立绘是什么?

立绘是什么?,第1张

立绘是一种外来语,日文:立ち絵的中文写法。一般游戏中先制作的画面(人物角色),没有背景,也就是背景透明或者单色背景。立绘,也是制作文字类游戏不可缺少的材料。

指游戏中你所见到的非CG状态下的单个人物肖像或动漫作品中单个人物肖像,打个比方就是个人物图,不带背景(即背景透明),也是一般游戏中先制作的画面。

扩展资料:

立绘的发展:

基本上自从有了RPG游戏的年代,立绘就诞生了,当时的立绘多为静止的图片,多为半身或者头像,从功能上看多用于对话,根据对话内容切换喜怒哀乐表情的角色立绘,以提高玩家的体验。随着2D动画技术的提高,游戏立绘不再局限于静态图片,一种被名为Live 2D的动画技术,如今正被广泛的使用着。其中就不得不提游戏美术行业内带起Live 2D制作动态人物立绘起这个热潮的、有“油腻师姐之父”之称的金亨泰老师。

在当时盛行3D制作游戏人物的时期,需知道,3D做动画的整体人力投入相当之大,而且3D模型的表情和动态往往也达不到完美还原原画的美感。金亨泰老师凭着命运之子这一作品,毅然用2D图片加骨骼动画这个形式,从立绘到下场游玩的人物素材,清一色2D插画制作,人物无论表情动态都非常生动活泼,由于直接插画制作,也能完美诠释画师对角色的理解表现,可谓为当时2D游戏美术杀出一条新血路。

参考资料来源:

百度百科-立绘

立绘是非CG状态下的单个人物肖像或动漫作品中单个人物肖像。基本上自从有了RPG游戏的年代,立绘就诞生了,当时的立绘多为静止的图片,多为半身或者头像,从功能上看多用于对话,根据对话内容切换喜怒哀乐表情的角色立绘,以提高玩家的体验。

随着2D动画技术的提高,游戏立绘不再局限于静态图片,一种被名为Live 2D的动画技术,如今正被广泛的使用着。

立绘的其他情况简介。

虽说2D动画制作起来稍比3D建模再做动画更省时,但更多时候,抽卡和选角的画面,还是采用单张图片静态立绘的形式,骨骼动画的投入资源留给战斗动画,这不失为明智之举,也取决于项目了。

关于静态立绘,是二次元画师的必修课,除了要求有别于人设图的完成度,关键点就是人物辨识度高、五官端正无走形、各表情表达到位。

以上内容参考 百度百科——立绘

立绘是指角色全身站立图,立绘是一种外来语,一般游戏中先制作的画面,没有背景,也就是背景透明或者单色背景,立绘也是制作文字类游戏不可缺少的材料。

立绘一词最早是出现在纸芝居文化中,纸芝居指的是昭和时代一种用纸幻灯片讲述故事的艺术形式,类似于连环画剧,而立绘则是将登场角色画在纸上,然后把所画的角色剪下来,留下其余空白的地方。


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