A为
Array<A>包含的平等调用for的原因
B是,自由函数的重载是静态解决的,而不是动态解决的-
也就是说,在编译时基于类型,而不是在运行时基于指向的值。
鉴于
==没有在类内部声明然后在子类中重写,这不足为奇。这看似非常有限,但说实话,使用传统的OO技术定义多态相等性非常困难(并且在欺骗上)。有关更多信息,请参见此链接和本文。
天真的解决方案可能是在中定义动态分派的函数
A,然后定义
==为仅调用该函数:
class A: Equatable { func equalTo(rhs: A) -> Bool { // whatever equality means for two As }}func ==(lhs: A, rhs: A) -> Bool { return lhs.equalTo(rhs)}
然后在实现时
B,您将覆盖
equalTo:
class B: A { override func equalTo(rhs: A) -> Bool { return (rhs as? B).map { b in return // whatever it means for two Bs to be equal } ?? false // false, assuming a B and an A can’t be Equal }}
你还要做一个
as?舞蹈,因为你需要确定右手参数是一个
B(如果
equalTo采取了
B直接,它不会是一个合法的覆盖)。
这里还隐藏着一些可能令人惊讶的行为:
let x: [A] = [B()]let y: [A] = [A()]// this runs B’s equalTox == y// this runs A’s equalToy == x
即,参数的顺序改变了行为。这不好-人们期望平等是对称的。因此,实际上您需要上面链接中描述的一些技术才能正确解决此问题。
在这一点上,您可能会觉得所有这些都变得不必要了。可能是这样,尤其是考虑
Equatable到Swift标准库文档中的以下注释:
平等意味着可替代性 。当和 时
x == y, 在仅取决于其值的任何代码中均可互换。x``y用三等号区分的类实例标识
===显然不是实例值的一部分。暴露的其他非增值环节Equatable的类型是气馁,任何 被
暴露应该被文件明确指出。
鉴于此,
Equatable如果您实现平等的方式 不是
让两个相等的值相互替代而感到满意,那么您可能会很想重新考虑自己的实现。避免这种情况的一种方法是将对象标识视为相等性的度量,并
==根据
===进行实现,对于超类仅需要执行一次。另外,您可能会问自己,您
真的 需要实现继承吗?如果没有,请考虑放弃它,而使用值类型,然后使用协议和泛型来捕获您要查找的多态行为。
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