1.封装 1.1 封装定义面向对象三大特性:
1.2 封装的作用封装是将代码及其处理的数据绑定在一起的一种编程机制,该机制保证了程序和数据都不受外部干扰且不被误用。
1.3 封装的实现保护类中的信息
隐藏细节信息
提高软件的复用率
2 多态使用访问控制符 private,default(默认忽略不写),protected,public
2.1 多态的概念多态的现实意义:
现实事物总是会体现出多种形态。比如张三这个学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态称为多态。Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事务的多种形态。如Student类继承了Person类,一个Student对象既是Student,又是Person。多态体现为父类引用变量可以指向子类对象。多态格式:父类类型 变量名=new 子类类型();如Person 张三 = new student();
2.2满足多态的三个必要条件面向对象多态是指:
同一种类型在不同时间运行相同程序(运行时)产生结果不同
2.4 案列:存在继承关系父类的引用指向子类对象(即类型相同)子类对父类方法重写
public class demo04 { public static void main(String[] args) { People a=new Student(); a.eat(); People b=new Teacher(); b.teach(); } } class People{ public void eat(){ System.out.println("上班"); } } class Student extends People{ public void eat(){ System.out.println("吃面"); } public void study(){ System.out.println("学习"); } } class Teachers extends People{ public void eat(){ System.out.println("吃米饭"); } public void teach(){ System.out.println("授课"); } }2.4 接口
2.4 接口特点在Java编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
2.5 接口和抽象类的区别 2.6 final关键字接口中存储的数据是常量
publi abstract void add (int a ,int b);接口瀑布能被实例化
即不能创建接口对象。接口不能有构造方法
构造方法的作用是初始化对象,接口中的数据是常量,使用static修饰接口可以继承多个接口
接口从形式上完成java的多继承
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