进程是一个应用程序。(一个进程是一个软件)
线程是一个进程中的执行场景/执行单元
一个进程可以启动多个线程
进程和线程是什么关系进程A和进程B的内存独立不共享
线程A和线程B(在java语言中):
线程A和线程B,堆内存和方法区内存共享
但是栈内存独立,一个线程一个栈
假设启动10个线程,会有10个栈空间,每个栈之间互不干扰,各自执行各自的,这就是多线程并发
java中之所以有多线程机制,目的就是为了提高程序的处理效率
思考一个问题:
使用多线程机制之后,main方法结束,是不是有可能程序也不会结束?
答:main方法结束只是主线程结束了,主栈空了,其他的栈(线程)可能还在压栈d栈
对于多核的CPU电脑来说,真正的多线程并发是没问题的。
四核CPU表示同一个时间点上,可以真正的有4个进程并发执行
什么是真正的多线程并发?
t1线程执行t1的。
t2线程执行t2的。
t1不会影响t2,t2也不会影响t1.这才叫真正的多线程并发。
单核的CPU表示只有一个大脑:
不能够做到真正的多线程并发,但是可以做到给人一种“多线程并发的感觉。
对于单核的CPU来说,在某一个时间点上实际只能处理一件事情,但是由于CPU的处理速度极快,多个线程之间频繁切换执行,给人的感觉是:多个事情同时在做
java语言中,实现线程有三种方式,先来看一下前两种java支持多线程机制。并且java将多线程实现了,我们只需要继承就行了。
第一种方式:编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法
package com.bjpowernode.thread; public class ThreadTest02 { public static void main(String[] args) { //这里是main方法,这里的代码属于主线程,在主栈中运行 //新建一个分支线程对象 MyThread t = new MyThread(); //启动线程 //t.run(); // 直接调用run方法和调用start方法的区别是什么? //直接调用run方法不会启动线程,不会分配新的分支栈(这种方式就是单线程) //start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后瞬间就结束了 //这段代码的任务只是为了开启一个新的栈空间,只要新的栈开出来,start()方法就结束了。线程就启动成功了。 //启动成功的线程会自动调用run()方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈) //run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部。run和main是平级的。 t.start(); //这里的代码还是运行在主线程中 for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("主线程--->"+i); } } } class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("分支线程--->" + i); } } }
线程的start:
线程的run:
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