- 1.Mex函数
- 2.SG函数
- 3.解法
- 4.板子
设S表示一个非负整数集合.定义mex(S)为求出不属于集合S的最小非负整数运算,即:
mes(S)=min{x};
例如:S={0,1,2,4},那么mes(S)=3;
所有x后继状态的mex
SG(x)=mex({SG(y1),SG(y2)····SG(yk)})
存在定理:
sg(x,y)=sg(x)^sg(y)
即:
一个局面拆分成了两个局面,由SG函数理论,多个独立局面的SG值,等于这些局面SG值的异或和。
多个DAG图,对他们的初始状态求SG,连续^;
非零先手必胜,为零先手必败。
代码如下(示例):
4.板子#include#include #include using namespace std; const int N=2010,M=6010; int h[N],e[M],ne[M],idx; int n,m,k; int f[N]; void add(int a,int b){ e[idx]=b;ne[idx]=h[a];h[a]=idx++; } int sg(int x){ if(f[x]!=-1) return f[x];//记忆化 unordered_set s;//哈希表,复杂度O(1);用set复杂度O(log) for(int i=h[x];~i;i=ne[i]){//所有后继状态放入set s.insert(sg(e[i])); } //mex *** 作 for(int i=0;;i++)//目标值不一定比N小,所以不加上限 if(!s.count(i)) return f[x]=i;//找到第一个不存在的最小值 } int main(){ memset(h,-1,sizeof(h)); cin>>n>>m>>k; for(int i=1;i<=m;i++){ int a,b; cin>>a>>b; add(a,b); } int ans=0; memset(f,-1,sizeof(f));//初始化为-1,方便记忆化搜索 for(int i=1;i<=k;i++){//每堆石子的状态取^操作 int x; cin>>x; ans^=sg(x); } if(ans)puts("win"); else puts("lose"); }
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