您可以为此使用buildTypes。
buildTypes { release { // ... the usual stuff here } releaseAlt { // .. the usual stuff here too like signing config etc... }}
现在文件层次结构:
你应该有
project/- app/ - src/ - main/ - assets/ - logo.png // Generic assets go here - java/ - res/ - ... - flavor1/ - assets/ - logo.png // Specific assets for all the flavor1 Variants - releaseAlt/ - asset/ - logo.png // Specific assets for all the releaseAlt Variants. - flavor1ReleaseAlt/ - assets/ - logo.png // very specific assets for the flavor1ReleaseAlt Variant- SDK/
使用此文件层次结构,构建
flavor1Release变体时,将具有来自的logo.png文件
flavor1/assets/,但是构建
flavor1ReleaseAlt变体时,此png将被on
from
flavor1ReleaseAlt/assets/文件夹替换。
说明:
Gradle在配置上使用约定(默认情况下)。特别是在项目结构方面。当构建flavour1ReleaseAlt
Variant时,Gradle(实际上是Android插件;))正在寻找一个名为flavour1ReleaseAlt
/的文件夹,其中包含一些资产,资源,java等。这些是Gradle为此版本可以找到的最具体的应用程序资源。然后Gradle将寻找一个文件夹,简称为flavour1
/,以获取一些不太具体的应用程序资源。然后到一个更小的特定文件夹(称为releaseAlt /),最后到通用文件夹(main /)。
为了匹配Variant查找,不同的文件夹必须具有非常严格的名称:
- flavourBuildType /。(顺序很重要)。
- 味道/
- buildType /
- 主要/
希望这可以帮助。
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