在Go编程语言中定义变量

在Go编程语言中定义变量,第1张

在Go编程语言中定义变量

第一个

i :=1
称为短变量声明。这是带有初始值设定项表达式但没有类型的常规变量声明的简写:

var IdentifierList = expressionList

您没有指定的类型

i
,但是
i
会根据某些规则指定类型。它的类型将被自动推断。在这种情况下,它将是类型,
int
因为初始化器表达式
1
是默认类型为的无类型整数常量
int
,因此当需要类型时(例如,在短变量声明中使用它),
int
将推导类型。

因此,Go是静态类型的。这意味着变量将具有静态类型,并且在运行时存储在变量中的值将始终为该类型。静态类型并不意味着
必须显式地指定静态类型,而只是意味着变量必须具有静态类型-在编译时决定-即使您使用短变量声明并且未指定它,也要满足哪种条件。

请注意,如果使用

var
关键字声明变量,也可以省略类型:

var i = 1

在这种情况下,类型也将从初始化程序表达式的类型中推导出。

规格:变量声明:

如果存在类型,则为每个变量指定该类型。否则,将为每个变量分配赋值的相应初始化值的类型。如果该值是未类型化的常量,则首先将其转换为默认类型;如果它是无类型的布尔值,则首先将其转换为type

bool
。预声明的值
nil
不能用于初始化没有显式类型的变量。



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原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/5013072.html

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