THREE.js:2xMeshes使用与位置相同的向量

THREE.js:2xMeshes使用与位置相同的向量,第1张

THREE.js:2xMeshes使用与位置相同的向量

Object3D
position
rotation
quaternion
scale
属性现在是不可改变的。

参阅源代码文件

Object3D.js

您不能再使用以下模式:

object.position = vector;

相反,您必须使用

object.position.set( x, y, z );

要么

object.position.copy( vector );

three.js r.69



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原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/5148728.html

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