我相信JRockit的GC实现更像您建议的那样工作,只有一个eden和一个幸存者空间,但请不要在此引用我。
HotSpot
JVM的两个生存空间的原因是为了减少处理碎片的需要。新对象分配在伊甸园空间中。一切都很好。完成后,您需要一个GC,因此请杀死陈旧的对象并将活动的对象移到幸存者空间,在那里它们可以成熟一段时间,然后提升为老一代。到目前为止还不错。但是,下次当我们用完伊甸园的空间时,我们将面临一个难题。下一个GC出现并清除了伊甸园和幸存者空间中的某些空间,但是这些空间不是连续的。所以更好
- 尝试将幸存者从伊甸园中插入幸存空间中被GC清除的孔中吗?
- 向下移动幸存者空间中的所有对象以消除碎片, 然后 将幸存者移入其中?
- 只需说“拧紧它,我们无论如何都会移动所有东西”,然后将两个空间中的所有幸存者都复制到一个完全独立的空间(第二个幸存者空间)中,从而为您提供一个干净的伊甸园和幸存者空间在下一个GC上重复该序列?
Sun对这个问题的回答是显而易见的。
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