coalesce分区数过小导致 Lost executor

coalesce分区数过小导致 Lost executor,第1张

coalesce分区数过小导致 Lost executor

由于之前一套spark代码没有合并小文件,被运维警告说小文件数超过了二十万,遂在落表时重分区,因为实际落表数据最大的只有几十MB,全都改成coalesce(1),最近由于业务发展,数据量翻倍,有一个逻辑一直执行不过,报如下错误

ERROR YarnScheduler: Lost executor

Caused by: org.apache.spark.SparkException: Job aborted due to stage failure: ResultStage 15 (sql at DataExtractV3.scala:552) has failed the maximum allowable number of times: 4

由于报错太不明显,无法定位,尝试性增大了coalesce分区数,可以正常运行了。

具体原因是由于coalesce(1)只有1个executor在真正读取数据执行,这时候效率是极低的,导致oom,所以coalesce要慎用。

总结

       我们常认为coalesce不产生shuffle会比repartition 产生shuffle效率高,而实际情况往往要根据具体问题具体分析,coalesce效率不一定高,有时还有大坑,大家要慎用。 coalesce 与 repartition 他们两个都是RDD的分区进行重新划分,repartition只是coalesce接口中shuffle为true的实现(假设源RDD有N个分区,需要重新划分成M个分区)

       1)如果N

       2)如果N>M并且N和M相差不多,(假如N是1000,M是100)那么就可以将N个分区中的若干个分区合并成一个新的分区,最终合并为M个分区,这时可以将shuff设置为false(coalesce实现),如果M>N时,coalesce是无效的,不进行shuffle过程,父RDD和子RDD之间是窄依赖关系,无法使文件数(partiton)变多。 总之如果shuffle为false时,如果传入的参数大于现有的分区数目,RDD的分区数不变,也就是说不经过shuffle,是无法将RDD的分区数变多的

       3)如果N>M并且两者相差悬殊,这时你要看executor数与要生成的partition关系,如果executor数 <= 要生成partition数,coalesce效率高,反之如果用coalesce会导致(executor数-要生成partiton数)个excutor空跑从而降低效率。如果在M为1的时候,为了使coalesce之前的操作有更好的并行度,可以将shuffle设置为true。

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原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/5665156.html

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