黑马程序员全套Java教程

黑马程序员全套Java教程,第1张

黑马程序员全套Java教程

黑马程序员全套Java教程_Java基础教程_多线程之实现多线程(三十四)
    • 1.1 进程
    • 1.2 线程
    • 1.3 多线程的实现方式1
    • 1.4 设置和获取线程名称
    • 1.5 线程调度
    • 1.6 线程控制
    • 1.7 线程生命周期
    • 1.8 多线程的实现方式2

1.1 进程
  • 是正在运行的程序
  • 是系统进行资源分配和调用的独立单位;
  • 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。
1.2 线程
  • 是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
  • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序;
  • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序;
  • 如记事本中对文本属性进行设置和编辑两个线程不能同时进行,此为单线程;而扫雷中计时和游戏可以同时进行,此为多线程。
1.3 多线程的实现方式1
  • 方式1:继承Thread类
    (1)定义一个类MyThread类继承Thread类;
    (2)在MyThread类中重写run()方法;
    (3)创建MyThread类的对象;
    (4)启动线程。
  • 为什么要重写run()?
    因为run()是用来封装被形成执行的代码。(MyThread类中可能有其他的代码,但并不是所有的代码都要被线程执行的,为了区分哪些代码是能够被线程执行的,Java提供run()让我们封装被线程执行的代码)
  • run()和start()方法的区别?
    (1)run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用;
    (2)start():启动线程,然后由JVM调用此线程的run()方法。
public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();

        //my1.run();
        //my2.run();

        my1.start();
        my2.start();
    }
1.4 设置和获取线程名称
  • 前面我们已经实现了多线程的程序并且把数据在控制台输出了,但是我们并不知道这些数据是哪个线程的,所以我们要学习设置和获取线程名称。为此,Thread类提供了两个方法:
    (1)void setName(String name):将此线程的名称更改为name;
    (2)String getName():返回此线程的名称;
    (3)通过构造方法也可以设置线程名称。
  • 获取main()所在的线程名称:public static Thread currentThread(),获取对当前正在执行的线程对象的引用。
public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {
    }

    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ": " + i);
        }
    }
}

    public static void main(String[] args) {
        //设置和获取线程名称的三种方式
        //方式1
        //MyThread my1 = new MyThread();
        //MyThread my2 = new MyThread();
        //my1.setName("高铁");
        //my2.setName("飞机");

        //方式2
        //Thread(String name)属于父类Thread类,我们不可以直接调用这个方法,要我们自己编写带参构造方法
        //MyThread my1 = new MyThread("高铁");
        //MyThread my2 = new MyThread("飞机");

        //my1.start();
        //my2.start();

        //方式3
        //static Thread currentThread()返回当前正在执行的线程对象的应用
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
1.5 线程调度
  • 线程有两种调度模型:
    (1)分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片;
    (2)抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取CPU时间片相对多一些;
    (3)Java使用的是抢占式调度模型。
  • 多线程程序执行的随机性:假如只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的。
  • Thread类中设置和获取线程优先级的方法:
    (1)public final int getPriority():返回此线程的优先级;
    (2)public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级。
    (3)线程默认优先级是5,线程优先级范围是1~10。线程优先级高仅仅表示线程获取CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果。
public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {
    }

    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ": " + i);
        }
    }
}
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my1 = new MyThread("高铁");
        MyThread my2 = new MyThread("飞机");
        MyThread my3 = new MyThread("汽车");

        //System.out.println(my1.getPriority());//5
        //System.out.println(my2.getPriority());//5
        //System.out.println(my3.getPriority());//5

        //my1.setPriority(1000);//IllegalArgumentException:不合法的参数异常
        System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY);//10
        System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY);//1
        System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY);//5

        my1.setPriority(5);
        my2.setPriority(7);
        my3.setPriority(3);

        my1.start();
        my2.start();
        my3.start();
    }
1.6 线程控制
方法名说明static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数void join()等待这个线程死亡void setDeamon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
public class ThreadSleep extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            System.out.println(getName() + ": " + i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
    public static void main(String[] args) {
        ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
        ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
        ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();

        ts1.setName("曹 *** ");
        ts2.setName("刘备");
        ts3.setName("孙权");

        ts1.start();
        ts2.start();
        ts3.start();
    }
public class ThreadJoin extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            System.out.println(getName() + ": " + i);
        }
    }
}
    public static void main(String[] args) {
        ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();

        tj1.setName("康熙");
        tj2.setName("四阿哥");
        tj3.setName("八阿哥");

        tj1.start();
        try {
            tj1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        tj2.start();
        tj3.start();
    }
public class ThreadDeamon extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            System.out.println(getName() + ": " + i);
        }
    }
}
    public static void main(String[] args) {
        ThreadDeamon td1 = new ThreadDeamon();
        ThreadDeamon td2 = new ThreadDeamon();

        td1.setName("关羽");
        td2.setName("张飞");

        //设置主线程为刘备
        Thread.currentThread().setName("刘备");

        //设置守护线程
        td1.setDaemon(true);
        td2.setDaemon(true);

        td1.start();
        td2.start();

        for (int i = 0; i < 10; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
    }
1.7 线程生命周期

1.8 多线程的实现方式2
  • 多线程的实现方案有两种:
    (1)继承Thread类;
    (2)实现Runable接口。
  • 实现Runable接口:
    (1)定义一个类MyRunable实现Runable接口;
    (2)在MyRunable类中重写run();
    (3)创建MyRunable类的对象;
    (4)创建Thread类的对象,把MyRunable对象作为构造方法的参数;
    (5)启动线程。
  • 相比继承Thread类,实现Runable接口的好处:
    (1)避免了Java单继承的局限性;
    (2)适合多个相同程序的代码去处理同一个资源(在创建多个线程时我们把同一个MyRunable对象作为参数传递,这说明其为同一个资源)的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好地体现了面向对象的设计思想。
public class MyRunable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
        }
    }
}
    public static void main(String[] args) {
        MyRunable mr = new MyRunable();

        //Thread (Runable target)
        //Thread t1 = new Thread(mr);
        //Thread t2 = new Thread(mr);

        Thread t1 = new Thread(mr,"高铁");
        Thread t2 = new Thread(mr,"飞机");

        t1.start();
        t2.start();
    }

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/5686488.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-12-17
下一篇 2022-12-17

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存