Swift:在子类中覆盖==仅在超类中导致==的调用

Swift:在子类中覆盖==仅在超类中导致==的调用,第1张

Swift:在子类中覆盖==仅在超类中导致==的调用

A
Array<A>
包含的平等调用for的原因
B
是,自由函数的重载是静态解决的,而不是动态解决的-
也就是说,在编译时基于类型,而不是在运行时基于指向的值。

鉴于

==
没有在类内部声明然后在子类中重写,这不足为奇。这看似非常有限,但说实话,使用传统的OO技术定义多态相等性非常困难(并且在欺骗上)。有关更多信息,请参见此链接和本文。

天真的解决方案可能是在中定义动态分派的函数

A
,然后定义
==
为仅调用该函数:

class A: Equatable {    func equalTo(rhs: A) -> Bool {        // whatever equality means for two As    }}func ==(lhs: A, rhs: A) -> Bool {    return lhs.equalTo(rhs)}

然后在实现时

B
,您将覆盖
equalTo

class B: A {    override func equalTo(rhs: A) -> Bool {        return (rhs as? B).map { b in return // whatever it means for two Bs to be equal        } ?? false   // false, assuming a B and an A can’t be Equal    }}

你还要做一个

as?
舞蹈,因为你需要确定右手参数是一个
B
(如果
equalTo
采取了
B
直接,它不会是一个合法的覆盖)。

这里还隐藏着一些可能令人惊讶的行为:

let x: [A] = [B()]let y: [A] = [A()]// this runs B’s equalTox == y// this runs A’s equalToy == x

即,参数的顺序改变了行为。这不好-人们期望平等是对称的。因此,实际上您需要上面链接中描述的一些技术才能正确解决此问题。

在这一点上,您可能会觉得所有这些都变得不必要了。可能是这样,尤其是考虑

Equatable
到Swift标准库文档中的以下注释:

平等意味着可替代性 。当和 时

x == y
, 在仅取决于其值的任何代码中均可互换。
x``y

用三等号区分的类实例标识

===
显然不是实例值的一部分。暴露的其他非增值环节
Equatable
的类型是气馁,任何
暴露应该被文件明确指出。

鉴于此,

Equatable
如果您实现平等的方式 不是
让两个相等的值相互替代而感到满意,那么您可能会很想重新考虑自己的实现。避免这种情况的一种方法是将对象标识视为相等性的度量,并
==
根据
===
进行实现,对于超类仅需要执行一次。另外,您可能会问自己,您
真的 需要实现继承吗?如果没有,请考虑放弃它,而使用值类型,然后使用协议和泛型来捕获您要查找的多态行为。



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