按钮ClickListener在LibGDX游戏中不起作用 ingni • 2022-12-15 • 随笔 • 阅读 17 按钮ClickListener在LibGDX游戏中不起作用 您必须将按钮添加到舞台并调用Gdx.input.setInputProcessor(stage); 欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/5615889.html 按钮 调用 舞台 添加 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 ingni 一级用户组 0 0 生成海报 使线程在EDT的非EDT(事件分发线程)线程上运行 上一篇 2022-12-15 在FreeMarker上获取URL的queryString 下一篇 2022-12-15 发表评论 请登录后评论... 登录后才能评论 提交 评论列表(0条)
评论列表(0条)