Java三大特性之二,封装和多态

Java三大特性之二,封装和多态,第1张

Java三大特性之二,封装和多态 面向对象三大特性之多态和封装

面向对象三大特性:

1.封装 1.1 封装定义

封装是将代码及其处理的数据绑定在一起的一种编程机制,该机制保证了程序和数据都不受外部干扰且不被误用。

1.2 封装的作用

保护类中的信息
隐藏细节信息
提高软件的复用率

1.3 封装的实现

使用访问控制符 private,default(默认忽略不写),protected,public

2 多态

多态的现实意义:

现实事物总是会体现出多种形态。比如张三这个学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态称为多态。Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事务的多种形态。如Student类继承了Person类,一个Student对象既是Student,又是Person。多态体现为父类引用变量可以指向子类对象。多态格式:父类类型 变量名=new 子类类型();如Person 张三 = new student();

2.1 多态的概念

面向对象多态是指:

同一种类型在不同时间运行相同程序(运行时)产生结果不同

2.2满足多态的三个必要条件

存在继承关系父类的引用指向子类对象(即类型相同)子类对父类方法重写

2.4 案列:
public class demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        People a=new Student();
        a.eat();
       
        People b=new Teacher();
        b.teach();
    }
}
class People{
    public void eat(){
        System.out.println("上班");
    }
}
class Student extends People{
    public void eat(){
        System.out.println("吃面");
    }
    public void study(){
        System.out.println("学习");
    }
}
class Teachers extends People{
    public void eat(){
        System.out.println("吃米饭");
    }
    public void teach(){
        System.out.println("授课");
    }
}

2.4 接口

在Java编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

2.4 接口特点

接口中存储的数据是常量 publi abstract void add (int a ,int b);接口瀑布能被实例化
即不能创建接口对象。接口不能有构造方法
构造方法的作用是初始化对象,接口中的数据是常量,使用static修饰接口可以继承多个接口
接口从形式上完成java的多继承

2.5 接口和抽象类的区别

2.6 final关键字

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原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/5703591.html

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