玩!框架使用 静力学

玩!框架使用 静力学,第1张

玩!框架使用 静力学

只有在合理的情况下,Play才会使用静态方法:

  • 在控制器层中,因为控制器不是面向对象的。控制器充当HTTP世界(无状态且基于请求/响应)与完全面向对象的模型层之间的映射器。
  • 在工厂方法的模型层中,例如findAll(),count(),create(),它们当然不依赖于任何特定实例
  • 在某些play.libs。*类中,提供了纯粹的实用程序功能


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原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/5487024.html

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