栈与队列(Java实现)

栈与队列(Java实现),第1张

栈与队列(Java实现)

目录

一、栈Stack

1.定义:

2.三个常用方法:

3.实现基于数组的顺序栈

二、队列Queue

1.定义

2.常用 *** 作:

3.分类

4.基于链表的基础队列的实现

三、栈与队列的互转 

1.用栈实现队列(两个栈):

 2.用队列实现栈(两个队列):

3.用队列实现栈(一个队列) 

四、双端队列(Deque)

五、循环队列

1.定义

2.判空与判满

3.获取最后一个元素的索引:

4.代码实现


一、栈Stack 1.定义:

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素 *** 作。进行数据插入和删除 *** 作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则

实际应用:常见的诸如撤销 *** 作,网页后退 *** 作,以及开发中程序的“调用栈” *** 作系统栈底层

2.三个常用方法:

push方法——入栈

pop方法——出栈,即将栈顶元素删除并返该元素

peek方法——返回栈顶元素

3.实现基于数组的顺序栈

为什么选用数组呢,其实链表也可以,但是我们想想,由于栈只能在栈顶进行增删,转化为数组,就是对数组的尾部进行增删,那么是很好实现的,时间复杂度仅为O(1),比链表要优越,所有这里我们选用数组实现栈

代码实现: 

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.NoSuchElementException;

//自己用数组实现泛型顺序栈
public class myStack {
    //    size存储栈中元素个数
    private int size;
    //    用动态数组实现存储元素
    private List data = new ArrayList();

    //    入栈-push方法
    public void push(E value) {
//        add方法默认为尾插
        data.add(value);
//        记得更新size
        size++;
    }

    //    出栈-pop方法,并返回出栈的元素
    public E pop() {
        if (isEmpty()) throw new NoSuchElementException("stack is empty!can not pop!!!");
        else {
            return data.remove(--size);
        }

    }

    //    返回栈顶元素-peek方法
    public E peek() {
        if (isEmpty()) {
            throw new NoSuchElementException("stack is empty!can not peek!!!");
        } else {
            return data.get(size - 1);
        }
    }

    //    辅助方法,判空
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    //    toString方法
    public String toString() {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        sb.append("[");
        for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
            sb.append(data.get(i));
            sb.append(", ");
        }
        sb.append(data.get(size - 1) + "]top");
        return sb.toString();
    }

}

我们可以对我们实习的栈进行测试,测试代码如下:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        myStack my = new myStack<>();
//        入栈
        my.push(3);
        my.push(4);
        my.push(5);
        System.out.println(my);
//        出栈
        System.out.println(my.pop());
        System.out.println(my);
//        返回栈顶
        System.out.println(my.peek());

    }
}

 执行结果:

[3, 4, 5]top
5
[3, 4]top
4

二、队列Queue 1.定义

队列也是一种特殊的线性表,只允许在一端进行插入数据 *** 作,在 另一端 进行删除数据 *** 作和栈不同,队列中的元素遵守先进先出规则,FIFO(FirstIn First Out) 入队——进行插入 *** 作的一端称为队尾出队——进行删除 *** 作的一端称为队头

2.常用 *** 作:

offer方法——入队

poll方法——出队

peek方法——返回队首元素

3.分类

队列的子类比栈要复杂一些:

基础队列(FIFO)基于优先级的队列循环队列双端队列

但所有的这些子类都要有最基础的上述三个方法,所以我们可以定义一个队列接口,再让子类去实现接口

4.基于链表的基础队列的实现

这里,因为每次出队都是从队首出,再使用数组时间复杂度为O(n),所以使用链表的结构实现更优

代码实现: 

接口:

//队列接口
public interface IQueue {
//    入队
     void offer(E value);
//     出队
     E poll();
//     返回队首元素
     E peek();
//     判空
     boolean isEmpty();
}

实现类:

import queue.IQueue;

import java.util.NoSuchElementException;

//基于链表的基础队列实现
public class MyQueue implements IQueue{

    //    内部类,链表的每个节点
   private class Node {
        E value;
        Node next;
        public Node(E value) {
            this.value = value;
        }
    }
//    长度,队首,队尾
    private int size;
//   head指向队首
    private Node head;
//    tail指向队尾
    private Node tail;

//    入队
    @Override
    public void offer(E value) {
        Node node = new Node(value);
//        如果是空的
        if(isEmpty()){
            head = tail = node;
        }
//        否则,从队尾插入
        else{
            tail.next = node;
            tail = node;
        }
        size ++;
    }

    @Override
    public E poll() {
       if(isEmpty()){
           throw new NoSuchElementException("the queue is empty and can not poll");
       }
       else{
           E value = head.value;
           Node node = head;
           head = head.next;
           node.next = null;
           size --;
           return value;
       }
    }

    @Override
    public E peek() {
        if(isEmpty()){
            throw new NoSuchElementException("the queue is empty and can not peek");
        }
        else{
            return head.value;
        }
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    public String toString(){
        StringBuilder s = new StringBuilder();
        s.append("head[");
        Node node = head;
        while(node.next != null){
            s.append(node.value + ",");
            node = node.next;
        }
        s.append(node.value);
        s.append("]tail");
        return s.toString();
    }
}

测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyQueue q = new MyQueue();
//        入队
        q.offer(3);
        q.offer(4);
        q.offer(5);
        System.out.println(q);
//        取队首
        System.out.println(q.peek());
//        删除队首并返回
        System.out.println(q.poll());
//        删除后的队列
        System.out.println(q);
    }
}

执行结果:

head[3,4,5]tail
3
3
head[4,5]tail

三、栈与队列的互转  1.用栈实现队列(两个栈):

232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)

题目:请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有 *** 作(push、pop、peek、empty):

思路:

相同的插入顺序,栈与队列的删除顺序正好相反使用两个栈s1,s2, 其中s1是目标栈,要使s1中元素出栈顺序与队列出队顺序一样,s2是辅助栈,借助s2使s1出栈顺序与队列顺序一样;添加元素n时,如果s1是空的,直接入s1否则将s1中的全部元素按出栈顺序插入s2中,直到s1为空,这时,再将n添加进s1,并将s2中的元素依次再添加进s1。上述过程,借助s2,将s1中元素顺序正好颠倒,使颠倒后的出栈顺序与队列顺序一样

代码:

    class MyQueue {
        Stack s1;
        Stack s2;

        //        构造
        public MyQueue() {
            s1 = new Stack<>();
            s2 = new Stack<>();

        }

        //        入队
        public void push(int x) {
//            如果s1为空,直接入栈
            if (s1.isEmpty()) {
                s1.push(x);
            } else {
//                否则将s1中元素全部放入s2中
                while (!s1.isEmpty()) {
                    s2.push(s1.pop());
                }
                s1.push(x);
//                x入s1后,再将s2中的全部入s1
                while (!s2.isEmpty()) {
                    s1.push(s2.pop());
                }
            }
        }

        //        出队
        public int pop() {
            return s1.pop();

        }

        //        返回队首
        public int peek() {
            return s1.peek();

        }

//        判空
        public boolean empty() {
            return s1.isEmpty();

        }
    }
 2.用队列实现栈(两个队列):

225. 用队列实现栈 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)

题目描述:

请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种 *** 作(push、top、pop 和 empty)。

思路:

与1用栈实现队列思路类似,但注意,这里可以巧妙利用交换引用,达到颠倒顺序还是两个队列q1和q2,假如刚开始元素n1入q1,再入n2时,交换q1,q2引用名称,将n1入q2,再将n2入q2,这时的q2实则就是正确的顺序,所以我们可以交换一次q1,q2指向,再入n3时,将n3入q1,再将q1中的n2,nq加入q2,再交换q1,q2顺序,始终保持q2为正确顺序

代码: 

  class MyStack {
        Queue q1;
        Queue q2;

        //        构造
        public MyStack() {
            q1 = new linkedList<>();
            q2 = new linkedList<>();
        }

        //        入栈,交换引用后q2为正确顺序
        public void push(int x) {
            if(q1.isEmpty()) {
                q1.offer(x);
            }
            while (!q2.isEmpty()) {
                q1.offer(q2.poll());
            }
            Queue q3 = q1;
            q1 = q2;
            q2 = q3;
        }

        //        出栈
        public int pop() {
            return q2.poll();
        }

        //        返回栈顶
        public int top() {
            return q2.peek();

        }

        //        判空
        public boolean empty() {
            return q2.isEmpty();
        }
    }
3.用队列实现栈(一个队列) 

还是上题,其实我们可以发现,仅使用一个队列也可以实现栈

每次入队后,将队列中的元素从队首出队再重新入队,顺序也颠倒过来了

代码:

    class MyStack {
        Queue q1;
        Queue q2;

        public MyStack() {
            q1 = new linkedList<>();
        }

        public void push(int x) {
            q1.offer(x);
            int n = q1.size();
            for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
                q1.offer(q1.poll());
            }
        }

        //其他方法直接返回即可,这里不再赘写
        public int pop() {
            return q1.poll();

        }

        public int top() {
            return q1.peek();
        }

        public boolean empty() {
            return q1.isEmpty();
        }
    }
四、双端队列(Deque)

(1)指允许两端都可以进行入队和出队 *** 作的队列;

说明元素可以从队头出队和入队,也可以从队尾出队和入队

(2)【注意】基于这一特性,双端队列尾插尾删或者头插头删其实就是实现了栈,所以:

我们使用双端队列Deque来代替JDK中Stack的使用,因为JDK中的Stack是线程安全的,效率极低

(3)Deque有两个子类:

ArrayDeque ——基于数组的双端队列

linkedList ——基于链表的双端队列

 JDK中内置的方法实现:

五、循环队列 1.定义

逻辑上成环,物理上还是线性表,通常使用数组来实现

head:队首元素索引

tail:队尾元素的下一个索引

增加/删除元素直接让head/tail向后移动,当走到数组末尾时,再从头开始走,直到数组已满

head = (head + 1) % length

tail = (tail + 1) % length

2.判空与判满

判空: heaad == tail

判满:(tail + 1) % length == head

【注意】判满时,tail的下一个为head,是为了与判空区别开来,所以其实,循环队列会浪费一个空间

满:

3.获取最后一个元素的索引:

lastIndex = tail == 0 ? length - 1 : tail - 1 

4.循环队列的优点:

1》 节省空间,避免数组空间浪费

2》删除元素只需head = head + 1,是逻辑上删除,解决了数组队列出队时需要搬移元素的问题

4.代码实现

622. 设计循环队列 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)

//基于数组的循环队列
public class MyCircularQueue {
    int[] a;
    int head = 0;
    int tail = 0;

    //    构造方法
//    因为会浪费一个空间,所以切记要k + 1个单位
    public MyCircularQueue(int k) {
        a = new int[k + 1];
    }

    //     向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
    public boolean enQueue(int value) {
        if (isFull()) {
            return false;
        }
        a[tail] = value;
        tail = (tail + 1) % a.length;
        return true;
    }

    //    从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真
    public boolean deQueue() {
        if (isEmpty()) {
            return false;
        }
        head = (head + 1) % a.length;
        return true;
    }

    //    从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1
    public int Front() {
        if (isEmpty()) {
            return -1;
        }
        return a[head];

    }

    //    获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1
    public int Rear() {
        if (isEmpty()) {
            return -1;
        }
        return tail == 0 ? a[a.length - 1] : a[tail - 1];

    }

    //    判空
    public boolean isEmpty() {
        return head == tail;
    }

    //    判满
    public boolean isFull() {
        return (tail + 1) % a.length == head;
    }
}

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