在input子系统中,有两个主要角色,reader和dispatcher。前者通过EventHub读取input事件,然后将读取到的事件封装成rawevent放到queue中,而后者则是从该queue中拿rawevent并进行消费,对该事件进行分发,决定是否将该事件传递给应用。
InputReader和InputDispatcher是两个线程,先看看这两个家伙怎么启动的。然后再分别看是如何分工协作的。
IMS初始化Android中用来处理输入相关的服务是InputManagerService,该服务在Android系统启动的过程中被SysetemService启动,具体启动位置在startOtherServices中:
//frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java
private void startOtherServices() {
…
InputManagerService inputManager = null;
…
traceBeginAndSlog(“StartInputManagerService”);
inputManager = new InputManagerService(context);
traceEnd();
…
traceBeginAndSlog(“StartInputManager”);
inputManager.setWindowManagerCallbacks(wm.getInputManagerCallback());
inputManager.start();
traceEnd();
…
}
这里只列出了InputManagerService相关的,在startOtherServices方法中,先new一个InputManagerService对象,然后调用它的start方法启动。我们直接看下InputManagerService的构造函数:
//frameworks/base/services/core/java/com/android/server/input/InputManagerService.java
public InputManagerService(Context context) {
this.mContext = context;
this.mHandler = new InputManagerHandler(DisplayThread.get().getLooper());
mUseDevInputEventForAudioJack =
context.getResources().getBoolean(R.bool.config_useDevInputEventForAudioJack);
Slog.i(TAG, “Initializing input manager, mUseDevInputEventForAudioJack=”
mUseDevInputEventForAudioJack);
mPtr = nativeInit(this, mContext, mHandler.getLooper().getQueue()); //这里有个jni方法,有可能就是用来创建InputReader和InputDispatcher线程的
String doubleTouchGestureEnablePath = context.getResources().getString(
R.string.config_doubleTouchGestureEnableFile);
mDoubleTouchGestureEnableFile = TextUtils.isEmpty(doubleTouchGestureEnablePath) ? null :
new File(doubleTouchGestureEnablePath);
LocalServices.addService(InputManagerInternal.class, new LocalService());
}
构造函数很简单,这里有个jni方法的调用,很可能就是用来创建InputReader和InputDispatcher线程的。它的实现如下:
//frameworks/base/services/core/jni/com_android_server_input_InputManagerService.cpp
static jlong nativeInit(JNIEnv* env, jclass ,
jobject serviceObj, jobject contextObj, jobject messageQueueObj) {
sp messageQueue = android_os_MessageQueue_getMessageQueue(env, messageQueueObj);
if (messageQueue == nullptr) {
jniThrowRuntimeException(env, “MessageQueue is not initialized.”);
return 0;
}
NativeInputManager* im = new NativeInputManager(contextObj, serviceObj,
messageQueue->getLooper());
im->incStrong(0);
return reinterpret_cast(im);
}
这里创建了一个本地的InputManager,继续跟踪:
//frameworks/base/services/core/jni/com_android_server_input_InputManagerService.cpp
NativeInputManager::NativeInputManager(jobject contextObj,
jobject serviceObj, const sp& looper) :
mLooper(looper), mInteractive(true) {
JNIEnv* env = jniEnv();
mServiceObj = env->NewGlobalRef(serviceObj);
{
AutoMutex _l(mLock);
mLocked.systemUiVisibility = ASYSTEM_UI_VISIBILITY_STATUS_BAR_VISIBLE;
mLocked.pointerSpeed = 0;
mLocked.pointerGesturesEnabled = true;
mLocked.showTouches = false;
mLocked.pointerCapture = false;
mLocked.pointerDisplayId = ADISPLAY_ID_DEFAULT;
}
mInteractive = true;
mInputManager = new InputManager(this, this);
}
改变人生,没有什么捷径可言,这条路需要自己亲自去走一走,只有深入思考,不断反思总结,保持学习的热情,一步一步构建自己完整的知识体系,才是最终的制胜之道,也是程序员应该承担的使命。
如果有需要进阶Android高级工程师系统学习资料的,我可以免费分享给大家,需要完整版的朋友,【点这里可以看到全部内容】。
《系列学习视频》
《系列学习文档》
《我的大厂面试之旅》
档》**
[外链图片转存中…(img-zOgYfpm7-1643943025923)]
《我的大厂面试之旅》
[外链图片转存中…(img-ZS3bUTKp-1643943025923)]
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)