面试真题合集,11个模块,上百道题

2021年冲刺!最全Android大厂高频面试真题合集,11个模块,上百道题,第1张

2021年冲刺!最全Android大厂高频面试真题合集,11个模块,上百道题

6、什么是内部类?内部类的作用

7、抽象类和接口区别

8、泛型中 extends 和 super 的区别

9、父类的静态方法能否被子类重写?静态属性和静态方法是否可以被继承?

10、进程和线程的区别

11、final,finally,finalize 的区别

12、序列化 Serializable 和 Parcelable 的区别

13、谈谈对 kotlin 的理解

14、string 转换成 integer 的方式及原理

java 深入源码级的面试题

1、哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?

2、讲一下常见编码方式?

3、utf-8 编码中的中文占几个字节;int 型几个字节?

4、静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?

5、Java 的异常体系

6、谈谈你对解析与分派的认识。

7、修改对象 A 的 equals 方法的签名,那么使用 HashMap 存放这个对象 实例的时候,会调用哪个 equals 方法?

8、Java 中实现多态的机制是什么?

9、如何将一个 Java 对象序列化到文件里?

10、说说你对 Java 反射的理解

11、说说你对 Java 注解的理解

12、说一下泛型原理,并举例说明

13、Java 中 String 的了解

14、String 为什么要设计成不可变的?

二、Android 图片部分

1、图片库对比

2、LRUCache原理

3、图片加载原理

4、自己去实现图片库,怎么做?

5、Glide源码解析

6、Glide使用什么缓存?

7、Glide内存缓存如何控制大小?

8.Fresco 源码分析

三、网络和安全机制部分

1.网络框架对比和源码分析

2.自己去设计网络请求框架,怎么做?

3.网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的

4.从网络加载一个10M的图片,说下注意事项

5.TCP的3次握手和四次挥手

6.TCP与UDP的区别

7.TCP与UDP的应用

8.HTTP协议

9.HTTP1.0与2.0的区别

10.HTTP报文结构

11.HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性

12.如何验证证书的合法性?

13.https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?

14.client如何确定自己发送的消息被server收到?

15.谈谈你对WebSocket的理解

16.WebSocket与socket的区别

17.谈谈你对安卓签名的理解。

18.请解释安卓为啥要加签名机制?

19.视频加密传输

20.App 是如何沙箱化,为什么要这么做?

21.权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?

四、数据库

1.Sqlite升级,增加字段的语句

2.数据库框架对比和源码分析

3.数据库的优化

4.数据库数据迁移问题

5.Sqlite 常见异常

五、插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle

1.对热修复和插件化的理解

2.插件化原理分析

3.模块化实现(好处,原因)

4.热修复、插件化

5.项目组件化的理解

6.描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么

六、架构设计和设计模式

1.谈谈你对Android设计模式的理解

2.MVC MVP MVVM原理和区别

3.你所知道的设计模式有哪些?

4.项目中常用的设计模式

5.手写生产者/消费者模式

6.写出观察者模式的代码

7.适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?

8.用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。

9.谈谈对RxJava的理解

10.Rxjava发送事件步骤

11.RxJava的作用,与平时使用的异步 *** 作来比的优缺点

12.说说EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式

13.从0设计一款App整体架构,如何去做?

14.说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播APP,P2P金融,小视频等)

15.谈谈对java状态机理解

16.Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?

17.Binder机制及底层实现

18.对于应用更新这块是如何做的?(解答:灰度,强制更新,分区域更新)?

19.实现一个Json解析器(可以通过正则提高速度)

20.统计启动时长,标准

七、性能优化

1.启动 app 黑白屏优化

2.稳定——内存优化

3.流畅——卡顿优化

4.节省——耗电优化

5.安装包——APK 瘦身

6.冷启动与热启动

7.内存泄漏的场景和解决办法

8.Bitmap 优化

9.LRU 的原理

10.webview 优化

11.如何避免 OOM?

12.ddms 和 traceView

13.性能优化如何分析 systrace?

14.用 IDE 如何分析内存泄漏?

15.Java 多线程引发的性能问题,怎么解决?

16.App 启动崩溃异常捕捉

17.自定义 View 注意事项

18.现在下载速度很慢,试从网络协议的角度分析原 因,并优化(提示:网络的 5 层都可以涉及)。

19.Https 请求慢的解决办法(提示:DNS,携带数据, 直接访问 IP)

20.如何保持应用的稳定性

21.RecycleView 优化

22.View 渲染

23.java 中的四种引用的区别以及使用场景

24.强引用置为 null,会不会被回收?

八、Android framework

1.Android 系统架构

2.View 的事件分发机制?滑动冲突怎么解决?

3.View 的绘制流程?

4.跨进程通信

5.Android 系统启动流程是什么?

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原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/3978971.html

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