网络游戏,尤其是MMORPG类型的游戏中,社交往往是提高用户粘度,增加用户在线时长和增强体验的重要系统。请你试着做一个帮助玩家和他人结成社交关系的设计。

网络游戏,尤其是MMORPG类型的游戏中,社交往往是提高用户粘度,增加用户在线时长和增强体验的重要系统。请你试着做一个帮助玩家和他人结成社交关系的设计。,第1张

网络游戏,尤其是MMORPG类型的游戏中,社交往往是提高用户粘度,增加用户在线时长和增强体验的重要系统。请你试着做一个帮助玩家和他人结成社交关系的设计。 太多了 举几个例吧: 但注意不要偏题,题目是要求帮助他人社交,而不是强化社交,所谓的公会系统这些是算“强化”社交。题目要的是“社交破冰”类设计。 1.新手阶段的一键申请所有公会 2.组队自动进入语音 3.个人养成类似QQ空间互踩的功能 4.个人信息名片展示个人性格标签 5.以爱好为切入口的小群体活动,类似好声音等等 ……

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