- 设计模式
- 0、总览
- ①设计模式分类
- ②设计模式的六大原则
- 开闭原则(Open Close Principle)
- 单一职责(Single-Responsibility-Principle)
- 里氏替换(Liskov Substitution Principle)
- 依赖倒置(Dependence Inversion Principle)
- 接口分离(Interface Segregation Principle)
- 迪米特法则(Demeter Principle)
- 1、 创建型模式
- ①单例模式
- ②工厂模式和抽象工厂模式
- ③建造者模式
- ④原型模式
- 2、 结构型模式
- 3、 行为型模式
软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的。
单一职责(Single-Responsibility-Principle) 里氏替换(Liskov Substitution Principle) 依赖倒置(Dependence Inversion Principle) 接口分离(Interface Segregation Principle) 迪米特法则(Demeter Principle) 1、 创建型模式创建型模式是处理对象创建的设计模式。创建型模式可以根据实际情况采用合适的方式创建对象。基本的对象创建方式(new)可能会导致设计上的问题,或增加设计的复杂度。使用合适的创建型设计模式可以解决这些问题。
①单例模式单例模式
②工厂模式和抽象工厂模式工厂模式和抽象工厂模式
③建造者模式 ④原型模式 2、 结构型模式 3、 行为型模式欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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