Windows上使用vs编译fdk-aac

Windows上使用vs编译fdk-aac,第1张

Windows上使用vs编译fdk-aac

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前言一、获取源码二、使用示例总结


前言 有时需要在Windows上用到fdk-aac,fdk-aac是源码是cmake的,可以直接转成vs项目,而且在Shift Media Project中有提供vs版的源码,我们直接下载下来就可以编译。
一、获取源码

在Shift Media Project的github中就可以找到最新的libx264的vs项目源码:https://github.com/ShiftMediaProject/fdk-aac

下载完成后直接找到SMP目录。

打开sln即可以编译了。


二、使用示例

将wav文件编码成acc文件,其中WavFileReader对象参考:《C++ 读取wav文件中的PCM数据》

#include
#include"aacenc_lib.h"
#include"WavFileReader.h"
void main(int argc, char* argv[])
{
	FILE* f;
	AC::WavFileReader wr;
	HANDLE_AACENCODER encoder;
	unsigned char buffer1[2048], buffer2[2048];	
	int readBytes ;
	//打开文件
	f = fopen("./out.aac", "wb+");
	if (!f)
	{
	    printf("aac file create error!n");
		goto end;
	}
	//wav文件声音格式为44100 2 16
	if (!wr.OpenWavFile("test_music.wav"))
	{
	    printf("wav file open error!n");
		goto end;
	}
	//初始化编码器
	if (aacEncOpen(&encoder, 0, 2) != AACENC_OK) {
	    printf("encoder open error!n");
		goto end;
	}
	if (aacEncoder_SetParam(encoder, AACENC_SAMPLERATE, 44100) != AACENC_OK) {
		printf("set samplerate error!n");
		goto end;
	}
	if (aacEncoder_SetParam(encoder, AACENC_BITRATE, 128*1024) != AACENC_OK) {
		printf("set bitrate error!n");
		goto end;
	}
	if (aacEncoder_SetParam(encoder, AACENC_SBR_MODE, 0) != AACENC_OK) {
		printf("set sbr_mode error!n");
		goto end;
	}
	if (aacEncoder_SetParam(encoder, AACENC_AOT, AOT_AAC_LC) != AACENC_OK) {
		printf("set aot error!n");
		goto end;
	}
	if (aacEncoder_SetParam(encoder, AACENC_CHANNELMODE, MODE_2) != AACENC_OK) {
		printf("set channelmode error!n");
		goto end;
	}
	if (aacEncoder_SetParam(encoder, AACENC_CHANNELORDER, 1) != AACENC_OK) {
		printf("set channelorder error!n");
		goto end;
	}
	if (aacEncoder_SetParam(encoder, AACENC_BITRATEMODE, 0) != AACENC_OK) {
		printf("set bitratemode error!n");
		goto end;
	}
	if (aacEncoder_SetParam(encoder, AACENC_TRANSMUX, 2) != AACENC_OK) {
		printf("set transmux error!n");
		goto end;
	}
	do {
	    //读取wav的pcm数据
		readBytes=	wr.ReadData(buffer1,2048);
		AACENC_BufDesc in_buf = { 0 }, out_buf = { 0 };
		AACENC_InArgs in_args = { 0 ,0 };
		AACENC_OutArgs out_args = { 0 };
		int in_identifier = IN_AUDIO_DATA;
		int in_elem_size =2;
		void* in_ptr = buffer1;
		int out_identifier = OUT_BITSTREAM_DATA;
		int out_size = 2048;
		int out_elem_size = 1;
		void* out_ptr = buffer2;
		in_args.numInSamples = readBytes / 2;  			
		in_buf.numBufs = 1;
		in_buf.bufs = (void**)&in_ptr;
		in_buf.bufferIdentifiers = &in_identifier;
		in_buf.bufSizes = &readBytes;
		in_buf.bufElSizes = &in_elem_size;
		out_buf.numBufs = 1;
		out_buf.bufs = (void**)&out_ptr;
		out_buf.bufferIdentifiers = &out_identifier;
		out_buf.bufSizes = &out_size;
		out_buf.bufElSizes = &out_elem_size;
		//编码
		if ((aacEncEncode((encoder), &in_buf, &out_buf, &in_args, &out_args)) != AACENC_OK) {
			printf("encode error!n");
			goto end;
		}
	
		if (out_args.numOutBytes > 0)
			//写入文件
		{
			fwrite(buffer2, 1, out_args.numOutBytes, f);
		}
	}
	while (readBytes > 0);
end:
	if(encoder)
	aacEncClose((HANDLE_AACENCODER*)(&encoder));
	if(f)
	fclose(f);
}

项目代码:
https://download.csdn.net/download/u013113678/78593327


总结

以上就是今天要讲的内容,本文介绍了Windows上使用vs编译fdk-aac的方法,以及使用示例,整个过程是比较简单的,源码直接下载下来就可以用,编码的流程也是相对简单。

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原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/5719019.html

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