Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或者其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流(一段顺序执行的代码)。Java使用线程执行体来代表这段程序流。
继承Thread类创建线程类
通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:
- 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务。因此把run()方法称为线程执行体。
- 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
- 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 5; i++) { //返回当前线程的名字 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i <= 6; i++) { //获取当前线程的名字 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 3) { //创建第一个线程 MyThread thread1 = new MyThread(); //启动第一个线程 thread1.start(); //创建第二个线程 MyThread thread2 = new MyThread(); //启动第二个线程 thread2.start(); } } } } //或者其中,第一个线程和第二个线程的执行顺序,每次运行先后顺序可能不一定相同,得根据虚拟机的线程调度器的调度。
实现Runnable接口创建线程类
实现Runnable接口来创建并启动多线程的步骤如下:
- 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
- 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
public class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 5; i++) { //返回当前线程的名字 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i <= 6; i++) { //获取当前线程的名字 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 3) { //创建Runnable的实例:MyThread MyThread myThread = new MyThread(); //创建第一个线程,并将Runnable的实例:MyThread,作为Thread的target来创建Thread对象 Thread thread1 = new Thread(myThread, "第一个线程"); //启动第一个线程 thread1.start(); //创建第二个线程 Thread thread2 = new Thread(myThread, "第二个线程"); //启动第二个线程 thread2.start(); } } } } //或者其中,第一个线程和第二个线程的执行顺序,每次运行先后顺序可能不一定相同,得根据虚拟机的线程调度器的调度。
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