《火影忍者》六道托斯是什么梗?

《火影忍者》六道托斯是什么梗?,第1张

火影手游里的托斯身为C忍确被设计的十分强力,所以戏称他为六道托斯。

六道托斯是手机网络游戏《火影忍者》中的角色。《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,在严谨还原原作故事的基础上,独创忍术格斗系统,配合CG级华丽技能表现,尽兴体验酣畅淋漓的格斗连招。

背景设定

《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,力争让大家在游戏中,体验到原汁原味的动漫剧情。

在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内,鸣人因此受尽了村人的冷落,只是拼命用各种恶作剧,试图吸引大家的注意力。在伊鲁卡老师的关心引导下,漩涡鸣人的性格变得非常乐观。

为了保护忍者世界,漩涡鸣人的目标是成为火影。在火影的修炼道路上,漩涡鸣人认识了宇智波佐助、春野樱等伙伴,并与他的好伙伴一起,与忍者世界的各种邪恶势力作斗争,并粉碎这些邪恶的阴谋。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护这个忍者世界。

如果我没记错的话,托斯应该是两年前的一个签到忍者,当初还有玩家看到了一个泄露视频就说吐槽了一句“托斯做成这样,你的良心不会痛吗”,但没想到,这个忍者成为了签到忍者大变身的转折点,也从那个时候有很多玩家开始说魔方是在用心做C忍,用脚做高招了。

托斯这个忍者两个技能异常简单,就是一个突进抓取,一个拍地攻击,但在当初就被拿来上超影段位,强度基本上是达到了高招忍者的水准,后来据说是一个实习生制作的忍者,可见忍者的强度想要做的非常高是非常简单的,但要把忍者的强度把控在一定标准内又要具备一定的可玩性就非常难了。

虽然现在托斯已经被削弱过几次了,但整体的技能设定还是非常吃香的,不用太花里胡哨的 *** 作,普通稳定,有突进抓取,还有扫地技能,奥义输出速度也快,能够接技能,打爆发输出也是很在行,即便是上线了近两年的时间,仍然是不输现在的一些C忍,甚至一些限定B忍,这也是为什么很多人称他为“六道托斯”。

不过,随着现在各种强力忍者的出现,托斯肯定是不能再用来上超影了(技术超强的除外),但在暗部到影级仍然可以凑活用,无差别里也是非ban必选的一个忍者,还是比较感谢当初的那个实习生,他不仅制作了一个强力的免费忍者,还直接把签到忍者的强度提升了不止一个档次,后来的青、不知火玄间、秽土次郎坊等等,都算是魔方给予平民玩家的一个福利忍者。

在《火影忍者》手游中有一位被玩家们称为“神秘绷带男”的忍者,上线凭着简单粗暴的抓取、稳定流畅的连招、令人吃惊的爆发成为了当年高招忍者之外的“决斗场宠儿”,无数影级大佬都用他上分,所有平民玩家都惊呼太爽,没想到这位小小的C忍居然拥有匹敌S忍的实力。

他就是曾经在 游戏 中留下过浓墨重彩之一笔的平民英雄——托斯。

在当年雷影和雷樱还没笑傲决斗场的时代,霸体初代托斯的确很强,他强就强在他的一技能,抓霸体、速度快、距离远、伤害高,有时候还能破掉对手的奥义当真是非常牛啤。

后来因魔方不能允许这么逆天的免费忍者存在,于是就对托斯大砍了一刀,削弱了抓取的突进距离,并且增加了前摇,从此托斯在段位赛里销声匿迹,不过其强度依旧可以在 娱乐 场里依旧称王称霸。

托斯是很强,但他的强只体现在当时的版本。随着版本的推移,忍者的增加,现版本的托斯虽然强度依旧能打,但在C忍里已经无法一枝独秀了,像麻布依、青、不知火玄间这些新晋签到忍者的强度都是可以胜过托斯的。

由于托斯的手非常短,技能也有一定前摇,想要在当今位移忍者满地走的决斗场玩好托斯的话,就需要极强的对局意识和较高的走位技巧,不然放空技能的托斯是非常尴尬的。

经常听到玩家们说决斗场被打爆,换上托斯后,瞬间buff上身,走位满分,冷静满分,意识满分,这也是对托斯极其依赖走位和战斗意识的体现。

诚然如此,托斯在玩家心目中的地位依旧没变,提起强力C忍,托斯肯定是首选之一。

你好楼主,很高兴回答你的问题。

托斯大概是在2年前的一个签到C忍,当然在忍界流传着这样一个传说,绝对不能惹六道之主——托斯,六道之主不是说着玩的啊。比神都要牛逼,佩恩都不够看的。

而托斯为什么强,托斯强就强在他的 *** 作简单粗暴,易 *** 作。

我们先看下他的技能

一技能:音速猛击

一个位移抓取技能,隔壁的高招S“技高一筹”都没有位移,可见他这有多么的强势,位移加抓取,直接破霸体,配上新的时空间密卷简直不要太香,没准连马达啦得大招都抓的下来。

二技能:音波震击

一个扫地技能,一二技能可以做到无缝衔接,二技能可以接大招,开大过后,可实现大招1 2技能无缝衔接,伤害爆炸。

大招:响鸣穿

半个多Y轴的大招,几乎不会空大,大招还能接技能,多少个高招A高招S都做不到这一点。

有抓取,有位移,能扫地,大招可以接技能,这是什么啊,这是很牛逼的高招S的配置,在以前拿他上超影都是没有太大问题的。

最后一张图给你们解释一下为什么我六道之主——托斯这么牛逼。

这这这,这谁顶得住的。这太强了啊

两个简单到不行的技能,一个带扫地效果的拍地技能,一个突进加抓取,再配合较为稳定的普攻,托斯的强度就算被削弱了几次后仍然非常强势,无论是在无差别,还是在 娱乐 场阵容里,托斯都是强度较高的那个,奥义后还能轻松接技能,打高爆发输出伤害也是非常迅速。

在火影忍者手游当中有一种招募忍者的方式是玩家最喜欢的,那就是签到,玩家可以通过每天登陆游戏来免费招募C级忍者,不过随着忍者越出越多,可以制作的C忍也变得越来越少。

这次十月的签到三选一,里面有托斯、金槌、萨克三个职业,为什么安排这几个忍者,考虑的地方有很多。不排除把曾经的签到忍者拿出来给玩家选择的原因,这样做可以让刚入坑的萌新获得已经绝版的签到忍者。

对于老玩家来说这三个忍者肯定都已经招募了,所以具体选哪一个就看哪个忍者碎片更接近升星了。整体上看,金槌在C忍当中算是比较优秀的,至于萨克,很平庸的职业。而托斯就比较厉害了,如果没有托斯的话,可以选择这个职业。

托斯相当于一个隐藏S忍, *** 作简单、连招稳定且伤害爆炸,所以人们才会对他赞许有加。总体来说托斯还是一个非常强力的忍者,即便是削弱以后,即便是放在现如今神仙打架的决斗场,托斯的表现仍然能媲美团购A忍以及某些弱势高招A。所以没有托斯的玩家可以选择这个忍者。特别是刚玩游戏的玩家,不要错过这个优秀的忍者。

最后这三个职业各有不同,喜欢哪一个都可以,对于老玩家来说,这些忍者不算什么丰厚的奖励,因为游戏中有太多的忍者了,特别是一些高品质的忍者,技能很好,pvp的时候占有很大的优势。


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