Java 设计模式 策略模式(1)

Java 设计模式 策略模式(1),第1张

Java 设计模式 策略模式(1) Java 设计模式 策略模式(1)

​ 策略模式涉及的问是超类与子类的问题。

​ 使用条件:当你试图在超类中添加某一功能时使用。(并且该功能需要细分)

方法:不如将该功能抽象成接口,在超类中添加该接口对象,然后在某一具体类中实现该功能接口,最后在原来的子类的构造方法 中new不同的对象,即可实现不同的功能。子类的方法实现即可改为对 对象方法的直接调用。

​ 在添加功能时,如果单写一个类,来实现这个功能,你的复用性会变得很差。如果你在父类中直接写一个抽象函数的话,每个子类你都要实现,会很复杂。

​ 但是你通过在父类中添加一个功能对象,在子类中调用方法,在子类的构造方法中初始化该变量,即可完美解决这个问题。

​ 优点:

​ 1.在为需要该功能的类实现这个方法时,与写抽象方法不同,你可以通过对象.方法直接调用,减少了代码量。

​ 2.相比与抽象方法,不需要这个功能的子类也不需要去实现。

​ 这一设计模式完美的解决了为父类添加功能的问题。

​ 核心:将功能抽象成功能接口。

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原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/5719211.html

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