Android 组件化架构概要,ffmpeg音视频开发实战陈超

Android 组件化架构概要,ffmpeg音视频开发实战陈超,第1张

Android 组件化架构概要,ffmpeg音视频开发实战陈超
  • ChatModule

  • ContactModule

  • FindModule

  • MeModule

  • baseModule

分别对应的是微信,联系人,发现,我和基类。

3.自定义Gradle

我们在Project的根目录创建一个config.gradle来统筹我们的依赖和版本信息

里面比较关键的还是我们配置的 IS_BUILD_MODULE 变量,如果可以设置当为true的时候,Module可以单独运行,即Application,如果为false,那么我们就只能让Module作为Library来执行,至于其他的,都是一些普通的配置。

IS_BUILD_MODULE 这个开关还可以放在gradle.properties中,实际上我觉得放在gradle.properties会更好,这样对Git提交也不会在不严谨的时候造成代码冲突,不过既然团队已经在构建组件化,想必技术选型也其实早就配置好了,那么该用到哪些框架,也都提前配置好了,倒不会引起太大的骚乱。

4.主App配置

主App的配置主要集中于如何添加依赖,不管是组件Module还是baseModule,都是一个过程

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我们可以看到,baseModule的添加是必然的,其次就是四个组件了,四个组件我们通过判断IS_BUILD_MODULE这个值来确定是否添加,下面是ARouter和Butterknife的添加,这两个比较特殊,所以才每个build.gradle都要添加,而普通的依赖项,我们只需要在baseModule中添加即可。

而其他要关注的点就如下:

我们要添加黄油刀的插件,以及在defaultConfig中加上路由的配置,以及支持Java 8 ,这三个配置在每一个Module中都需要配置。

如果没有添加路由的配置,则无法跳转,如果没有添加Java 8 的支持,则会报错:

Exception from call site #1 bootstrap method

当然,我们配置黄油刀,还需要在Project的build.gradle中配置插件

5.组件的配置

组件的配置在于两方面,一方面是作为依赖,一方面作为一个独立的App

还是先来看下他的build.gradle

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可以看到,这就是他的配置文件,其实很普通,路由和黄油刀的标配,以及添加baseModule,之后哪怕是添加其他第三方框架也是在baseModule中配置。当然,正如我们主Module的配置一样,组件Module也需要配置黄油刀的插件,以及在defaultConfig中加上路由的配置,以及支持Java 8 ,这是必然的,除此之外,他有两个特殊的地方:

可以看到,我们会根据我们定义的变量来加载他到底是App还是Module,这样就能做到我们的随意切换了,如果是App的话,我们还需要给他配置一个包名ID,你可以给他设置相同的包名,我这里做了一些小区分而已。

还有一个地方则是清单文件的配置了 [图片上传失败…(image-6b3943-1607329172143)]  sourceSets可以帮助我们替换加载的文件,我们如果是App的话,重新配置了一个清单文件,因为他包含了App所需要的一切,如果是module,则不处理。来看下他们之间的区别:

首先是作为Module的清单文件:

可以看出,他只有必要的四大组件需要配置的时候则配置,不然的话就是空的了

而再看下作为App的清单文件:

他可能比你想象的东西要多,他有一个Application根节点配置App的参数,还需要一个启动项Activity,不然也启动不起来。

6.baseModule

基类的Module给我们更多的是封装的帮助,我们需要使用到的资源以及第三方框架都是可以放在这里的,老规矩,来看下他的build.gradle

你理解了他,他就变得透明,就是一些常规的添加,并且黄油刀的插件,以及在defaultConfig中加上路由的配置,以及支持Java 8 必不可少。

7.base类

作为高度统筹的项目架构,在base方面实际上也是有一定的约束的,这里我以三个类为案例,分别是baseApp,baseActivity以及baseFragment

A.baseApp

baseApp方面主要还是做一些初始化的作用,不过你也可以在baseModule中添加一个统一初始化的方法,baseApp需要注意的点:

  • 1.组件统一Context可以单例Application

  • 2.组件Module需要继承自baseApp

B.baseActivity

baseActivity中,我们初始化了黄油刀,以及封装了View,这样的好处就是不用写这么多onCreate了,使用起来也异常的方便

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C.baseFragment

至于Fragment,和Activity的封装是一样的

唯一要注意的就是黄油刀的使用了,不过这个我们会在黄油刀中所讲到

8.ARouter

路由是帮助我们组件间跳转的,根据Github上添加好依赖之后,我们需要注意一下的几点

  • 1.Path至少是两个层级 类似于 /Test/AppMain 程序会先去找Test再去找AppMain

  • 2.Path第一层级不能重复,如果又出现一个 /Test/AppTest 则会出现找不到的异常

只要在Activity前一行添加path即可定义目标地址

这里我封装了一个帮助类提供跳转 [图片上传失败…(image-6213ee-1607329172143)]

地址也是自己定义的 [图片上传失败…(image-aff4f2-1607329172143)]

9.Butterknife

黄油刀只是作为高效开发的组件,你也同样可以使用原生的findViewById,那么如果我们使用到黄油刀,需要注意什么呢?

  • 1.Activity中绑定ButterKnife.bind(this);

  • 2.Fragment以及Adapter中绑定ButterKnife.bind(this,mView);

  • 3.Module中引用ID需要使用R2,如图

三.组件化的实现


这里我基于此架构写了一个仿微信UI的Demo内容,让大家更加清晰的认识组件化,那么我们先来看下预览:

首先我们App的空壳就是引用的四个组件,每个组件中都存在一个Fragment,App Module 只是做整合,每个组件Module单独负责一个业务,并且他们都是可以单独作为Apk存在的

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我们可以全部都单独的实现运行

而在模拟器上的表现如下: 

四.组件化的问题


1.资源名冲突

如果资源名冲突,要么他改,要么你改,如果他改不了,那就你改,如果你也改不了,那么我们就通过Gradle去转换了,在Project的build.gradle中添加

2.包名问题

部分第三方SDK需要填写包名,那么这个时候如果你填写主Module的包名的话,申请的Key实际上组件Module是用不了的,这里可以选择组件Module使用同一个包名,或者通过baseModule的包名去申请,这样在baseModule中再封

《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》

【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享

装一层,提供给外部访问即可。

3.组件间的通讯

组件间通讯,可以选择EventBus,广播等方式,复杂交互的话,ARouter提供了一个Provider供我们数据交互。

4.组件化与MVP

看到不少开源使用了组件化还使用了MVP,我自己也尝试写了一个,只能感叹代码量增加很多,敲得手抖疼了,随即开始思考这个架构,组件化应对的是业务解耦,而MVP,更倾向于代码解耦,结合起来肯定代码更加清晰,更加完善,但是我无法提供一个这么庞大的项目练手,所以如果你的项目不是很庞大,可以择优选择,架构再好,也要看适不适合。

五.ARouter拦截


我们在一些特殊的场景的时候,需要拦截跳转,一般的例子比如跳转登录页的时候就可以拦截了,那么ARouter的拦截怎么处理的呢?我们来看下代码

我们只需要配置Interceptor的注解即可,其中优先级和name可以自己定义,而init是初始化的,并且只会走一次,主要还是在process中我们可以根据判断条件来控制是否拦截,这里我写了一些伪代码,如果想获取当前Activity对象的话,可以在Application中监听Activity生命周期获得

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原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/5590415.html

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