颤动-创建以minHeight开始,增长到maxHeight的框的正确方法

颤动-创建以minHeight开始,增长到maxHeight的框的正确方法,第1张

颤动-创建以minHeight开始,增长到maxHeight的框的正确方法

没有“从最大/最小大小开始”的概念。

事实是,

ContrainedBox
仅对其子项添加约束。但是最后,它没有选择大小。

如果您希望孩子达到minSize,则 不必 花费。其转化为
具有的宽度/高度

double.INFINITY
事实是,这
double.INFINITY
是许多小部件(包括)的默认值
Container

另一方面,某些小部件(例如)

DecoratedBox
的默认大小为0。这意味着该代码:

return new ConstrainedBox(  constraints: new BoxConstraints(    minHeight: 5.0,    minWidth: 5.0,    maxHeight: 30.0,    maxWidth: 30.0,  ),  child: new DecoratedBox(    decoration: new BoxDecoration(color: Colors.red),  ),);

将呈现一个5.0 * 5.0的红色正方形。



欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/5051869.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-11-15
下一篇 2022-11-16

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存